100 条"动画大师的生平与作品"搜索结果
  • 吕鸿雁 编著
  • 本书介绍了中外28位,包括美国、加拿大、欧洲、日本和中国动画大师的生平及其作品。
中文版Flash CC动画制作实用教程 电子书
  • 麓山文化
  • 本书分为14章,内容涉及FlashCC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中最后一章为商业案例实训,通过大案例来巩固全书所讲的基础知识。
Animate动画设计教程(Animate CC 2018)(微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书采用项目教学法,主要讲解了Animate的基础知识,绘制与编辑图形,添加与编辑文本,使用元件与素材,制作基本、高级动画,添加音频和视频,制作脚本与组件动画,优化、发布与导出动画等内容。本书最后还安排了综合案例,进一步提高学生对知识的应用能力。本书由浅入深、循序渐进,采用情景导入案例式讲解软件知识,然后通过“项目实训”和“课后练习”加强学生对学习内容的训练,最后通过“技巧提升”来提升学生的综合学
Flash CC动画制作案例教程 第2版 电子书
  • 王桂霞 赵洪文 刘万辉 主编
  • 《FlashCC动画制作案例教程第2版》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、矢量图形绘制、图形对象遍及、文本的应用、Fla
中文版Maya 2014动画制作案例教程 电子书
  • 刘宣琳 林珍香
  • 本书以案例教学的模式,全面、系统地介绍了AutodeskMaya2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,非常适合初、中级读者的入门及提高。另外,本书所有内容均基于中文版AutodeskMaya2014进行编写,请读者注意。本书共8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等知识,并通过60个案例对重要知识进行介绍,锻炼读者的实际操作能力。
新闻作品评析 电子书
  • 陈信凌
  • 本书内容包括:导论、新闻评析的基本原则、新闻评析的基本方法、新闻评析者应该具备的素养、报纸新闻作品评析、广播新闻作品评析、电视新闻作品评析、网络新闻作品评析、新闻摄影作品评析。
绿地集团室内作品 电子书
  • 绿地集团
  • 《绿地集团室内作品》收录了国内最大房地产开发企业之一绿地集团近三年的室内优秀作品。涵盖了近50个售楼处、样板房和商办实际案例以及430余幅图片。其中收集的设计作品风格覆盖现代简约风格、欧式风格、美式风格、新古典主义等,它们均为当今主流商业销售空间设计的惯用手法。该书内容翔实、图片精美,是一个为设计师和开发商提供成功案例借鉴的优质资源库。
绿地集团景观作品 电子书
  • 绿地集团
  • 绿地集团编著的《绿地集团景观作品》是一本关于国内最大房地产开发企业之一绿地集团近期优秀景观作品的设计实录。本书收录了住宅开盘区、住宅全区、商办酒店等的精彩案例。设计作品注重使用者对室外景观空间的序列式体验,不仅涵盖现代、古典等各种设计风格,更包含对景观产品设计策略的探索,代表了当今房地产行业景观设计领域的潮流和趋势。内容翔实、图片精美,是一本为设计师和开发商提供成功案例借鉴的优质资源库。
入门到大师 超有趣的漫画技法教程 漫画版 电子书
  • 编著
  • 这是一本介绍漫画写实技法的书,本书以漫画《馒头和黑鲨》为案例,向大家介绍在创作中需要了解的各种知识。本书从角色设定、场景设计、故事镜头、质感的表现、气氛的营造等各个方面来讲解漫画绘制的技法。第一章入门,主要讲解绘画前需要了解的各种知识;第二章设定,主要讲解角色的造型设定、拟人化表现、各类表情和场景设计等技法;第三章分镜,主要从草稿、构图和正稿三方面来讲解;第四章质感表现,主要教大家如何画出不同的质
俄罗斯文学讲座:经典作家与作品 电子书
  • 曾思艺
  • 以讲座的形式,对俄罗斯文学史上的经典作家作专题的讲述。
高效工作的50个小习惯 电子书
  • [日] 大平信孝
  • 本书给出了如何摆脱负面情绪的习惯建议。如果能够恰当运用本书中介绍的习惯进行实践,负面情绪就会被改变了,从而进入高效工作状态。
洗耳恭听——读懂音乐大师 电子书
