100 条"数字逻辑设计项目教程(第2版)"搜索结果
  • 赵慧
  • 本书采用任务驱动模式组织教材内容,理论与实践相结合,集设计、仿真与实操于一体。
中文版Illustrator  CS6基础培训教程(第2版) 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《中文版IllustratorCS6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等。《中文版IllustratorCS6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂
中文版Premiere Pro CS6基础培训教程(第2版) 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了PremiereProCS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识PremiereProCS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加入音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的软件功
中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版) 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了DreamweaverCS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,内容包括初识DreamweaverCS6、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、ASP、使用层、CSS样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件
中文版Photoshop CS5基础培训教程(第2版) 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了PhotoshopCS5的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解
Premiere Pro CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了PremiereProCS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识PremiereProCS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加入音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手。
中文版Flash CS6基础培训教程(第2版) 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的
中文版Photoshop CS6基础培训教程(第2版) 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《中文版PhotoshopCS6基础培训教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。《中文版PhotoshopCS6基础培训教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。
Premiere数字影视剪辑(项目式全彩微课版)  电子书
  • 谢丽丽 主编
  • 本书系统地介绍了Premiere的基本操作技巧和核心功能。
Premiere数字影视剪辑(项目式全彩慕课版) 电子书
  • 主编
  • 本书从影视创作的行业需求和实际应用角度出发,基于数字影视剪辑的工作流程,循序渐进地讲解PremierePro在数字影视剪辑方面的基础知识与核心功能,包括数字视频基础知识、PremierePro简介、基础编辑技术、制作关键帧动画视频、添加与编辑视频转场效果、制作视频特效、制作音频特效、设计字幕、导出视频、制作宣传片10个项目。书中案例大多来自影视传媒公司的一线商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读
Web开发项目实战教程(ThinkPHP 6) 电子书
  • 蜗牛学苑 邓强编著
  • 本书全面而深入地讲解PHP开发的主流框架ThinkPHP的相关知识。全书共9章,第1章为项目前期准备,第2章为构建前端界面,第3章为数据库设计,第4章为ThinkPHP框架应用,第5章为首页功能开发,第6章为文章阅读功能开发,第7章为文章发布功能开发,第8章为后台系统开发,第9章为高级功能开发。本书利用一个完整的项目来对核心知识点进行深入剖析,以更快地帮助读者提升Web系统开发的能力。
Python Web开发项目教程(Flask版) 电子书
  • 黑马程序员
