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100 条"第三种黑猩猩"搜索结果
第三种黑猩猩:
人类的身世与未来
[美]贾雷德·戴蒙德
适读人群:广大读者人不同于禽兽,无庸置疑,从身体构造的分子层次到解剖层次,人类都是一种大型哺乳类动物,也无庸置疑。人类就是这么难以捉摸,不过这也是人这种动物很令人着迷的地方。 在自然界,人与黑猩猩的关系很近,基因的差异不到2%。人与黑猩猩应同一类目,黑猩猩只有两种,因此称人类是第三种黑猩猩也不为过。我们对人类并不陌生,但是,类是怎样演化成今天的模样的?《第三种黑猩猩:人类的身世与未来》为人类自然史——作者检视人类进化的过程,从语言、性行为和生命周期探讨人类独特的自毁行为。全书充满令人好奇、发和深省的问题,阅读趣味十足。正如埃利希所说:“这是一本人人必读的经典之作。看了《第三种黑猩猩:人类的身世与未来》,我们才得以明了身为人类的意义”。《第三种黑猩猩:人类的身世与未来》是戴蒙德教授首次获得英国科普图书奖的作品,也是他早期的重要代表作之一,与《枪炮》、《崩溃》一起合称为“人类大历史三部曲”。
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中医抗癌临证新识(第2版)
王三虎
王三虎教授长期从事恶性肿瘤的中医诊疗工作,积累了较为丰富的经验。在中医理论和治疗方面有深入研究和独到见解,在深入探讨前贤理论的基础上,结合中医抗癌临床实际,提出了"湿相混致癌论"、"寒热胶结致癌论"、"人参抗癌论"等新学说、新观点,井对自己较为成熟的处方用药经验作了详细介绍。本书系统整理了王三虎教授关于肺癌、食管癌、肝癌、胃癌等疾病的治疗经验,突出了病机探讨和用药经验发挥,对中医临床工作者有一定的
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左手穿越右手
三月雪
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Java基础案例教程
黑马程序员
传智播客经典图书的延续。本书采用章节案例的编写方式,除第1章外,其他章节均加入案例讲解,总计20个案例,达到“边做边学”的效果,提供免费教学资源,包括11个精美教学PPT、1300道测试题、长达37小时的教学视频等。
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微服务架构基础:SpringBoot+SpringCloud+Docker
黑马程序员
本书适合所有Java开发人员,尤其适合正在学习微服务,以及正在尝试使用微服务架构开发项目的人员阅读和参考。
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Android移动应用基础教程(Android Studio)(第2版)
黑马程序员
本书以AndroidStudio为开发工具,详细全面地介绍了Android编程的核心技术,包括Android用户界面编程、Android四大组件、数据存储、事件处理、网络与数据处理、图形图像处理、多媒体开发等知识。本书不限于介绍Android理论知识,而是从案例驱动的角度讲解理论。本书每章提供了大量实例,这些示范性的实例可帮助读者深刻理解知识点,除此之外,本书还精心设计了两个阶段案例和一个综合案例
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基于Swift语言的iOS App 商业实战教程
黑马程序员
内容提要Swift是苹果公司于2014年推出的一种全新语言,它正在逐步替代Objective-C语言进行iOS应用开发。基于Swift的市场份额越来越大,使用Swift语言开发iOS应用势在必行。本书以OSX10.11为平台,以Xcode7.3.1为开发工具,采用理论加实战的方式,循序渐进地带领大家开发了一个微博项目。该项目基于新浪微博官方提供的API进行开发,可以更好地帮助大家学习和理解项目结构
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Android移动开发基础案例教程
黑马程序员
本书从初学者的角度出发,采用案例驱动式教学方法,对Android基础知识进行讲解。在案例设计上力求贴合实际需求,真正做到把书本上的知识应用到实际开发中,非常适合初学者学习。本书共10章,第1~2章主要讲解Android的基础知识,包括Android起源、Android体系结构、开发环境搭建、UI布局等。第3~8章主要讲解Android中的数据存储以及四大组件,包括文件存储、SharedPrefer
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Photoshop CC设计与应用任务教程
黑马程序员
随着AdobeCS系列版本的结束,新版本CC随之而来。PhotoshopCC是Adobe产品一次历史性的升级,除去CS6版本中所包含的功能,PhotoshopCC新增了相机防抖动功能、图像提升采样、属性面板改进,以及CreativeCloud(云服务)等功能。全书共分为10个情境,结合PhotoshopCC的基本工具和基础操作,提供了27个精选案例,并且每个情境完成后,均有相应的课后练习,以帮助读
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PHP基础案例教程
黑马程序员
本书是面向PHP初学者的一本入门教材,作者站在初学者的角度,以通俗易懂的语言、丰富的图解、实用的案例,详细讲解了PHP语言的基础知识。本书基于PHP7.1版本进行讲解,并介绍了PHP5.4~PHP7.1版本之间的差别,以确保代码的兼容性。全书共分为16章,其中有12个章节讲解新知识,4个章节为阶段案例。在知识讲解章节,还配备了动手实践,用于练习和巩固本章所学内容,达到即学即练的目的。当学完一个阶段
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新媒体营销教程
黑马程序员
