100 条"Vue.js Node.js开发实战:从入门到项目上线"搜索结果
  • 张帆
  • 通过构建一个完整的Web项目,详解前后端分离架构技术,展现Web全栈开发的全流程。全面涵盖服务器购买、NoSQL数据库设计、Vue.js前端开发、Node.js后端开发、Nginx代码部署及Git版。
AutoCAD 2020实战从入门到精通 电子书
  • 张晓燕
  • 本书分为4篇,共14章,由400个实战案例组成。第1篇为基础篇,内容包括AutoCAD2020的基础知识与参数设置,以及文件管理、图形的绘制与编辑等;第2篇为进阶篇,内容包括图形的标注、文字与表格的创建、图块与参照、图层的创建与管理、图形约束与信息查询、文件的打印与输出等;第3篇为三维篇,介绍了三维模型的创建、三维模型的编辑等内容;第4篇为应用篇,主要从机械设计、室内设计、建筑设计3个方面来详细解
ASP.NET 开发从入门到精通 电子书
  • 张明星
  • 本书由浅入深地详细讲解了ASP.NET的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的应用。全书共21章,其中第1~2章是ASP.NET的基础知识,包括ASP.NET基础和搭建开发环境;第3~10章是ASP.NET的核心技术,分别讲解了C#语法、面向对象编程、内置对象、服务器控件等内容,第11~16章分别讲解了数据库开发、母版页、样式、主题、皮肤的基本知识,这些内容是ASP.NET开发技术的
libGDX移动游戏开发从入门到精通 电子书
  • 黄俊东
  • 随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏开发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的开发方向。作为一种游戏引擎,libGDX让更多梦想加入游戏开发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX进行游戏开发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套开发工具、libGDX中所遇到的一些问题的解决方案。本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从
Visual C++ 开发从入门到精通 电子书
  • 王东华 李樱
  • 本书循序渐进、由浅入深地讲解了VisualC++(简称VC)的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。全书共21章。第1章讲解了VisualC++技术的基础知识,包括搭建开发环境和编写起始程序;第2~6章讲解了VisualC++基础语法、条件语句、流程控制、其他数据类型和函数等知识,这些内容都是VisualC++开发技术的核心知识;第7~14章讲解了面向对象、类、图形图像
单片机开发从入门到实践 电子书
  • 郭学提 编著
  • 本书通过典型、实用的项目开发讲解,单片机开发工具、单片机编程基础、单片机硬件基础、知识竞赛抢答器、数字电子时钟、多功能数字频率计、手持GPS定位器及大量外围电路,使读者初步建立感观认识,然后对操作结果及出现的问题进行讨论、分析、研究,并得出结论。这样有利于读者在做中学,渐进式加深理解和巩固知识点,逐步提高自身的单片机开发水平(如单片机系统综合运用能力、程序编写、调试)。使得读者通过本书的学习能够独
Vue.js前端开发实战(慕课版) 电子书
  • 师晓利 刘志远
  • 本书系统全面地介绍了Vue.js网站前端开发所涉及的各类知识。全书共分15章,内容包括Vue.js简介、基础特性、条件判断与列表渲染、计算属性与监听属性、样式绑定、事件处理、表单控件绑定、自定义指令、组件、过渡、常用插件、单页Web应用、状态管理、综合开发实例——51购商城、课程设计——仿豆瓣电影评分网。书中每章内容都与实例紧密结合,有助于学生理解知识、应用知识,达到学以致用的目的。
Node.js Web开发实战(慕课版) 电子书
  • 李翠霞 严晓龙 王勇
  • 本书共分14章,内容包括:初识Node.js、JavaScript基础、Node.js基础入门、异步编程与包管理、http模块、Web开发中的模板引擎、Node.js中的文件操作、express模块、MySQL数据库、Express框架、socket.io模块、MongoDB数据库、综合项目——全栈开发博客网、课程设计——网络版五子棋。
Node.js开发实战教程(慕课版) 电子书
  • 钟小平
  • 本书分为10章,内容包括Node.js入门、Node.js编程基础、模块与包的管理与使用、文件系统操作、网络编程、SQL数据库操作、MongoDB数据库操作、Node.js框架与Express、应用程序测试与部署、综合实例——构建博客网站。
Photoshop CC 2019实战从入门到精通 电子书
  • 初学者快速自学PhotoshopCC2019的高效教程。
同花顺炒股软件实战从入门到精通 电子书