  • 本书基于Python3.8,采用理论与项目结合的方式全面介绍Flask2.0框架的相关知识。全书共10章,其中第1~5章针对Flask框架的基础知识进行讲解,包括认识Flask、路由、模板、表单与类视图、数据库操作;第6~10章介绍智能租房项目的完整开发过程,有助于读者加深对Flask框架基础知识的理解,提高灵活使用Flask框架开发Web应用程序的能力。本书附有教学PPT、教学设计、教学大纲、源
Java Web应用开发教程(项目式) 电子书
  • 李文蕙 罗保山 刘嵩 主编
  • 本书共11章,详细讲解了网页开发所需的前端知识和JavaWeb开发的后端知识,其中网页开发前端知识包括Bootstrap框架和jQuery框架的使用,JavaWeb的后端知识包括JDBC技术、Servlet技术、JSP技术和JSTL等。本书在实战篇按照项目开发的流程实现小型超市管理系统,帮助读者更深刻地理解相关知识在项目开发中的使用技巧。
PLC技术及应用项目教程 电子书
  • 史宜巧 侍寿永
  • 本书以三菱FX2N系列PLC为对象,首先通过7个专题介绍了PLC的基础知识,然后通过20个项目分别介绍了PLC的基本指令、功能指令、顺序控制设计法、模拟量模块及通信的应用。附录中提供了基础知识复习题,并配有FX2N系列PLC的主要技术指标、特殊元件编号及名称检索、基本指令和功能指令一览表。本书可作为高职高专院校电气自动化、机电一体化技术、计算机控制技术等相关专业教材,也可作为职业培训学校PLC课程
电气控制技术项目化教程 电子书
  • 主编 蒋祥龙 李震球
  • 本书以学生为主体,教师为主导,充分发挥学生的主观能动性,采取项目导向、任务驱动,实现教、学、做一体化的教学模式。本教材适用于高职高专机械设计制造及其自动化、工业自动化、电气自动化、机电一体化专业的教材,也可作为本专科相关专业的教材,还可供从事机电一体化工作的工程技术人员参考。
Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程 电子书
  • 刘本军、李登丰
  • ActionScript3.0是Adobe公司和ActionScript发展史上的一个重要里程碑,它是面向开发人员的一种脚本语言,实现了真正意义上的面向对象。本书详细介绍了ActionScript3.0的基础知识,并介绍了在FlashCS6开发环境中进行系统开发的方法。全书共分为12个项目,从**基础的编程概念入手,详细讲解了ActionScript3.0的语法、程序设计方法以及**为重要的部分核
大学信息技术项目化教程 电子书
  • 莫新平 吕学芳 姚晓艳
  • 全书共分7个项目,项目1未来已来,内容包括智能时代的到来、人工智能之分门别类、人工智能之文本分析与主题挖掘、人工智能之图像识别;项目2计算机系统组成;项目3至项目5主要讲解Office的相关应用,具体为Word2013文字处理、Excel2013电子表格制作、项目5powerpoint2013演示文稿制作;项目6多媒体技术应用;项目7互联网应用技术,内容包括大数据技术、移动互联应用等。
iOS开发项目化入门教程 电子书
  • 传智播客高教产品研发部
  • 本书讲解了iOS开发中的基础理论及其界面编程技术,包括iOS平台、iOS设备、iOS8新特性、常用控件的开发、表视图、多视图控制器、五种数据存储方式、常用设计模式、手势识别及动画等。
客户关系管理项目式教程 电子书
  • 王瑶 黄芳
  • 本书教学内容的设计基于典型的工作任务内容,以企业与客户之间的关系为研究对象,通过对客户关系管理相关工作的调研,提取典型的工作任务内容,即客户开发、客户服务、客户维护等,从而形成该教材的教学体系。本书在每个教学模块下,都通过设计项目,每个项目又进一步细化任务,通过完成任务,先让学生动手“做”,在做的过程中“学”理论功底,进而能“用”于实际工作过程。
广场景观设计项目教程 电子书
  • 秦一博
  • 本书分三篇讲解了广场景观设计的内容和方法,其中,理论基础篇包括广场的定义、分类和发展史,广场景观的设计原则,广场景观的设计要素,广场景观的设计流程及表现方法;项目实训篇包括校园广场景观设计、居住区广场景观设计、办公区广场景观设计、商业广场景观设计4个实训项目;案例赏析篇包括圣马可广场以及极简主义的代表人物、景观界的勇敢拓荒者、日本枯山水的代表人物作品的赏析。本书以项目为中心,涵盖了相关的理论知识点
Java系统化项目开发教程 电子书
  • 古凌岚 张婵 罗佳
  • 本书以培养面向对象编程思维、Java桌面应用开发技能为目标,以提出问题、解读问题、知识探究和解决问题为基本思路,采用控制台窗口呈现方式,着重突出算法逻辑过程,以“图形参数计算程序”为载体,阐述面向对象的抽象概念及结合Java基本语法的编程应用;并进一步利用对用户更为友好的图形界面方式,以“闹钟工具软件”的设计实现为主线,融入Java的主要编程机制,如事件处理机制、输入/输出机制、异常处理机制等的应
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本书提炼出理解景德镇的10个关键词,从陶瓷的历史入手,探讨手工技艺、色彩美学、艺术家村、景漂、市集、陶瓷大学、雕塑瓷厂、大地艺术节等议题,并提供旅游路线、购物、美食等实用信息,...