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100 条"组织经验萃取:知识地图梳理与案例开发实战"搜索结果
组织经验萃取:知识地图梳理与案例开发实战
孙科柳
组织经验萃取在帮助企业沉淀管理智慧、加速员工成长、提升组织绩效水平等方面具有重要的作用。
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Web应用开发技术与案例教程
赵洪华 主编
结合多个开发案例,详细介绍Web应用开发中多层次、多方面的内容,使你能够真正掌握系统开发中规律性的知识。
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Java Web开发基础与案例教程
吴艳 刘丽华 主编
本书从实用的角度出发,通过理论与实践相结合的方式来讲述JavaWeb开发技术,主要内容包括JavaWeb中所涉及的基本概念、Web项目前台开发的几种常用技术(JSP技术、数据库技术、JavaBean、Servlet和JSTL等),以及目前较为流行的Web项目开发三大框架技术Struts+Spring+Hibernate。本书从Web项目开发的前台技术、后台技术以及接口技术等详细介绍了项目的开发,以
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ReactNative移动开发实战
向治洪
Reactnative入门书籍,打造高品质移动用户体验。
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鸿蒙应用开发实战
张荣超
本书为华为鸿蒙系统HarmonyOS开发图书,以JavaScript为开发语言,提供完整源代码。
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Vue企业开发实战
龙颖
《大型电商网站大麦网开发:vue、ES6与Webpack技能结合》
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Vulkan开发实战详解
吴亚峰
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,最后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本
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ExcelVBA案例实战
韩立刚
本书以案例讲解的形式,由浅入深地介绍了VBA在Excel中的应用。
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SSM框架应用开发与案例实战(Spring+Spring MVC+MyBatis)(慕课版)
主编
SSM框架是目前比较主流的JavaEE企业级框架,适用于搭建各种大型的企业级应用系统。本书由浅入深地讲解了SSM框架的基础知识及应用。本书共18章,共5部分。第1部分为初识SSM框架,让读者了解SSM框架的概念及分工。第2部分为Spring框架,包括第2~5章,主要讲解Spring的基本知识和应用。第3部分为MyBatis框架,包括第6~10章,主要讲解MyBatis的基本知识和应用。第4部分为S
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案例指导制度的实践经验与发展完善
孙光宁
本书分为指导性案例遴选方式的实践经验及其完善、指导性案例文本编辑的实践经验及其完善、指导性案例参照适用的实践经验及其完善三部分,主要从制度实践运行的视角分析案例指导制度的完善方向。
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物联网全栈开发原理与实战
吴志辉 编著
本书原理代码与实战并重,帮你理解掌握万物互联的关键开发技术。
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Web全栈项目开发入门与实战
吴杏平
本书共26章,围绕着企业项目开发基本流程来设计,分为项目概述、前端开发和后端开发三个部分。项目概述部分一共有4章。第1章是项目需求设计,主要介绍该项目的项目背景和项目内容。第2章是业务模块介绍,围绕着项目内容展开介绍项目核心业务模块。第3章是业务流程图。通过office自带的Visio工具将各大业务流程以流程图的形式呈现。第4章是项目开发周期,介绍开发本项目需要花费的时间周期。前端开发部分一共有1
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市场调研:任务、案例与实战
郑聪玲
市场调查分析,实际案例诠释,培养解决问题能力
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Java Web应用开发技术与案例教程
张继军 董卫 编著
本书从实用的角度出发,为JavaWeb开发人员提供了一套实用的开发技术,通过案例由浅入深地介绍这些技术的基本原理和应用,以及它们的整合应用。全书共12章,分为两篇,第1~7章是基础篇,介绍了JavaWeb开发所必需的基础知识,主要包括:JavaWeb开发环境的搭建、静态网页设计技术(HTML、JavaScript、CSS)、JSP技术、Servlet技术、JavaBean技术、JDBC技术,并基于
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Java Web应用开发技术与案例教程
张继军 董卫 王婷婷 编著
本教材主要包含了目前Web应用程序开发所需要的基本技术,从基本技术逐渐过渡到MVC、DAO技术。主要有:静态网页设计技术(HTML、CCS、JavaScript),JSP技术、数据库访问技术,Servlet技术、JavaBean技术,Struts2框架技术,以及Web应用程序开发所采用的开发模式,对于每种技术都给出了较多的例题和应用案例,同时,对这些例题和案例都给出了详细的设计思想以及应采用的技术
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Unity 游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 徐歆恺 苏亚光
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity3D基础、Unity3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等
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HADOOP大数据开发实战
杨力
Hadoop基础教程,大数据技术原理与应用教程,MapReduce框架入门实战指南。
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jQueryEasyUI网站开发实战
周菁
全面系统讲解EasyUI,网站开发者的得力助手。
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全栈开发实战宝典
严武军
本书既可以为互联网行业新人提供一幅精准的技术路线图,又可以作为相关从业程序员即学即用的工具书。
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Python机器学习开发实战
王新宇
Python机器学习入门,以实战为重点,配有大量代码和案例,简单、快速、易学。
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大数据开发项目实战
祝锡永,张良均 主编
本书以项目案例为导向,贯穿讲解一个大数据的实战项目:广电大数据用户画像。全书共8章,具体内容包括大数据项目概述、Hadoop生态组件基础、广电大数据用户画像——需求分析、广电大数据用户画像——数据采集与预处理等。
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