得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
首页
书库
排行榜
VIP会员
新书
快讯
注册 | 登录
100 条"帝国、蛮族与封建法"搜索结果
帝国、蛮族与封建法
蔡乐钊
通过罗马帝国的衰落、蛮族的兴起的研究,体现了孟德斯鸠的观点:我们应当用法律去阐明历史,用历史去阐明法律。
电子书
词汇:新日语能力考试思维导图训练法
管静 吴帝德
本书将常用日语单词分为47大类,每类下选择了3~4个中心词进行思维发散,通过思维导图的分层发散联想到直接关联和间接关联的若干个词。目的是通过思维导图的分析和运用,调动学习者的头脑信息库,开启全脑运动,继而更快速、高效、准确地掌握词汇内容,切实提高日语词汇的记忆速度和准确度。因此,本书可有效解决读者因记忆词汇散乱、不系统导致的记忆效率低下的问题。本书适合高等学校日语专业学生,以及报考日语国际能力考试
电子书
幼儿园玩教具制作与环境创设(第3版 全彩微课版)
王燕
本书介绍了幼儿园玩教具制作与环境创设的基本理论知识,阐述了幼儿园玩教具对幼儿发展的重要价值和幼儿园玩教具制作的基本要求。根据制作材料的不同,幼儿园玩教具可分为纸材料玩教具、泥材料玩教具、布材料玩教具、废旧材料玩教具、自然材料玩教具等,本书对这几类幼儿园玩教具的特点与应用、操作技法要领等进行了详尽介绍,并选取典型案例进行了制作步骤的讲解,力图帮助读者掌握幼儿园玩教具制作与运用的基本方法和技能。本书于
电子书
欧洲的细节:从海洋帝国到欧洲联盟
叶克飞
一本就能了解欧洲、欧盟、欧元区的前世今生。
电子书
海洋渔业捕捞方式转变的社会学研究(哈尔滨工程大学社会学丛书)
唐国建
深入分析市场和政策的力量是如何影响渔民的行为选择。
电子书
Photoshop CC新媒体图形图像设计与制作(全彩慕课版)
周建国
本书全面系统地介绍了PhotoshopCC的基本操作方法、图形图像处理技巧和在新媒体领域中的应用,包括初识Photoshop、Photoshop基础知识、常用工具的使用、抠图、修图、调色、合成、特效和商业案例实战等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤及实际应用环境展示,读者通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能和
电子书
Photoshop CC 2019实例教程(第6版)(微课版)
周建国
本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。
电子书
边做边学——Photoshop CS6 图像制作案例教程(第3版)(微课版)
周建国
本书介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入介绍,包括设计及软件基础知识、插画设计、卡片设计、照片模板设计、宣传单设计、广告设计、包装设计、网页设计等内容,并安排综合设计实训,使学生进一步巩固和掌握所学的知识。
电子书
Photoshop CS6平面设计应用教程 (第5版)(微课版)
周建国
本书共分为上下两篇。上篇为基础技能篇,介绍图像处理基础与选区应用、绘制与编辑图像、路径与图形、调整图像的色彩与色调、应用文字与图层、通道与滤镜;下篇为案例实训篇,介绍Photoshop在各个领域中的应用,包括插画设计、照片模板设计、卡片设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、书籍装帧设计、包装设计和网页设计。
电子书
互联网销售营销推广一册通
罗建国
《互联网销售营销推广一册通》架构清晰,实战性强,全书共分为9章,第1章、第2章主要介绍互联网销售的背景和环境体系。第3章到第7章主要描述互联网销售常用的营销推广策略,具体包括内容营销、精准营销、营销型网站、电商平台营销、微信营销等。第8章、第9章介绍互联网营销的执行支撑体系,包括基本物料策划准备和团队打造。《互联网销售营销推广一册通》适合于企业电子商务人员、传统渠道业务岗等营销相关人员。同时也欢迎
电子书
Photoshop CS6实例教程(第5版)(微课版)
周建国
本书全面系统地介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能
电子书
After Effects CS6影视后期处理应用教程(第2版)(微课版)
周建国
AfterEffects是目前功能强大的影视后期制作软件之一。本书对AfterEffectsCS6的基本操作方法、影视后期制作技巧及该软件在各个影视后期处理中的应用进行了全面的讲解。本书共分为上下两篇,第1章~第11章为上篇,第12章~第17章为下篇。在上篇基础技能篇中介绍了AfterEffects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字特效、应用特效、跟踪与表达式、抠像、
电子书
知行:技术人的管理之路(第2版)
刘建国
适用于具有技术背景的管理者的实用方法论。
电子书
平面设计制作标准教程──Photoshop CC+CorelDRAW X7(微课版)
周建国
Photoshop和CorelDRAW均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书根据本科院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。本书适
电子书
平面设计综合教程——Photoshop+Illustrator+CorelDRAW +InDesign(微课版)
周建国
Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的商业案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign来完成专业的平面设计项目,使初学者能够在掌握软件功能和制
电子书
Photoshop CS6图形图像处理标准教程(微课版)
周建国
本书全面系统地介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果、动作的应用和商业实训案例等内容。本书将案例融入到软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。读者在
电子书
Photoshop CC实例教程(第4版)
周建国
本书全面系统地介绍了PhotoshopCC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领
电子书
铁路信号集中监测系统应用
莫建国
本书为高等职业教育校企合作系列教材之一,全书融合了理论知识与实际工作内容,主要包括六章内容,分别是:概述、集中监测系统、集中监测设备的安装及监测原理、TJWX-2006型集中监测系统、铁路信号集中监测系统维护和集中监测数据曲线分析。 本书可作为高等职业院校铁道信号自动控制专业,以及中等职业技术学校铁道信号专业的教材使用,也可作为从事铁道信号专业工作人员和相关技术人员的参考用书。
电子书
Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)
周建国
本书分为上下两篇。上篇主要包括AnimateCC2019基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与不错动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的25个精彩案例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
电子书
边做边学——CorelDRAW X6图形设计案例教程 (第2版)(微课版)
周建国
本书全面系统地介绍CorelDRAWX6的基本操作方法和图形图像处理技术,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍,包括初识CorelDRAWX6、实物绘制、插画设计、图书装帧设计、杂志设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、包装设计、综合设计实训等内容。 本书以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉艺术设计理念和软件功能。书中有关软件相关功能的解析,有助于学生深入了解软件功能;课
电子书
Flash CS6实例教程(第5版)(微课版)
周建国
本书全面、系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与操作修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件与行为,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等内容。书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设
文章导航
<
1
2
3
4
5
>
推荐书籍
相关词语
欧洲经济
身份认同
海洋捕捞
环境行为
设计
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号