内部审计实务操作从入门到实战 电子书
  • 惠增强 编著
  • 内部审计实操培训工具书,是打造企业内审精兵良将的独门利器,破解内审逻辑的解密指南。
看盘炒股实战从入门到精通 电子书
  • 多空分析师
  • 如何看懂盘面语言并赚取最大利润是股民最关心的问题。同样是坐在计算机前,查看股价的涨跌,每个人的想法都不一样,有人觉得已经涨到位了,应该抛了,而有的人觉得上涨才刚刚开始,应该继续买入。那么到底怎么操作才是正确的呢?这就看对盘面的理解了。本书正是解读盘口语言的绝佳图书,全书从K线、均线、分时图、量价、跟庄等多个角度讲解了盘面分析的技巧,同时结合数百个A股实例,反复分析买卖点,教读者抓住最好的买卖时机的
After Effects 2022实战从入门到精通 电子书
  • 任媛媛
  • 本书以“案例制作+技术回顾”为脉络组织内容,帮助读者掌握AfterEffects2022的使用方法,并快速上手视频剪辑和特效制作。全书包含85个实战案例和6个商业项目实战,对AfterEffects2022的基础操作、动画、表达式、视频效果、视频过渡、粒子特效、抠图、调色、文字和渲染输出等功能与操作技巧进行重点解析,配合常见类型的实战案例进行讲解,帮助读者在学习后能够融会贯通、举一反三。本书附赠的
社交网络赚钱实战从入门到精通 电子书
  • 三虎
  • 社交网络的特性决定了其具有良好的营销和赚钱价值,这也反映出互联网的应用价值和营销价值,同时也是互联网市场的增长点。本书正是为了满足这种利用社交网络赚钱的需求而推出,由多位知名行业专家倾力打造,采用图文并茂的方式,讲解微信、微博、QQ空间、人气论坛、百度贴吧等当下热门社交平台上的赚钱技巧。《社交网络赚钱实战从入门到精通》共分8章,第1章主要阐述为什么社交网络具备赚钱的特性;第2~6章分别介绍如何利用
K线炒股实战从入门到精通 电子书
  • 多空分析师
  • 为了帮助广大有志于从事股票交易的朋友,本书全面阐述了K线技术的理论、分析方法、实战技法、与其他工具相互配合方法,让更多想学习技术分析而不得其门而入,或由于没有入门类图书的作者而产生的苦恼得以解决。本书一共包括10章,讲解了K线的基本形态、常见分析思想、买卖点的把握、K线与成交量、K线与摆动指标、K线与移动平均线等内容。本书实用性强,图文并重,是技术分析入门级的图书,全面地讲解也为那些已经了解K线技
Premiere Pro 2021实战从入门到精通 电子书
  • 任媛媛 编著
  • 本书包含115个实战案例、34个技术专题和约1160分钟的超清在线讲解视频,对PremierePro2021的软件基础、序列、剪辑、关键帧、视频过渡、视频效果、调色、抠像、字幕、音频效果、输出等功能与技巧进行重点解析,配合常见类型的实战案例进行讲解,使读者能够融会贯通,将所学知识举一反三地运用到实际学习和工作中。
大数据开发项目实战 电子书
  • 祝锡永,张良均 主编
  • 本书以项目案例为导向,贯穿讲解一个大数据的实战项目:广电大数据用户画像。全书共8章,具体内容包括大数据项目概述、Hadoop生态组件基础、广电大数据用户画像——需求分析、广电大数据用户画像——数据采集与预处理等。
从PowerBI到PowerPlatform:低代码应用开发实战 电子书
  • 雷元
  • 本书是专讲PowerPlatform低代码开发步骤和应用的实战入门书。
网站设计 开发 维护 推广 从入门到精通 电子书
  • 何新起
  • 畅销图书全新升级——经久不衰的经典教程震撼升级,诠释网页制作的新技术。实例典型轻松易学——以实例方式讲解理论知识,直观、具体,有助于快速上手。边学边做学以致用——涵盖网页制作中的各类知识,高效解决工作中的实际问题。配套课件便于总结——精心配备了课件和案例文件,便于老师教学以及学生复习。(配套素材文件及PPT课件请扫描封底左侧二维码进入社区,搜索本书书名即可进去资源下载页面)
Java开发从入门到精通(第2版) 电子书
  • 王洋
  • Java10全面解析:技术解惑与实例演练
推荐书籍
Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版) 电子书
本书分为“基础篇”“高级篇”和“综合篇”3个部分,共包含9个工作任务。每个工作任务以一个完整的典型案例为主线,按照“案例引入一知识探究一案例制作”的思路(部分任务含拓展训练)组...
公共卫生项目经济学评价方法 电子书
结合公共卫生领域特点及国内外疾病预防控制重点任务,对不同类别的公共卫生项目经济学评价方法进行探讨和研究。
近代中国“科学”概念的生成与歧变(1896~1919) 电子书
本成果寻绎了19世纪末来自日本的汉语借词“科学”由外而内地生成中国“科学”概念的全过程,揭示一路走来,“科学”泛化为信仰的缘由。探求近代中国的学术转型与社会变革之间发生的复杂深...
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现 电子书
Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还...