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100 条"播音主持艺术"搜索结果
播音主持艺术
王秋硕
本书是“北京电影学院视听传媒专业系列教材”之一,是目前国内鲜有的关于新媒体表演和创作的高校教材。
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中文版Photoshop CC 2018基础培训教程
数字艺术教育研究室
本书主要介绍PhotoshopCC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版等内容。
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中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程
数字艺术教育研究室
本书系统介绍PremiereProCC2018的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识PremiereProCC2018,影视剪辑技术,视频转场效果,视频特效应用,调色、抠像与叠加,字幕与字幕特技,加入音频效果,文件输出和商业案例实训。
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Photoshop CS6/Illustrator CS6/CorelDRAW X7/InDesign CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign都是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢等诸多领域。《PhotoshopCS6/IllustratorCS6/CorelDRAWX7/InDesignCS6标准培训教程》根据高职院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用
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中文版Photoshop CC基础培训教程
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了PhotoshopCC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识,初识PhotoshopCC,绘制和编辑选区,绘制图像,修饰图像,编辑图像,绘制图形及路径,调整图像的色彩和色调,图层的应用,应用文字与蒙版,使用通道与滤镜,以及商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能
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中文版Flash CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的
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Premiere Pro CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了PremiereProCS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识PremiereProCS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加入音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手。
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中文版Photoshop CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
《中文版PhotoshopCS6基础培训教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。《中文版PhotoshopCS6基础培训教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。
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小学体育游戏图解(6~12岁)
主编
本书从理论和实践两个方面展开,介绍了体育游戏的创编原则、组织与实施方法及发展趋势,并针对6~12岁孩子的身体素质特点,设置了跳跃类、奔跑类、平衡类、搬运类、快速反应类、球类及合作类等7大类近200个趣味体育游戏。每个游戏均包括游戏名称、适合学段、游戏目的、游戏方法、游戏规则、教学建议等。
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第九届金盘奖获奖作品集 综合类
广州市唐艺文化传播有限公司
本书展示了第九届金盘奖(综合类)的所有获奖项目,包括别墅、公寓、综合楼盘、产业地产、商业楼盘、写字楼、酒店、旅游度假区八个类别的优秀产品,梳理了2014年度的中国地产市场。
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酒店中的酒店
广州市唐艺文化传播有限公司
本书精选了28个国内外顶级设计师设计的著名酒店项目,分为地域、跨界、主题、时尚四大类别,以大量的建筑外观图、室内实景图以及对应的技术图,全面细致地展示了酒店的各个展示面及独特的细节设计。
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商道
广州市唐艺文化传播有限公司
本书主要介绍了我国主流的几大商业地产开发和设计模式,包括万达、大悦城、龙湖等知名地产企业的模式,内容涉及商业地产项目前期策划、选址、开发、规划、设计到后期运营的全过程,以大篇幅的图片和文字进行全方位的介绍。通过对品牌地产公司开发模式的总结,为突破模式、创新商业地产开发提供思路。
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摄影艺术概论
周志平 编著
本书着重从技术和艺术两个层面来讲解各类照片的拍摄方法,指导学生掌握各种摄影器材的基本性能、使用技巧以及摄影构图与用光的艺术。
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景观艺术的魅力
(奥)马里奥·泰尔茨,鲁旸
本书主要内容包括:以艺术方式征服自然;落叶成肥+嫩芽;永不停息的景观艺术追求;景观设计的未来之路;在没有墙的房间里醒来等。
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“互动”景观装置艺术
丁奇
本书收集了国外42个互动景观装置艺术的精彩案例,全面展现互动景观装置,尤其是新媒体互动景观装置,包含利用声、光、电、气.表情、动作等各种元素与装置之间进行互动的装置案例,有个体的互动,还有群体的互动。对于每个案例将从设计灵感、空间交互特色技术手段应用、艺术美学表现、互动体验过程等方面进行详细介绍,并通过大量的手绘图、细节图帮助读者更好地理解设计师的理念、创作及安装过程。
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说话的艺术(2019)
高恩强
本书是一本教你说话的书,有很多生活中常见但又不常总结的技巧、规律和知识,能帮助每一个人提升语言表达能力、人际交往沟通能力和自我修养。
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中国国画艺术概论
王宏江
本书通过分析中国绘画在原始、封建、近现代等社会形态中的不同表现,详尽论述了国画艺术的特点。书中或传统或前沿的绘画技法展示丰富,绘画背后的哲学观、民族观、宇宙观探究深入,融汇了作者对绘画的真知灼见。
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构成艺术设计
蔡洪
本书共分4章。前3章对平面构成、色彩构成和立体构成三大构成的原理与技法进行了较为详细的阐述,并配有相应的图例;第4章为构成作品欣赏,以供学生学习和借鉴。本书注重对学生能力的培养,内容由浅入深,图文并茂,适用于高职高专学校和设计人员的岗位培训教学使用。
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艺术设计简史
张君编著
本书共六章,内容包括:人类早期的艺术设计、各文明圈的艺术设计、手工业时期的艺术设计、工业时期的艺术设计、后工业时期的艺术设计。
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传媒艺术经典导读
主编
本书围绕传媒、艺术、文化这三个关键词,就传媒艺术学生发的支撑性、基础性的相关学术名著,进行了遴选。并邀约北京电影学院、中国传媒大学等知名高校的专家、学者予以有针对性的阐述与解读,意在为传媒艺术学的学习、研究提供具有通识性意义的学术读本。
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艺术史学要略
王一川
本书对于艺术史学原理、艺术史学方法与进路等艺术史学基本问题作了开拓性探讨。全书共分三编,内容包括:艺术史学原理、艺术史学方法与进路、艺术史学实践:改革开放时代初期中国艺术史论略。
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