100 条"虚拟生态:2025的元宇宙"搜索结果
  • [韩] 沈载宇
  • 本书提出元宇宙生态系统新模型,解构元宇宙时代的新型竞争力与领导力。
网络:不做虚拟世界的“奴隶” 电子书
  • 赵利民 著
  • 新媒体时代,我们已离不开由互联网构建的虚拟空间。它带给人们知识、娱悦和便捷的同时,带来的伤害不容忽视。虚拟空间隐藏着太多的谎言和伤害,正确而恰当地处理好网络使用、网络保护、网络沉迷之间的关系,摆脱网络带来的桎硞,是我们人生必须面对和经历的一课。本书以真实的案例和生动的图画,展示网络带来的问题,剖析带来的危害,帮助我们提升法律素养,学会用正确而恰当的方式,远离和应对网络带来的诱惑和伤害。互联网络,一
空间元 电子书
  • 张在元
  • 中国建筑师如何探索自立自信的空间设计创作之路?本书以系列设计与表现作品作出了解释与见证。
图解中国制造2025 电子书
  • 辛国斌
  • 全球制造业发展战略与五大工程实施指南
种自己的花,爱自己的宇宙 电子书
  • 范小白
  • 一本有魔力的小书,让你从内心爱上自己。
VMwareNSX网络虚拟化入门 电子书
  • 王春海
  • 一本讲解细致的VMwareNSX网络虚拟化入门书。
太空的边界:揭开宇宙探索之谜 电子书
  • 本书讲述各种各样的太空任务,让我们了解人类在宇宙中都做了什么,包括人类对月球、金星、火星、冥王星、小行星的探索,人类对太阳系及以外空间的探索,以及人类探索太空使用的各种方法和工具,如天文望远镜、火星探测车、粒子探测器等。作者结合大量来自太空的精美照片,讲述了探索过程中的许多引人入胜的故事,对人类的探索成果做了总结,并深入分析了这些成果对未来研究的影响和对人类发展的意义。这本书的特点是图文并茂,角度
生态文明 电子书
  • 贾卫列
  • 本书分三篇:上篇走向生态文明新时代,研究人类文明的演替、生态危机的根源、可持续发展的兴起和困境;中篇生态文明观,研究地球表层与信息增殖、全球生态文明观及其理念的思想渊源、生态文明观下的价值观;下篇生态文明建设,研究生态文明建设及路径,环境持续、经济绿色、文化生态、科技创新、社会和谐发展。
元创业:业务变现的终极指南 电子书
中国神话的生态伦理审视 电子书
  • 康琼
  • 本书总结分析了神话生态伦理意象对传统自然观形成与走向的直接影响。
生态教育的思考与实践 电子书
  • 张玉姝
  • 本书以仁爱思想为指导,研究了教师施加积极的教育影响,使学生投入主动的学习行动,从而有效地促进学生的全面发展。其主要内容包括对生态教育理念概念的研究以及对生态教育实践的研究,如教育教学案例、践行生态课堂、编写生态作业、创设生态校园等教学内容。
简笔画入门5000例 电子书
  • 赵元生
  • 本书是专门为儿童学习绘画精心编绘的,书中包括孩子们常见的动物、植物、生活用品、玩具等500余种形象。这些图片,画法简单,分解详细,是孩子们临摹的比较好的版本。本书特点是实用性强,所选取的素材由简到繁,各式各样,有卡通也有写实,因此适用于各种美术人群。不仅可以作为儿童基础绘画临摹本,也可用于美术教材,是从事美术工作者不可缺少的参考资料。
扶阳理论与临床实践 电子书
  • 吴生元
  • 本书分上、中、下三篇,系统论述了扶阳理论及临床实践。上篇论述扶阳理论,中篇论述临床运用及临床经验,下篇论述扶阳理论现代研究进展。扶阳理论部分详述扶阳概念及理论特点、扶阳理论源流及历代医家对扶阳理论的贡献;临床运用部分详述病因病机、诊断及辨证、治则与治法、常用方剂、常用中药等;临床经验部分详述扶阳理论在内科、男科、妇科及其他科疾病的应用。
VR爆发:当虚拟照进现实 电子书
  • 张毅
  • 积累大量一手数据材料,前沿写作而成,是VR方面的重磅作品。
虚拟化与网络存储技术 电子书
  • 顾军林
  • 力求由浅入深,循序渐进。采用“任务驱动”的编写方式,以实际问题引出相关原理和概念。
Unreal Engine 虚拟现实开发 电子书
  • 王晓慧 崔磊 李志斌
  • 虚幻引擎(UnrealEngine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(UnrealEngine4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。本书通过8章内容讲解了虚幻引擎4的一系列功能及项目制作流程。读者可以循序渐进地学习本书,全面认识UE4并了解它的操作界面,同时实际尝试各种设计技巧和案例,并最终将项目发布完成。本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从
虚拟构象.上,创意与表达 电子书
  • 张欣,宮林
  • 本书中所讨论的数字媒体艺术,从数字媒体艺术的概念与特性到数字媒体艺术的类型与范畴,从数字媒体艺术与当代艺术的关系到数字媒体艺术与社会生活,实际上都没有离开在数字媒体艺术的媒介特性范畴下各种类型的数字媒体艺术。
虚拟构象.上,实验与互动 电子书
  • 张欣,宮林
  • 本书内容包括媒体与数字媒体艺术、从数字图像到虚拟影像、网络互动新体验、跨界融合的实验、数字媒体艺术的特性。
虚拟化技术应用与实践 电子书
  • 主编
  • 本书较为全面地介绍了目前主流的虚拟化技术,包括VMware、XenServer、Hyper-V、KVM、Docker等。全书共8章,讲述了各类虚拟化技术的基本原理与架构、安装部署、网络的调试、存储的挂载等内容。本书第8章的综合性项目,涵盖了虚拟化平台的安装部署、网络的规划、存储的加载、云桌面环境的实施。本书内容全面翔实,图文并茂,简明易学,逻辑清晰,可操作性强。从实战角度出发,用最小化的成本模拟了
2025年,人们将不再购物 电子书
  • 望月智之
  • 数字货架的出现,让人们不再有购物行为。本书作者将为读者介绍零售业、制造商及电子商务领域正在进行的创新行为。预测了在未来,零售店里没有顾客想要的商品时,顾客就不再光顾零售店了。作者基于数字货架这一关键词,用简单易懂的语言,为读者讲述了消费的变迁以及今后的流行趋势。不论是学生、家庭主妇、还是商务人士,都可以毫无障碍地阅读本书,了解商业领域的Z新动向。
黏土的次元  动漫黏土手办的唯美古风 电子书
  • 米米酱 捏粘土的节操 编著
  • 本书共6章。第1章是制作古风黏土手办制作须知;第2章讲解了古风黏土手办人物的基础知识;第3章到第6章分别讲解了美人鱼、玉兔和敦煌飞天3种不同题材的唯美古风人物手办的制作案例。