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100 条"音视频开发进阶指南:基于Android与iOS平台的实践"搜索结果
音视频开发进阶指南:基于Android与iOS平台的实践
展晓凯
从零开始,手把手教你开发音视频。
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Android Gradle权威指南
飞雪无情
30万读者的选择 一本关于AndroidGradle的权V指南 基于新的AndroidGradle 一本由浅入深讲解AndroidGradle开发的书 对Gradle基础、Groovy基础、Gradle插件、AndroidGradle构建、基于AndroidGradle的单元测试和持续集成等做循序渐进的讲解 在讲解的过程中融入作者在项目中遇到的问题、解决问题的思路以及方法。 通过本书,读者可以入门,并且深入了解Gradle以及AndroidGradle构建,并以此为基础,深入AndroidGradle相关知识点和使用技巧,让读者在工作中事半功倍。
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FlaskWeb开发入门、进阶与实战
张学建
本书使用Python语言开发FlaskWeb程序的知识,并通过具体实例讲解了使用Flask框架的方法和流程。
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基于Swift语言的iOS App 商业实战教程
黑马程序员
内容提要Swift是苹果公司于2014年推出的一种全新语言,它正在逐步替代Objective-C语言进行iOS应用开发。基于Swift的市场份额越来越大,使用Swift语言开发iOS应用势在必行。本书以OSX10.11为平台,以Xcode7.3.1为开发工具,采用理论加实战的方式,循序渐进地带领大家开发了一个微博项目。该项目基于新浪微博官方提供的API进行开发,可以更好地帮助大家学习和理解项目结构
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Android应用案例开发大全
吴亚峰
技术新颖,贴近实战:本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如3D、传感器、OpenGLES2.0、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和Android端的交互等。实例丰富,讲解详细:本书既包括单机版客户端项目,也有服务端和Android端的结合开发;既包括典型的商业软件,也包括休闲娱乐项目,还有流行的3D热门案例以及借助OpenGLES2.0渲染的逼真场景。案例经典,含金量高:以真实的项目开发为讲解背景,包括大型商务软件、3D游戏等,无论做项目还是进行毕业设计,都可以在本书找到相同的案例,非常适合各类读者学习。
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iOS开发项目化入门教程
传智播客高教产品研发部
本书讲解了iOS开发中的基础理论及其界面编程技术,包括iOS平台、iOS设备、iOS8新特性、常用控件的开发、表视图、多视图控制器、五种数据存储方式、常用设计模式、手势识别及动画等。
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Flutter跨平台开发入门与实战
向治洪
本书共分十四章,内容包括:Flutter概述、Flutter快速入门、Dart基础、Flutter组件基础、Flutter页面布局、高级组件、事件处理、动画、路由与导航、网络与通信、数据持久化、混合开发、插件开发与热更新、新冠肺炎疫情应用。
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物联网云平台设计与开发
林勇 农国才 郭炳宇 姜善永
本书是面向Java开发工程师岗位开设的一门专业课。Java开发是一项实践性非常强的技术,本书要求阅读者能够熟悉Java面向对象的编程思想、JavaEE技术、Redis、Mongodb和Mysql数据库以及各种开源框架。本教材面向教育,对接行业,融入了当前物联网行业、企业中主流的物联网云平台开发技术,体现生产、服务中的真实技术和项目流程,适合任务驱动式教学、案例式教学及项目化教学。
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工业机器人运动仿真编程实践——基于Android和OpenGL
郇极 编著
本书介绍使用Java语言和OpenGL图形编程工具开发Android操作系统下工业机器人仿真软件的编程方法和程序实例。学习完本书,读者可以自己编写出一个简单的工业机器人运动仿真程序,使其在Android操作系统的手机和平板电脑上运行。本书对使用OpenGL编程工具编写Android操作系统下其他图形显示软件也具有参考作用,适合作为各类高等院校相关专业学生、工程技术人员及编程爱好者自学Android
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Python量子计算实践:基于Qiskit和IBM Quantum Experience平台
著
本书使用Qiskit开源框架和IBMQuantumExperience平台搭建一个量子计算平台,并借助Python来介绍实现量子编程的方法。本书内容由浅入深,从搭建编程环境并编写一个简单的量子程序开始,介绍如何使用Python编写简单的脚本,Qiskit和IBMQuantumExperience进行交互的方法,概率计算、叠加和纠缠等基本概念,影响量子程序输出结果的各种物理因素,Qiskit量子门资
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Android移动开发(慕课版)
陈佳 李树强
