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100 条"动画大师的生平与作品"搜索结果
动画大师的生平与作品
吕鸿雁 编著
本书介绍了中外28位,包括美国、加拿大、欧洲、日本和中国动画大师的生平及其作品。
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Animate CC二维动画设计与制作(微课版)
潘博
本书全面、系统地介绍了AnimateCC2019版的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识AnimateCC、AnimateCC基本工具的使用、基本动画制作、图层的应用、音视频的应用、交互动画制作、动画基础知识与运动规律、文档的导出与发布及综合项目制作9个单元的内容。本书内容以AnimateCC的实用功能为主线讲解知识和典型案例的制作。扫描各知识点处的二维码,读者可以快速打开微视频进行学习;应用案例
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Flash CS6动画制作与应用(第5版)(微课版)
周建国 常丽媛
本书将对FlashCS6的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。全书分为上下两篇。上篇主要包括FlashCS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计等几个应用领域的18个精彩案例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
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动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版)
编著
本书采用项目教学法,重点介绍FlashCS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后结合典型实例综合训练Flash动画制作技能。
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新印象 Cinema 4D/Octane商业动画制作技术与项目精粹
章访
本书分5篇,共15章,包含6个动画项目。第1篇包括第1~4章,讲解了元素生长动画的制作流程和方法,包含4个不同形状的元素生长镜头。第2篇包括第5~7章,讲解了手机动态宣传片的制作流程和方法,包含手机特写镜头和手机场景镜头等多个镜头;另外,本篇还引入了转场镜头和定版画面的制作。第3篇包括第8~10章,讲解了运动鞋宣传片的制作流程和方法,包含11个镜头;本篇主要展示故事感画面和镜头的连接与切换。第4篇
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Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版)
张帆
本书分为“基础篇”“高级篇”和“综合篇”3个部分,共包含9个工作任务。每个工作任务以一个完整的典型案例为主线,按照“案例引入一知识探究一案例制作”的思路(部分任务含拓展训练)组织知识模块。围绕每个案例的能力目标和知识目标,对所需的技术方法和理论知识进行梳理,然后加以讲解和分析。在案例的制作过程中重点阐述设计思路和设计方法,制作步骤思路清晰、描述准确,有较好的指导性和启发性。
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摄影实践教程(MG动画慕课版)
主编
内容提要本书从图片摄影初学者的角度出发,遵循“两条线索”,即欣赏分析与创作实践;依据“三个步骤”,即以感性认知实现专业入门,以理性学习实现专业进阶,以创作反思实现技能提升,从而完成图片摄影从入门到专业阶段的系统学习。适合于高校摄影专业基础教学、高校艺术类通识教育教学,也可作为从事影像相关创作从业者的参考书,以及希望进入摄影领域的爱好者的学习用书。
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网旋风:Animate动画广告创意直播
张静 编著
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Flash CS5动画设计教程
马宏艳 汪克峰
本书以FlashCS5为基础,结合动画处理的特点,以时间轴动画、网页制作、Flash小游戏、课件制作等为例,系统讲述了Flash在动画设计中的应用。内容主要包括FlashCS5的基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用元件和素材、制作基础动画、制作高动、处理声音和视频,以及使用ActionScript脚本、使用组件、测试与发布动画等。本书内容翔实,结构清晰,图文并茂,每章均通过理论知识点讲解、
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After Effects UI交互动画设计
张晨起
本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅入深的讲解方法,以知识点的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI交互动画设计基础、AfterEffectsCC软件基础、UI元素交互动画设计、移动UI转场交互动画设计和移动UI界面交互动画设计。
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“动画+”:中国影视动画产业转型升级研究
张慧玲 著
本书以中国影视动画产业作为研究对象,提出把转型与升级作为推进中国影视动画产业发展的战略举措,从宏观(产业)和微观(企业)两个视角入手,构建和提升中国影视动画产业发展的持续竞争优势。作者特别注重实证研究、案例研究,专程到国内各大动漫展会、生产企业、传媒、院校、协会和相关机构进行实地调研,考察了央视动画、奥飞动漫、华强方特、玄机科技、淘米、蓝弧文化等数十家企业,访谈了蔡晓东、蔡志军、尚琳琳、沈乐平、路
