100 条"Kotlin编程实践"搜索结果
  • [美] Ken Kousen
  • 作者KenKousen将教授你如何专注于使用自己的Kotlin方案来解决问题,而不是陷于基础语法之中。
Linux操作系统应用编程 电子书
  • 编著
  • 本书从初学者的角度全面详细地介绍了LinuxCentOS7操作系统的基本概念和常用命令的使用。内容包括Linux的基本概念、常用命令、文件系统、vi编辑器、进程管理、Shell程序设计、数据管理工具、集成编译工具、文件管理、进程间通信和线程控制等,最后给出了一组综合设计实验。
Scratch 3.0少儿编程趣味课 电子书
  • 李强 林子为 郝敬轩
  • 本书结合Scratch3.0最新的功能和界面,精心设计25个课时,从什么是编程开始介绍,到Scratch3.0的基本程序设计技能,再到常用的程序设计概念和技巧,最后在通过一个游戏示例将所学的知识和加以贯穿。每一课最后还提出相应的思考题,帮助孩子巩固所学的知识。
ABB工业机器人编程全集 电子书
  • 龚仲华
  • 本书可以指导各类人员全面掌握ABB机器人的编程技术,并力争成为迄今ABB工业机器人编程技术完整的指导文献和工业机器人使用.
工业机器人现场编程(FANUC) 电子书
  • 林燕文 主编
  • 本书以FANUC机器人为对象,系统介绍了工业机器人程序设计的相关知识。
工业机器人编程高手教程 电子书
  • 付少雄
  • 本书适合工业机器人项目集成设计、应用的工程师,以及高等院校机械、电气控制、自动化及机电一体化等专业师生阅读。
爱上编程:给孩子的编程入门书 电子书
Scratch3.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
PythonQtGUI与数据可视化编程 电子书
  • 张晓东
  • PythonPyQt5编写GUI应用程序及数据可视化方法
小学生C++创意编程 电子书
  • 方其桂
  • ·利用故事情境引发学生思考,既独具匠心又妙趣横生。·利用流程图厘清思路,激发学生的学习兴趣,培养计算思维。·通过探究与实践,让学生在解决问题的过程中体会到编程的乐趣和魅力。·通过不同的练习,思考解决问题的不同方法。·附赠案例素材、源文件、视频微课,手机扫码轻松观看教学视频,具体方式详见本书前言部分。
汇编语言编程基础:基于LoongArch 电子书
  • 王锐
  • 本书是龙芯自主指令集的汇编语言教程,系统讲解龙芯处理器全新的自主指令系统架构LoongArch。
中学生C++创意编程 电子书
  • 主编
  • 本书采用单元和课的形式,通过30个寓教于乐且贴近中学生的学习和生活、符合中学生认知的编程案例,帮助中学生学习和掌握C++的编程思维和方法。本书利用流程图厘清编程思路,进而剖析解决问题必需的C++知识,包括常量、变量、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、文件操作、算法等。在此过程中,学生可以通过探索体会编程的乐趣和魅力,并学会运用计算思维来解决问题。本书适合中学生自主学习使用,可作为青少年编程
PLC编程实用指南(第2版) 电子书
  • 宋伯生
  • 本书围绕PLC用于顺序控制、模拟量控制、脉冲量控制、信息处理及远程控制五大主题,对欧姆龙、西门子、三菱、和利时(含ABB)及部分AB、施耐德、GEPLC的资源及其功能作了分析,并针对这五大主题的应用程序设计,系统介绍了PLC应用程序设计的理论、算法及技巧。
小学生趣味实例编程 电子书
  • 翟红英
  • 本书是北京市教委“高校支持北京市小学教育特色发展项目”(简称“高参小”)工作中,结合小学特色项目打造过程中的实际需要和低年级小学生的特点而编写的趣味编程类教材。Scratch作为一种可视化的编程语言,搭建积木式的程序设计模式,使得没有任何计算机相关基础知识的小学生快速具备编程能力成为可能。本书围绕小学生的学校生活,讲解Scratch各个模块的使用方法,其中渗透相关的编程概念,并配以编程实例。Scr
Spark大数据编程实用教程 电子书
  • 文艾 等编著
  • 本书从实用角度出发,介绍了Scala+Spark开发的相关知识、方法和实战经验,包括大数据开发基础、Scala基本概念、Idea使用、Scala基础语法和api使用、Scala编程示例、Spark基本概念及运行机制、Spark快速学习路线图、Spark开发及运行环境构建、SparkRDD的概念及详细使用、Spark结构化数据处理(包括SparkSQL、SparkDataframe和SparkDat
PLC编程实用指南(第3版) 电子书
  • 宋伯生
  • 本书围绕PLC用于顺序控制、脉冲量控制、模拟量控制、通信及数据处理五大主题,对欧姆龙、西门子、三菱及部分和利时(含ABB)、AB、施耐德、GEPLC的资源及其功能做了分析,并以这五大主题的应用程序设计为实例,系统介绍了PLC应用程序设计的理论、算法及技巧。
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2 电子书
  • 李强
  • 本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
少儿编程之旅:趣学Python 电子书
  • 张霞 刘颖
  • 本书分为6章,系统全面地介绍了Python语言的基础语法、基本数据类型与组合数据类型。基本数据类型包括整数、浮点数、字符串、布尔值和空值;组合数据类型包括序列类型(字符串、列表和元组)、字典类型和集合类型。本书包括IT行业的14个故事与话题,例如伊莉莎程序、身份证的数字化、计算机加密算法等;设计了110个案例,例如猜数游戏、绘制小花朵、计算机造句等;列举了4个算法分析的案例,分别是凯撒加密法、换位
Linux系统编程(慕课版) 电子书
  • 千锋教育高教产品研发部
  • 本书共分12章:第1章介绍了Linux操作系统的核心,即有关文件的操作;第2章介绍了不同形式I/O的操作接口;第3章介绍了进程的相关属性与进程的创建,以及进程的各种状态;第4章介绍了多线程编程,以及线程同步互斥机制;第5章介绍了三种早期的进程间通信机制;第6章介绍了SystemV的三种进程间通信机制;第7章~第10章介绍了进程间通信的重要知识,从网络基础编程及协议分析,到难度更深的网络高级编程;第
Python快速编程入门(第2版) 电子书
  • 黑马程序员
  • 本书以PyCharm为主要开发工具,采用理论与实训案例相结合的形式,系统性地讲解Python的核心知识。全书共11章,其中,第1~10章介绍Python语言的核心理论知识,包括基础知识、流程控制、字符串、组合数据类型、函数、文件与数据格式化、面向对象、异常和Python计算生态与常用库;第11章围绕着前期学习的理论知识开发一个游戏项目——飞机大战。除第1章和第11章外,其他章均配有丰富的实训案例和
Arduino图形化编程进阶实战 电子书
  • 吴汉清
  • 《Arduino图形化编程进阶实战》介绍了Arduino的基础知识和ArduBlock图形化编程软件的使用方法,并提供了11个使用ArduBlock编程的应用实例。这些实例生动有趣、新颖独特、实用性强。每个实例都给出了所使用的传感器介绍、硬件电路工作原理图、程序代码、装配及调试等内容,资料完整,每一个实例都经过作者实际制作。这些实例不仅涵盖了Arduino常见的应用类型,也包含了Arduino常用