100 条"每个人的Python:数学、算法和游戏编程训练营"搜索结果
  • 张益珲 编著
  • 以数学为切入点,以Python编程语言为工具,介绍大量流行的编程题目的解题思路,并且提供了多种解题方案。
深度学习的数学——使用Python语言 电子书
Scratch 2.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 适读人群:本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。全彩印刷十多个精彩游戏项目寓教于乐赠送价值99元的视频课程方便亲子互动和自学本书通过14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。本书首先带领读者认识Scratch2.0,了解Scratch2.0编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍了14款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。本书具有以下特色:●“做中学”的方法和理念,寓教于乐。●注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。●游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。●使用“小贴士”和特殊的版块,强调重点和难点。●配有280分钟的详细视频讲解,方便小朋友自学。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。本书带领读者编写的趣味游戏包括:.初级难度游戏大家来找茬迷宫探险打地鼠翻翻乐打苍蝇弹球电子相册知识问答.中级难度游戏少年劲舞团“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战游戏植物大战僵尸
Scratch3.0趣味编程动手玩:比赛训练营 电子书
  • 以编程赛事为主题,为孩子们设计了各种有针对性的赛事训练实例。
数据结构与算法(Python版) 电子书
  • 周元哲
  • 本书讲述了Python语言与数据结构。
Python编程从入门到精通 电子书
  • 叶维忠
  • 带你由浅入深地详细了解Python语言开发技术。
趣学Python——教孩子学编程 电子书
  • [美]JasonR.Briggs
  •   Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各种行业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学开设这款语言课程,将Python作为一门编程语言学习。  《趣学Python:教孩子学编程》是一本轻松、快速掌握Python编程的入门读物。全书分为3部分,共18章。第
中学生Python创意编程 电子书
  • 方其桂 主编
  • 本书以Python3.7为编程工具,共分8个单元,从易到难,从基础应用到综合实战,详细讲解Python创意编程的方法和思维。本书通过丰富有趣的实例,帮助学生学习编程思维方式,掌握Python编程基础知识,包括Python环境的搭建、Python的认识、顺序结构、选择结构、循环结构、列表、元组与字典、函数、字符串及算法。本书适合对Python编程感兴趣的初高中学生阅读,也适合作为家长和老师指导中学生
Python机器学习编程与实战 电子书
  • 林耀进 张良均
  • 本书共8章,内容包括Python概述、NumPy数值计算、pandas基础、pandas进阶、Matplotlib绘图、scikit-learn、餐饮企业综合分析与预测、通信运营商客户流失分析与预测。前6章设置了选择题、填空题和操作题,后两章设置了操作题,希望通过练习和操作实践,读者可以巩固所学的内容。
Python趣味编程与精彩实例 电子书
  • 码高少儿编程 编著
  • Python趣味编程与精彩实例共19章,前12章主要以Python基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以游戏编程的形式,由浅入深进行讲解,既让青少年学习了扎实的基础知识,又以他们*喜爱的游戏编程形式,将知识融会贯通,对学习Python程序编写起到了较好的锻炼作用。  Python趣味编程与精彩实例适合小学到初中阶
Python编程从小白到大牛 电子书
  • 杨惠 程常谦 主编
  • 《Python编程从小白到大牛》包括3篇,共16章。基础篇(第1~7章)包括Python概述,数据类型和变量,流程控制,数据结构,函数,模块、包和文件,以及错误、异常和调试;进阶篇(第8~11章)包括面向对象编程,进程和线程,网络编程,以及Python数据处理和数据库编程;应用篇(第12~16章)包括Web开发应用,图形界面GUI和绘图应用,科学计算与数据分析应用,深度学习应用,以及云计算和自动化
数学建模实例与优化算法 电子书
  • 严坤妹编著
  • 本书共分9章内容:数学建模概述、用初等数学解决的问题、与利息有关的经济问题、运用微积分方法解决的问题、线性规划问题、网络优化问题、层次分析法应用实例、优化算法简介、其他应用实例。
认识编程:以Python语言讲透编程的本质 电子书
  • 郭屹
  • 本书带你推开编程世界的大门,领略科技的奇妙和程序的精髓。
图形化编程入门与算法进阶 电子书
  • 程晨 主编
  • 图形化编程是入门级编程的主要形式,广泛用于基础编程知识教学及简单编程应用等场景。使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳图形形式的指令积木,设计智能互动项目,轻松地实现创意编程。本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程一级至四级指定用书,内容基于中国电子学会发布的《青少年软件编程等级评价指南》(团体标准T/CIE104.2-2021)编写。本书通过多个小游戏的制作方
VEX机器人V5实战入门(全彩):基于Blocks数学算法模块编程 电子书
  • 李哲
  • 本书凝聚了作者对于vEx机器人竞赛的诸多经验和参赛心得,系统性地总结了在RobotCcodev5Blocks软件中利用模块化语言对VEX机器人进行编程的方法、技巧及注意事项,丰富有趣的实战案例让读者能更直观更具体地感受VEX机器人的魅力和乐趣,同时能够发挥你的想象力,设计和搭建自己的机器人,通过编程控制它实现各种各样的功能。
人工智能算法Python案例实战 电子书
  • 吕鉴涛
  • 本书从概念和数学原理上对人工智能所涉及的数据处理常用算法、图像识别、语音识别、自然语言处理、深度学习等几个主要方面进行了阐述,并以Python为主要工具进行了相应的编程实践,以使读者对人工智能相关技术有更直观和深入的理解。此外,本书还用几个独立的章节从原理和实践上介绍了量子计算、区块链技术、并行计算、增强现实等与人工智能密切相关的前沿技术。
Scratch3.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2 电子书
  • 李强
  • 本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
少儿编程之旅:趣学Python 电子书
  • 张霞 刘颖
  • 本书分为6章,系统全面地介绍了Python语言的基础语法、基本数据类型与组合数据类型。基本数据类型包括整数、浮点数、字符串、布尔值和空值;组合数据类型包括序列类型(字符串、列表和元组)、字典类型和集合类型。本书包括IT行业的14个故事与话题,例如伊莉莎程序、身份证的数字化、计算机加密算法等;设计了110个案例,例如猜数游戏、绘制小花朵、计算机造句等;列举了4个算法分析的案例,分别是凯撒加密法、换位
Python快速编程入门(第2版) 电子书
  • 黑马程序员
  • 本书以PyCharm为主要开发工具,采用理论与实训案例相结合的形式,系统性地讲解Python的核心知识。全书共11章,其中,第1~10章介绍Python语言的核心理论知识,包括基础知识、流程控制、字符串、组合数据类型、函数、文件与数据格式化、面向对象、异常和Python计算生态与常用库;第11章围绕着前期学习的理论知识开发一个游戏项目——飞机大战。除第1章和第11章外,其他章均配有丰富的实训案例和
Python编程基础案例与实践教程 电子书
  • 嵇敏
  • 本书内容以任务为导向,以“实训+项目”为牵引,全面介绍Python编程基础及其相关知识的应用。全书共11章,第1章主要介绍Python的历史、特点及应用,还介绍了Python的开发环境及Python程序的运行,并通过精选的案例帮助读者进一步认识Python。第2~10章主要介绍Python的基础语法、字符串操作、程序的流程、组合数据类型、函数、标准库和第三方库、文件操作等内容。第11章详细讲解Py