  • 贺秋帆
  • 中国顶尖乐评人的精心之作。
国医大师吕景山对穴 电子书
  • 吕玉娥
  • 本书收集国医大师吕景山教授常用对穴247组,,按穴位功能分23类。每组对穴均有穴名由来、单穴功能、伍用功效、主治病症、操作方法、经验体会等项。巧妙运用穴位之间的辨证关系,达到理想的临床疗效。本书内容新颖,组方简便,图文并茂,具有较强的实用性,是学习经络穴位和掌握针灸技巧的特色参考书。
跟着大师学软装——卧室、书房 电子书
  • 吴艳
  • 本书重点介绍卧室、书房部分的软装,室内设计大师吴启民专门为本书撰写访谈录,为大家讲解客厅软装的要点。本套丛书,收录近300多个软装经典案例,由专业软装培训师精心解析,2400多张图片,24000字解析,打造软装设计师的实用宝典。
画·大师 文森特·梵·高 电子书
  • 凤凰空间·天津
  • 文森特·梵·高(VincentWillemvanGogh,1853-1890),荷兰后印象派画家。出生于新教牧师家庭,是后印象主义的先驱,并深深地影响了二十世纪艺术,尤其是野兽派与表现主义。梵·高早期只以灰暗色系进行创作,直到他在巴黎遇见了印象派与新印象派,融入了他们的鲜艳色彩与画风,创造了他独特的个人画风。在梵高去世之后,他的作品《星夜》、《向日葵》与《有乌鸦的麦田》等,已跻身于全球著名珍贵的艺
国医大师张震中医实践领悟与研究心得(第2版) 电子书
  • 田春洪
  • 现年90岁高龄的张震研究员、教授、主任医师,是云南省中医中药研究所名誉所长,享受国务院政府特殊津贴的优秀科技人才,全国二三批名老中医。本书的主要内容包括了中医学的特色与优势、辨治探微、疏调气机、诊疗实录、科研刍议、方药叙谈等,是张老60多年学习钻研中医的实践领悟与研究心得,说理透彻,重视实践。对于广大中青年中医药医务人员具有较高的参考价值和实用价值。.本书为名老中医学术专著,鉴于张老在中医医疗、教
Flash CS6 动画设计立体化教程 电子书
  • 庄报春 徐国华
  • 本书采用项目教学法,主要讲解了Flash的基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书**后还安排了综合案例内容,有助于进一步提高学生对知识的应用能力。本书中的项目分解为若干个任务,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再进行强化实训。每个项目**后还总
Flash CS6动画制作标准教程(微课版) 电子书
  • 祝红琴 刘庆
  • 本书全面、系统地介绍了FlashCS6动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布、商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还
3ds Max影视动画角色设计技法教程 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3dsMax中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高
3DS Max三维动画制作教程 电子书
  • 李鹏
  • 本书以3dsMax2012中文版为基础进行讲解,采用案例驱动法,将理论知识和现实案例融合,设计了10个学习情境,包括:3dsMax2012入门,3dsMax2012基本操作,创建简单几何体,二维图形建模,修改器的使用,高级建模,材质和贴图,灯光、摄像机和渲染,动画基础,粒子系统和空间扭曲。
中文版Flash CS6动画制作 (慕课版) 电子书
  • 老虎工作室 宋一兵 马 震
  • Flash是目前广受欢迎的矢量动画制作软件,它使用简单,功能强大,在网页制作、多媒体、影视广告等领域都有着广泛的应用。本书系统地介绍了FlashCS6的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在FlashCS6中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等,说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本用法,分析了ActionScript3.0的基本概念和语法