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MG动画制作基础培训教程(全彩版)
朱逸凡 编著
本书重点介绍了AfterEffects2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练、MG动画综合案例等内容。全书内容大部分以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能与MG动画的制作思路。书中的软件功能解析部分使读者能深入学习软件功能。课
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绘美颜2:唯美古风素描绘画教程
绘画小师妹
看着一张张华美优雅的古风人物图片,我们期盼自己也能够用画笔描绘出来。本书为了满足大家的需求,从零开始,循序渐进地教大家如何画出唯美古风人物插画。本书共分6章,包括认识古风插画、古风人物头部的绘制、古风少女的绘制、古风少年的绘制及古风多人插画。作者搜集了各种各样的古风人物形态,在30个案例中,用插画的方式展现了不同古风人物的美。本书讲解细致,要点清晰,艺术性强,让大家能够在愉悦欣赏的同时轻松地掌握绘
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画•大师 爱德华•马奈
凤凰空间•天津
马奈(1832—1883),19世纪法国著名画家,印象主义奠基人之一。马奈虽然从未参加过印象派展览,但他深具革新精神的艺术创作态度,深深影响了莫奈、塞尚、梵•高等新兴画家,进而将绘画带入现代主义的道路。受日本浮世绘及西班牙画风的影响,马奈大胆采用鲜明色彩,舍弃传统绘画的中间色调,将绘画从追求三元次立体空间的传统束缚中解放出来。本册艺术家为爱德华•马奈,精选《吹笛少年》《奥林匹亚》《伊尔玛•布伦娜肖
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手机摄影大师炼成术
石磊
用手机拍照人人都会,可是想要拍出大片的效果,却不是每个人都能做到的。本书从详解拍照手机和手机摄影配件入手,传授新手必学的相机功能、模式、曝光、特效等设置,构图、光影、色彩等专业级手机摄影技巧,以及美颜相机、美拍、Snapseed等实用摄影App的颠覆性玩法。让读者一本在手,就能轻松搞定手机摄影的20大难点痛点,从菜鸟蜕变为手机摄影大师。本书最后还介绍了人像、自拍、风光、生态、静物、微距题材的实战拍
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苍生大医——21位医学大师的职业追寻
毛群安
本书收集了20位医学大师职业生涯中的典型事迹和心路历程,通过充满深厚文化底蕴的笔触,旁征博引,用生动的语言再现医学大师的职业素养,结合当前医患关系的现状,让医务工作者在追寻前辈们的足迹中,切实加强自身人文素养的培养、锻塑职业理想,号召医务工作者以病人为中心,在设法为病人解除痛苦过程中体验幸福,在成功挽救生命过程中感受幸福,在提高业务技能中寻找幸福。并在全心全意为人民服务的过程中使自己道德升华、精神
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改变世界建筑史的50位大师
郭鸿
本书以希腊建筑师为开端,以图文并茂的形式,讲述西方世界的建筑和建筑师,介绍他们的人生历程和主要建筑成就,让读者更全面地了解建筑师及其作品在建筑历史上发挥的独特作用。被选取的建筑师及其作品是按照历史的脉络仔细筛选的,他们要么是在历史的转折期发挥过关键作用,要么给后来建筑设计的变革起到过铺垫作用,有的甚至是左右了建筑设计的发展,总之具有留存和传播的价值。
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捕捉痛点:大师眼中的中国式厨房
柳冠中
本书以工业设计的思维和用户视角,从捕捉中国厨房痛点说起,洞察中国式厨房的过去与现状,解读当代中国家庭、厨房与人之间的关系,并通过科学严谨的3D捕捉技术对人与厨房的尺与度进行实验和研究分析,进而总结出一套科学的基础研究方法及解决中国式厨房痛点的模型。
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新疆少数民族声乐作品与风格研究
王评
本书通过对北疆的达斡尔族、蒙古族、哈萨克族民间声乐作品发掘、收集和整理,对这几个少数民族声乐作品的音乐风格和特点进行调查研究,收集整理出的一部少数民族声乐著作。
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Animate二维动画设计与应用(项目式全彩微课版)
赵丽英 邓晓宁 主编
本书全面、系统地介绍AnimatcCC2019的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体内容包括动漫制作基础、软件制作基础,插画设计、标志设计、广告设计、社交嫌体动图设计、节目片头设计、网页设计、动态海报设计和综合设计实训等。
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Flash CS5动画设计与制作实例教程(第2版)
王德永 樊继
Flash是功能强大的交互式动画制作软件之一。《FlashCS5动画设计与制作实例教程(第2版)》对Flash的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法,以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。全书共10章,全面介绍了VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏、网站应用和课件等实例的制作技巧和方法,涵盖了Flash绘图,Flas
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