100 条"Vue.js Node.js开发实战:从入门到项目上线"搜索结果
  • 张帆
  • 通过构建一个完整的Web项目,详解前后端分离架构技术,展现Web全栈开发的全流程。全面涵盖服务器购买、NoSQL数据库设计、Vue.js前端开发、Node.js后端开发、Nginx代码部署及Git版。
Vue.js前端开发技术 电子书
  • 豆连军
  • 从理论到实践,带你渐进式了解Vue.js前端开发技术。
Node.js开发指南 电子书
  • 李锴
  • 本书主要内容分为基础和应用两部分,基础部分内容包含Node.js环境配置、npm项目管理、JavaScript语法基础、Node.js基本模块的原理与使用、异步代码的编写与组织,应用部分包含网络编程、桌面应用开发以及测试和调试。
Linux系统运维指南:从入门到企业实战 电子书
  • 《Linux系统运维指南:从入门到企业实战》用简洁的语言阐述了企业系统运维的核心知识;《Linux系统运维指南:从入门到企业实战》囊括学习Linux操作系统必备的理论;《Linux系统运维指南:从入门到企业实战》LAMP/LNMP架构的部署、配置与优化的应用详解;《Linux系统运维指南:从入门到企业实战》展示企业运维环境下的各开源软件服务及配置过程;《Linux系统运维指南:从入门到企业实战》结合实际场景对数据库、服务器等架构进行演练。
Photoshop 2020实战从入门到精通(超值版) 电子书
  • 涵品教育 主编
  • 本书分为4篇,共15章。主要介绍Photoshop2020的基础操作,如选区操作、图像的绘制与修饰、图层及图层样式的应用、蒙版与通道的应用、绘制矢量图像、文字编辑与排版,以及使用滤镜快速美化图片等;通过大量案例介绍了Photoshop2020在照片处理、艺术设计和淘宝美工中的应用,另外,也对印刷方面的知识及Photoshop全自动处理图像的方法进行了细致讲解。
Photoshop CC平面设计实战从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行 曹培强 蒋立军 刘智梅
  • 本书针对Photoshop进行平面设计的应用方向,从软件基础开始,深入挖掘Photoshop的核心工具、命令与功能,帮助读者在短的时间内迅速掌握Photoshop,并将其运用到实际操作中。全书紧紧围绕使用PhotoshopCC进行平面设计的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用PhotoshopCC设计专业平面作品所需要的全部知识。本书共分17章,依次讲解了掌握PhotoshopCC软
中文版AutoCAD 2016实战从入门到精通 电子书
  • CAD辅助设计教育研究室
  • 本书是一本帮助AutoCAD2016从初学者实现入门到精通的学习宝典,全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本。本书内容分为4篇共21章,第1篇为入门篇,主要介绍AutoCAD的基本知识与界面、参数设置,内容包括软件入门、文件管理、设置绘图环境、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为精通篇,内容包括图形标注、文字和表格、图层、图块、图形信息查询、打印设置等AutoCAD的高级功能
Photoshop CC实战从入门到精通(超值版) 电子书
  • 龙马高新教育
  • 《PhotoshopCC实战从入门到精通(超值版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了PhotoshopCC的相关知识和应用方法。《PhotoshopCC实战从入门到精通(超值版)》共12章。第1章主要介绍PhotoshopCC的基础知识;第2~5章主要介绍PhotoshopCC的基本操作,包括图像的基本操作、选区抠图实战、图像的绘制与修饰,以及图层及图层样式的应用等;第6~9章主要介绍P
新媒体营销与运营实战从入门到精通 电子书
  • 谭贤
  • 本书通过内容定位、图文设计、内容优化、吸粉引流、社群构建、内容变现等内容运营专题,为读者详细讲解新媒体营销与运营的方法。通过微信、微博、百科、直播等平台的运营实例,本书为读者深刻剖析新媒体营销与运营的实战技巧。
Photoshop CC移动UI设计实战从入门到精通 电子书
  • 水木居士
  • 本书通过大量的综合案例,介绍了如何设计与制作用户界面。全书分为6章,依次讲解移动UI设计的基础知识、UI设计配色、基础控件绘制及特效处理、扁平化风格UI设计、写实质感风格UI设计,以及不同应用系统的UI设计。本书通过精选的100个实战案例,使读者由浅至深,逐步了解界面设计思路与制作过程,以一个全新的教学方式,为读者呈现界面设计中的重点与制作方法,帮助读者全面深入地掌握各种风格界面设计案例,从而走上
PowerPoint 2016实战从入门到精通(超值版) 电子书
  • 龙马高新教育