本书系统全面地介绍了有关Android程序开发所涉及的各类知识。全书共分14章,内容包括Android简介、Android开发环境、Android程序、Android生命周期、用户界面设计、组件通信与广播消息、Service应用、数据存储与共享、图像绘制技术、位置服务与地图应用、网络技术、Widget组件开发、综合开发实例——个人理财通、课程设计——简易打地鼠游戏。每章内容都与实例紧密结合,有助于
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Android Studio应用开发实战详解
王翠萍
全书共分18章,依次讲解了Android开发基础、搭建Android开发环境、AndroidStudio集成开发环境介绍、AndroidStudio常见操作、分析Android应用程序文件的组成、Gradle技术基础、UI界面布局、MaterialDesign设计语言、核心组件介绍、Android事件处理、图形图像和动画处理、开发音频/视频应用程序、GPS地图定位、Android传感器应用开发、编
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Android移动开发基础案例教程
黑马程序员
本书从初学者的角度出发,采用案例驱动式教学方法,对Android基础知识进行讲解。在案例设计上力求贴合实际需求,真正做到把书本上的知识应用到实际开发中,非常适合初学者学习。本书共10章,第1~2章主要讲解Android的基础知识,包括Android起源、Android体系结构、开发环境搭建、UI布局等。第3~8章主要讲解Android中的数据存储以及四大组件,包括文件存储、SharedPrefer
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精通Android 5多媒体开发
王石磊
在整个Android应用开发体系中,图像、音频、视频、渲染和3D处理一直是其核心应用。本书分为5篇,共计24章,循序渐进地讲解Android多媒体应用开发的基本知识,遵循从底层原理开始到顶层应用结束的开发过程,全程剖析Android多媒体应用开发的所有核心知识点。本书从获取并编译Android源码开始讲起,依次讲解基本技术、系统分析、典型应用、三维技术、综合实战这5大部分的知识。在讲解每一个知识点
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智能计算平台应用开发
华为技术有限公司
1.教育部“1X”证书智能计算平台应用开发官方认证教材,3本教材分别对应3个级别职业技能认证。2.依托华为智能计算设备(ARM服务器、人工智能服务器)。3.理实一体化,案例丰富。4.产教融合,校企合作共同编写。5.配套资源丰富,适合教学。
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Hadoop大数据平台集群部署与开发
罗文浪、邱波、郭炳宇、姜善永
Hadoop大数据平台集群部署与开发课程是云计算的一门专业平台课。本教材可为参与大数据开发与处理等相关流程的技术人员提供有益参考,为其介绍大数据处理技术Hadoop以及Hadoop家族体系的其他核心成员:Zookeeper、HBase、Hive、Flume、Sqoop等。本教材以分类任务的形式,具体介绍了“这些成员”的概念及实际应用,具有较强的综合性和实践性强,内容涉及广泛,讲解深入透彻。
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Android移动开发技术(慕课版)
李然 李天志 郭倩蓉 主编
本书为Android编程技术的基础开发教材,主要介绍了Android应用开发的基础知识。全书涵盖了Android概述、Android开发项目搭建及目录分析、Android项目打包及调试监控、Android事件响应、Android消息提示、Android资源管理、UI组件、UI布局、Android基本组件、数据存储之文件存储、数据存储之数据库存储等知识,最后一章为综合案例。本书不仅对Android编
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Android移动应用开发实用教程
夏辉 编著
本书主要介绍Android移动应用开发的基础知识和开发技巧,从基础知识开始讲解,由易入难,循序渐进,主要包括:Android基础知识、环境搭建、开发组件介绍、Menu和消息框、数据库和存储技术、多线程、网络通信开发,以及移动通信业务开发等。从技术实现上,讲解了Android平台下一个完整综合实例及源代码分析——新闻移动客户端开发,该案例包括了客户端和服务器端的开发,几乎涉及了本书的所有知识点。每章
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Android应用开发教程 第2版
罗文 主编
《Android应用开发教程第2版》全面细致地讲解了Android应用开发的各种技术,是学习Android应用编程的必备教材。全书在原第1版的基础上使用AndroidStudio作为开发工具,面向Android9.0修正新的实现方法和技术。《Android应用开发教程第2版》全面讲解了开发环境的搭建,Android资源的使用,Android界面设计技术(Android组件),Activity的使用
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移动终端应用开发技术——Android实战
林少丹 编著
本书共24章,逻辑上分成4篇,第一篇(第1~4章)介绍的是Android开发简介、硬件开发平台、Android系统与驱动准备、开发环境搭建。第二篇(第5~8章)介绍了Andriod程序的框架,界面开发和常用控件使用。同时分门别类地详细说明开发Android应用程序常用的创作套件(Widget)、窗体布局(Layout)和操作菜单(Menu)等。并介绍了Andriod和数据库sqlite的交互和多媒
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Android游戏开发大全(第3版)
吴亚峰
本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏
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