100 条"游戏玩家(伊恩·M.班克斯“文明”系列)"搜索结果
古代希腊文明 电子书
  • 一本书通览古希腊文明。
古代埃及文明 电子书
  • 周启迪
  • 全面介绍古代埃及文明,记录古代埃及文明的发展历程。
古代罗马文明 电子书
  • 杨共乐
  • 用中国人特有的视角审视世界文明的源头,呈现人类文明的发展历程及辉煌成就。
稻作文明探源 电子书
  • 郑云飞
  • 水稻是世界重要的粮食作物之一,全世界有一半以上人口食用稻米。稻作是亚洲文明发展的物质基础和社会的核心特征,稻作文化是中国以及东亚、东南亚和南亚大多数国家的传统主流文化。作者长期从事长江下游地区的考古工作,本书叙述的具体内容便以该区域的材料为主,探讨了稻作起源这个宏大问题。全书分六个章节,逐章叙述并分析了稻作在世界范围内的起源、演变、发展过程,并着重解析了稻作文明由于地理位置和区域环境差异,在亚洲各
生态文明论丛(2015) 电子书
  • 北京林业大学
  • 本书集中展示了北京林业大学在生态文明贵阳国际论坛2015年年会上主办的生态治理与美丽中国论坛的主要成果。全书分为专家纵论、论坛实录、政策建议、社会反响、论文汇编等五个部分,从不同角度全面介绍了论坛关于生态治理机制创新与能力建设的专家观点、论坛成果、媒体报道,并收录了论坛征文活动评选的部分优秀论文。
石恩骏《神农本草经》发微 电子书
  • 石恩骏
  • 石氏一族系中医世家,名医辈出,在贵州省乃至整个中医界,均颇具威望。石恩骏教授之父石玉书为我国著名中医学家,贵阳中医学院首任院长,其兄石恩权系首批500名老中医之一。石恩骏教授深研本草,临证遣药,不袭陈言,临床多收奇效。选取《神农本草经》中常用中药99种,结合个人宝贵的运用经验和典型医案进行了深入讲解,特色鲜明,临床实用性强,有重要指导价值。
设计基础 电子书
  • 路家明
  • 本书为艺术设计基础教育创新教材,由浅入深、循序渐进地介绍了造型原理与法则、具象写实与技法、形态解析与归纳、意象重构与置换等相关的设计基础内容,通过具有创意的优秀作品实例,带动学生教学进程。本书适用于各类艺术设计院校师生使用,也可作为设计基础的参考书籍。
老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦 电子书
  • 乐龄游戏创意设计大赛组委会
  • 首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
杏林采实——郭恩绵临证经验集 电子书
  • 马进
  • 本书系统整理了国家第三批名老中医、辽宁中医药大学附属医院郭恩绵教授的学术思想和临床经验,力求反映在个人擅长病种方面的辨证治疗思路,即突出专科特色,不求大求全,体现临床实际情况。本书理论介绍注重创新性,经验整理注重实用性,对中医临床工作者有较大的参考价值。本书从学术思想、学术精华、专病论治、杂病经验、医论医话五个方面对郭恩绵教授的临床经验进行了整理挖掘,重点阐述了他的学术思想和临床经验。书末附有医家
游戏是孩子的功课 电子书
  • 薇薇安·嘉辛·佩利
  • 所有关心孩子内心世界的成年人必读之书美国著名幼教专家薇薇安·佩利经典之作孙莉莉、阿甲、粲然、林文宝、王添强、马志娟联袂推荐
手机游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 王军华 孙一铭
  • 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
Python游戏设计案例实战 电子书
  • 夏敏捷 尚展垒
  • 本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
游戏视频主播手册 电子书
  • 王岩
  • 本书全面详实地讲解了游戏视频新手主播的入门方法与技巧,并辅以大量的成功经验和案例。全书共分7章,第1章介绍了游戏视频直播行业的现状和发展趋势;第2章介绍了选择游戏视频直播平台的原则和游戏主播的盈利模式;第3章介绍了各种视频直播内容所需的硬件设备;第4章和第5章讲解了直播推流软件的种类和具体的使用方法;第6章指导游戏主播们确定直播风格,运用直播技巧并把握直播心态;第7章讲解了制作和分享游戏视频的方法
团体心理游戏256例 电子书
  • 洪洁州
  • 32种活动形式,40个主题,256个游戏,包含游戏规则、解析、玩法变形和分享方向。
体操健身练习与游戏 电子书
  • 金逵主编
  • 金逵主编的《体操健身练习与游戏》突出体操锻炼的健身娱乐功能,以体操锻炼有利于提高参与者的身体素质、提高生活中的一些基本活动能力为前提,使体操练习成为安全锻炼和快乐锻炼的方法。本书依据体操项目的特点,结合编写者多年教学实践经验,挖掘、整理、开发体操健身手段和方法,其范例的选择和配置都是那些在学校体育课便于开展实施的、在社会生活中便于操作的内容,并使其书面化和教材化,形成实践应用的可操作案例。全书共十
体育教学实用游戏汇编 电子书
  • 孙卫华主编
  • 本书共收入常态体育教学最实用的230个游戏,书中的游戏适合小学高年级、初中、高中和大学体育教学。
游戏化的亲子阅读 电子书
  • 李倩敏主编
  • 早期阅读一直是幼儿园教育中长期重点关注的领域。本丛书从教师对家长亲子阅读的指导、书香幼儿园的建设、教师自身阅读能力的提升及幼儿阅读发展过程的实录多角度全面呈现、讲述了早期阅读教育的整体框架,对幼儿园开展早期阅读活动和家长指导幼儿阅读均有较高的实践价值。本分册主要包括三个部分:第一部分绪论,介绍早期游戏化亲子阅读的重要性、可行性;第二部分理论篇,介绍早期游戏化亲子阅读的指导策略(特点、类型和实施方式
剧本推理游戏创作指南 电子书
  • 申澜 著
  • 在剧本推理游戏的发展中,越来越多的人看到了剧本推理游戏的潜力,意图成为创作者,进入剧本推理游戏产业。所以,让读者们真正了解剧本推理游戏,掌握系统的剧本推理游戏写作方法,了解整个剧本推理游戏产业链,便是本书的写作目的。本书分为3个部分。第一部分介绍了剧本推理游戏的巨大影响力,也为不了解这一行业的人打开一个窗口,让读者知道什么是剧本推理游戏,该娱乐形式的特殊性及市场现状。第二部分是本书的重点内容,系统
生态文明与美丽中国 电子书
  • 卢风
  • 运用通俗易懂的语言和有趣的事例,对生态文明的产生及发展进行了全方位多角度的思考。
古代中国文明(下卷) 电子书
  • 蒋重跃
  • 从文明史角度梳理中国五千年历史。