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100 条"产品之核:学科产品设计的方法论"搜索结果
产品之核:学科产品设计的方法论
李睿
产品设计的“学科”演讲史,从零开始做教学产品。
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PHP网站开发实例教程
传智播客高教产品研发部
本书内容涵盖PHP网站开发的常用技术及ThinkPHP框架,提供45个实用案例,如商品价格计算、订货单显示、用户头像上传等,并配有电子商务网站开发实战。通过丰富实用的实例,帮助读者全面掌握PHP的网站开发技术。
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ASP.NET就业实例教程
传智播客高教产品研发部
本书介绍了ASP.NET开发技术,内容包括ASP.NET基础入门、ADO.NET、一般处理程序、三层架构、WebForm控件、异步处理、MVC框架。
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原子核的前世今生
本书稿是关于原子核反应的科普著作,主要内容包括:原初核合成、恒星演化中的核合成、实验室人工合成核、原子核的脾气和模样、原子核的千变万化、千奇百怪的形状、原子核为什么会变化、各种衰变方式、中子数与质子数的变化、结合能、沙子与灰的比例不同、质量数的上限、裂变、不堪重负的结果、如何使原子核动起来、原子核研究和利用的重要工具、加速器原理等,是一本极有价值的科学启蒙读物。
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数据产品经理高效学习手册:产品设计、技术常识与机器学习
张威
详解产品设计思维框架和具体操作流程。
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工业产品设计手绘实例教程(第2版)
李远生
提高手绘表达能力,学习工业产品设计。
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工业产品设计手绘实例教程(第3版)
李远生 编著
马克笔工业设计手绘教程书籍,5大类共50个案例热门工业设计方向案例。
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设计之道工业产品设计与手绘表达(第2版)
李远生
本书7章全面讲解工业设计手绘技巧、案例分享及优秀作品鉴赏。
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产品经理方法论——构建完整的产品知识体系(第2版)
赵丹阳
系统总结产品经理的工作经验,帮助产品经理搭建完善的知识体系。
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肝豆状核变性
杨任民 主编
主编率领团队结合近二十年的实验研究和临床体会,拂以国内外文献做出的肝豆状核变性全面总结。
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中文版Rhino6.0产品设计从入门到精通
孙燕飞
采用Rhino(中文译名“犀牛”)6.0中文版为教学版本,全面介绍了软件应用技巧与产品造型设计技能知识。
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工业产品设计手绘与实践自学教程(第2版)
陈玲江,吴萍
本书基于立体几何的基本原理及手绘的要点方法,解决设计手绘学习难、深入难、设计实践应用难及考研难等诸多问题。通过翔实的知识讲解与案例呈现,让学习者能更好地形成自己的观点与方法;打破原有“按图索骥”的模式画法,让学习者可以较好地建立自信心,培养学习的兴趣。书中呈现了很多设计案例,展示了设计创意对设计结果的影响,并为设计师提供了可参考的设计手绘实践案例。本书适合工业产品设计相关专业的在校学生和工业产品设
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品悟:CorelDRAW X6产品设计从入门到精通
陈旭
CorelDRAW是目前流行的矢量绘图软件之一,在平面设计领域一直占据着主导地位。本书全面、系统地介绍了CorelDRAWX6产品设计的方法和使用技巧。根据软件功能的特点和产品设计的难易程度,本书共分为12章,遵循从软件应用基础到行业设计,由基本知识到实战案例的编排顺序。本书除了对CorelDRAWX6近千个命令进行详细讲解外,还设计了几十个产品设计练习,使读者能够快速掌握工具及命令的使用方法,是
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3ds Max工业产品设计实例精讲教程
宋娟,宋超,张文皓
书中由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3dsMax进行工业产品设计的高级技术。具体内容包括3dsMax概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3dsMax进行快速精确的工业产品建模,并为最终进行
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SolidWorks产品设计实例精解(2017中文版)
北京兆迪科技有限公司 编著
本书是进一步学习SolidWorks2017产品设计的高级实例书籍,本书介绍了32个经典的实际产品的设计全过程,这些实例涉及各个行业和领域,选用的实例都是生产一线实际应用中的各种产品,经典而实用。本书在内容上,针对每一个实例,先进行概述,说明该实例的特点,使读者对它有一个整体的认识,学习也更有针对性;接下来通过具体的操作步骤翔实、透彻、图文并茂地引领读者一步一步地完成设计。这种讲解方法不仅能使读者
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品悟──Photoshop CS6产品设计从入门到精通
王俊新 董文洋 张学颖
《品悟──PhotoshopCS6产品设计从入门到精通》立足于产品设计的实践,对Photoshop在产品设计表现方面的应用进行了深入细致的剖析,通过典型案例对Photoshop产品表现技术的流程和方法进行逐一讲解,读者通过对典型案例的学习可以达到举一反三的效果。《品悟──PhotoshopCS6产品设计从入门到精通》共分为12章,遵循从软件应用基础到行业设计,由基本知识到实战案例的编排顺序。第1章
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Illustrator2020实用教程
何品
本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握Illustrator的参考书。
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新编大学英语自主学习模式
殷品
本书主要用于指导高职学生公共英语课程的自主学习。全书是共9个部分,包括基本发音练习、生活常用词汇、常用英文表达、使用频率最高的英语口语短句、短文背诵及问答、常见英语试题选编、中国文化元素英语表达、英文电影片段选编、英文短剧剧本选编。学生可以根据自己的实际情况自主选择感兴趣的学习内容,在教师的指导下设计并实践丰富多彩的学习活动,实现自主学习的目标。
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硬件产品经理方法论:从业务逻辑到职业发展
林志平
本书主要介绍硬件产品经理所需要掌握的工作内容、工作知识和工作方法。
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Illustrator CC 平面设计实战(慕课版)
千锋教育高教产品研发部
本教材共分为12章,包括AI的简介、基本操作、各种工具的使用、各种命令的用法等。本书中所有重要知识点都结合操作案例,并细化操作步骤,协助初学者理解相关功能的使用。每章节结尾设置了课程习题,以加深读者对重点内容的记忆和学习。初学者通过研读本书,能够学会Illustrator的基础操作,并在此基础上,掌握中高级绘图制图技能,具备运用Illustrator制作精美图片的能力,能够胜任平面设计师的岗位。
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Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)
千锋教育高教产品研发部
本书以Unity为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。书中第1~4章讲述UnityVR入门、Unity开发环境搭建、UnityC#编程基础、UnityC#面向对象程序设计等内容;第5~11章讲述Unity的各大系统模块,包括场景及资源,3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来;第12~13章讲述了UnityVR子系统
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