  • 《PowerPoint2016实战从入门到精通(超值版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了PowerPoint2016的相关知识和应用方法。《PowerPoint2016实战从入门到精通(超值版)》共14章。第1~2章主要介绍PowerPoint2016的基本操作以及文本的输入与编辑等;第3~9章主要介绍PPT的制作方法,包括设计图文并茂的PPT、图形和图表的使用、模板与母版、添加多媒体
PPT设计实战从入门到精通 第2版 电子书
  • 海天
  • 本书根据众多设计人员的实践及教学经验,精心设计了非常系统的学习体系,通过200个实战案例,帮助读者掌握PPT这款软件的使用。全书分为5篇,分别是软件入门篇、图形表格篇、动画特效篇、后期处理篇和案例精通篇,共18章。主要内容包括PowerPoint2013基本操作、文本内容格式设置、图片与艺术字制作、形状与SmartArt图形的使用、表格的设计制作效果、图表的创建与编辑、添加外部媒体文件、设置幻灯片
中老年人学摄影——从入门到实战 电子书
  • 陈丹丹
  • 本书首先介绍了准确曝光、精准对焦方面的内容;然后介绍了前人总结出来的构图、用光、色彩等技巧;接着介绍了实际拍摄过程中对器材的设置和操作;最后讲解了不同题材的实战拍摄技巧。
大数据技术原理与应用——从入门到实战 电子书
  • 主编
  • 本书全面系统地介绍了大数据的相关技术原理与应用方法。全书从理论知识入手,在介绍大数据相关理论知识的基础上,逐步深入地讲解大数据技术,将理论与实践完美结合。本书分为大数据基础篇、大数据存储篇、大数据采集篇、大数据计算篇和大数据应用篇。全书共15章,内容包括大数据概述、Linux集群搭建、分布式文件系统HDFS、HDFS的安装与基本应用、分布式数据库系统HBase、HBase的安装与基本应用、Sqoo
Vue.js前端开发基础及项目化应用(微课版) 电子书
  • 编著
  • 本书共11个单元,用通俗易懂的语言和丰富的案例,详细讲解Vue.js3的相关技术和知识,具体内容包括Vue.js3入门基础、基础语法、组件基础、组件进阶、过渡和动画、组合式API、与后端交互——axios、路由管理——VueRouter、状态管理——Vuex、构建工程化的Vue项目,以及工程化项目实战:图片素材库网站。本书配套丰富的教学资源,包括教学PPT、源代码、教案及习题等。本书可作为高等教育
30天App开发从0到1:APICloud移动开发实战 电子书
  • 邹达李德兴
  • 本书围绕APICloud平台,全面、系统、细致地讲述了App开发的相关内容,涉及平台工作原理、内部实现机制和应用开发技巧。本书涵盖了APICloud应用开发的知识,包括基础知识、关键技术、开发技巧和行业方案,并从实践角度出发,通过大量的实例代码、详细的操作步骤和丰富的开发截图,帮助开发人员迅速掌握APICloud应用开发,有能力制作出好的App。本书是APICloud开发人员的入门指南,并配有免费
Web开发项目实战教程(ThinkPHP 6) 电子书
  • 蜗牛学苑 邓强编著
  • 本书全面而深入地讲解PHP开发的主流框架ThinkPHP的相关知识。全书共9章,第1章为项目前期准备,第2章为构建前端界面,第3章为数据库设计,第4章为ThinkPHP框架应用,第5章为首页功能开发,第6章为文章阅读功能开发,第7章为文章发布功能开发,第8章为后台系统开发,第9章为高级功能开发。本书利用一个完整的项目来对核心知识点进行深入剖析,以更快地帮助读者提升Web系统开发的能力。
iOS开发项目化入门教程 电子书
  • 传智播客高教产品研发部
  • 本书讲解了iOS开发中的基础理论及其界面编程技术,包括iOS平台、iOS设备、iOS8新特性、常用控件的开发、表视图、多视图控制器、五种数据存储方式、常用设计模式、手势识别及动画等。
Kotlin从基础到实战 电子书
  • 黑马程序员
  • 本书采用传统基础教材的写法,以知识点贯穿本书,并为每个知识点配置案例,要求知识点讲解清楚,案例设计合理,分析简洁明了,实用性强。然后通过一个坦克大战项目整合基础知识,最后讲解Kotlin高级知识。本书的内容大致分为3个部分,第1部分是Kotlin基础知识,第2部分是坦克大战项目,第3部分是Kotlin高级知识。
FlaskWeb开发入门、进阶与实战 电子书
  • 张学建
  • 本书使用Python语言开发FlaskWeb程序的知识,并通过具体实例讲解了使用Flask框架的方法和流程。
Android App开发入门与实战 电子书
  • 熊欣
  • 本书介绍了13套Android开发规范、3套热门App框架、12个常用功能模块、14套App解决方案,以及高效开发工具。最后还以实训方式,展现了Github客户端开发的前前后后,作为全书知识的总结。
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Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还...