全书共7个模块:第1模块为新媒体营销概述,主要是对新媒体以及新媒体营销进行基本的认识与了解;第2模块为微博营销,其中重点知识为企业微博运营及企业微博推广;第3模块是微信营销;第4模块是APP营销的相关知识,主要讲解APP营销的基础知识以及APP营销的活动策划与推广;第5模块是社群营销,主要讲解社群营销的基础知识与社群的搭建及运营;第6模块讲解新兴自媒体营销;第7模块是对户外新媒体营销的讲解。
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Python快速编程入门
黑马程序员
Python是一种面向对象、解释性的高*程序语言,它已经被应用在众多领域,包括Web开发、操作系统管理、服务器运维的自动化脚本、科学计算、桌面软件、服务器软件(网络软件)、游戏等方面。本书以Windows为平台,系统全面地讲解了Python3的基础知识,其中,第1章主要是带领读者认识Python;第2章主要针对Python的基础语法进行讲解;第3章主要介绍Python中的常用语句;第4~5章主要介
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JavaScript前端开发案例教程
黑马程序员
JavaScript是一种广泛应用于Web前端开发的脚本语言,具有简单、易学、易用的特点,用JavaScript开发网页可以增强网页的互动性,为用户提供实时的、动态的交互体验。本书共分为12章,内容包括JavaScript快速入门、基本语法、数组、函数、对象、BOM、DOM、事件、正则表达式、Ajax、jQuery和网页2048小游戏。为了加深初学者对知识的领悟,本书在确保知识讲解系统、全面的基础
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为什么你攒不下钱?
[日] 黑田尚子
一本书带你养成让金钱不请自来的50个生活小习惯。
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软件测试
黑马程序员
作为保证软件质量的重要手段,软件测试在日新月异的软件开发中越来越重要。本书作为软件测试入门书籍,不同于市面上的纯理论知识讲解,而是将软件测试理论与实践充分结合,让读者既掌握理论知识又具备动手能力。本书共分为9章:第1章讲解软件测试的基础知识体系;第2~3章讲解黑盒测试与白盒测试方法;第4~7章分别讲解性能测试、安全测试、自动化测试、移动App测试的相关知识;第8~9章以一个项目为例,讲解各种测试文
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Python程序设计现代方法
黑马程序员
Python作为编程语言的一种,具有高效率、可移植、可扩展、可嵌入、易于维护等优点;同时Python语法简洁,代码高度规范,是初学者步入程序开发与设计之路的不二之选。本书在Windows环境下介绍Python3.x的基础语法,讲解程序开发流程,并结合项目介绍Python常用模块与通用的程序设计方法。本书分为10章,其中第1、2章简单介绍计算机与程序的概念,讲解Python的基础语法;第3~6章对P
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C语言开发基础教程(Dev-C )(第2版)
黑马程序员
本书分为12个章节,首先介绍了程序设计基础思想,其次介绍了C语言的基础语法,包括基础数据类型、流程控制、数组、函数、指针、字符串、结构体,之后介绍了预处理、文件操作等知识,然后通过综合项目,对前面所述知识进行回顾、总结与应用,最后介绍了程序开发中常见的数据结构(包括链表、栈、队列)及其相关操作。
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HTML+CSS+JavaScript网页制作案例教程(第2版)
黑马程序员
本书共10章,结合HTML、CSS和JavaScript的基础知识及应用,提供了34个精选案例和1个综合实训项目。其中,第1-3章讲解了HTML和CSS的基础知识,包括Web基本概念、HTML和CSS简介、Dreamweaver工具的使用、HTML文本和图像标签、CSS选择器、CSS样式、CSS的继承性和优先等级。第4-8章分别讲解了盒子模型、列表和超链接、表格和表单、元素的浮动和定位、网页视听技
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C#程序设计基础入门教程(第2版)
黑马程序员
本书共11章,第1~5章主要讲解C#的基础知识、面向对象和集合的相关知识,第6~7章主要讲解WinForm窗体的基础知识及常用控件,第8~9章主要讲解C#常用类与文件操作的内容,第10~11章主要讲解使用ADO.NET操作数据库和综合项目(图书管理系统)的开发过程。
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Bootstrap响应式Web开发
黑马程序员
本书共8章,第1-3章讲解Bootstrap和移动Web开发的基础知识;第4章讲解移动端页面布局的相关知识:第5-7章讲解Bootstrap的核心知识,包括栅格系统、常用组件和布局样式的相关内容;第8章通过一个综合项目一潮流穿搭网站,讲解如何利用Bootstrap相关技术开发响应式网站。
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Python快速编程入门(第2版)
黑马程序员
本书以PyCharm为主要开发工具,采用理论与实训案例相结合的形式,系统性地讲解Python的核心知识。全书共11章,其中,第1~10章介绍Python语言的核心理论知识,包括基础知识、流程控制、字符串、组合数据类型、函数、文件与数据格式化、面向对象、异常和Python计算生态与常用库;第11章围绕着前期学习的理论知识开发一个游戏项目——飞机大战。除第1章和第11章外,其他章均配有丰富的实训案例和
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