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100 条"Flash基础与实战教程"搜索结果
Flash基础与实战教程
姚岐芳 编著
一本快速掌握制作Flash动画方法和技巧的入门书。
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Vue.js前端开发基础与项目实战
郑韩京
全面讲解Vue.js生态链,覆盖后端架构相关知识。
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数字绘画基础与项目实战(微课版)
张熙闵 著
本书全面系统地介绍了数字绘画的绘制技巧和要点,内容包括数字绘画的概念及其发展、数字绘画的创作工具、数字绘画基础、表现效果实战、复古题材电影概念设计与制作、科幻题材电影概念设计与制作、Q版游戏概念设计与制作、卡通类游戏概念设计与制作、写实类游戏概念设计与制作,结合电影、游戏领域的角色概念设计,深入浅出地展现了数字绘画从项目要求、项目分析到项目设计与绘制的完整流程。全书均以项目案例为主线,每个项目都有
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派对与节庆场景制作基础实战 气球篇
盒礼盒派
全书共4章,分别介绍了认识气球、气球制作基础技法、气球基础造型、派对场景制作等内容。第1章介绍了打气工具、保护液等,气球的分类,以及氦气分类及其使用方法;第2章介绍了H固定法、气球花的制作等内容;第3章介绍了背景搭建、气球拱门制作等重点内容;第4章举例介绍了新年场景、自助餐场景、婚礼场景等典型的场景制作方法。
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Python中文自然语言处理基础与实战
张良均
本书共12章,内容包括:语料库、正则表达式、中文分词技术、词性标注与命名实体识别、关键词提取、文本向量化、文本分类与文本聚类、文本情感分析、NLP中的深度学习技术等。
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数据分析基础与实战(微课版)
编著
本书主要介绍数据分析的基础知识和实操过程。全书共7章,首先从数据分析概述入手,介绍数据分析的基础知识、数据分析的流程、常用的数据分析方法及数据分析的道德与职业原则。接着以八爪鱼采集器和Excel为例,从商务数据采集概述及初级应用、数据采集高级应用及采集实例、数据清洗与整理、数据可视化、数据分析报告的撰写等数据分析的流程切入,结合具体的案例进行详细讲解。最后为数据分析案例实践,主要介绍旅游产品的游记
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网页设计与制作立体化教程(Dreamweaver+Photoshop+Flash CS6版)
张佃龙 孟祥庆
本书采用项目式教学法,主要讲解网页设计的基本流程,DreamweaverCS6的基本操作,编辑页面元素,布局网页页面,使用CSS+Div统一页面风格,库、模板、表单和行为的使用方法,制作动态网页效果,PhotoshopCS6的基本操作,使用PhotoshopCS6处理图像,使用FlashCS6制作动画等知识。本书**后还安排了一个综合案例,进一步提高学生对知识的应用能力。本书每个项目分解成若干任务
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Java零基础实战
宁楠
Java从入门到精通,更好理解、更易上手、更适合新手的Java入门宝典。
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Kotlin从基础到实战
黑马程序员
本书采用传统基础教材的写法,以知识点贯穿本书,并为每个知识点配置案例,要求知识点讲解清楚,案例设计合理,分析简洁明了,实用性强。然后通过一个坦克大战项目整合基础知识,最后讲解Kotlin高级知识。本书的内容大致分为3个部分,第1部分是Kotlin基础知识,第2部分是坦克大战项目,第3部分是Kotlin高级知识。
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边做边学——Flash CS6动漫制作案例教程
谢先安
本书全面系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,包括初识FlashCS6、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、组件与游戏和综合设计实训等内容。本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合
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Flash CS6动漫制作案例教程 微课版
王至
本书全面、系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网页设计领域的应用做了深入的讲解,具体内容包括初识FlashCS6、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、组件与游戏和综合设计实训等。本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课
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Flash CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)
田保慧 张铁红
本书全面、系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初识Flash、FlashCS6基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,读者可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,丰富读者的软件使用技
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Flash CS6实例教程(第5版)(微课版)
周建国
本书全面、系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与操作修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件与行为,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等内容。书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设
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UG NX 8.0基础与实例教程
高玉新 方志刚 张光亮 等编著
本书定位于UG初学者,是学习UGNX8.0软件的入门指南,主要内容包括UG8.0基本操作、二维草图、实体建模、曲线、曲面设计、装配设计、工程图设计及UG同步建模设计。本书在内容编排上做到简而精,为使读者迅速掌握UG软件的基本功能,书中每个章节中的重要命令均配以实例进行讲解,而且对较抽象和操作步骤较繁琐的命令均有具体的步骤操作过程,使读者能够较快地掌握软件基本的操作技巧,提高建模效率。
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计算思维与算法设计基础实验教程
肖晓霞 彭荧荧
本书内容包括两部分,第一部分为8章实验,共22个实践活动;第二部分为与教材配套的习题解答。
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Oracle数据库基础与应用教程
於岳
本书全面讲述了Oracle数据库的日常管理工作内容。全书共14章,包含Oracle简介和安装、Oracle客户端、管理Oracle环境、Oracle体系结构、管理Oracle存储结构、SQL语言、表、约束、视图、同义词和序列、索引、实现数据库安全、DataPump数据导出和导入、数据库备份和恢复。每章结尾提供适量的选择题、简答题和操作题,通过练习和操作实践,帮助读者巩固所学内容。本书适合Oracl
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大数据技术与应用基础项目教程
李俊杰
全书共十个项目,除了项目一介绍大数据基础理论外,其余项目均以实战为主线,内容循序渐进,逐步深入,围绕大数据技术的应用层层展开。内容主要包括大数据的基本概念、Ubuntu及服务安装配置、Hadoop集群部署、MapReduce编程、HBase数据库部署与应用、Hive数据仓库安装与应用、Pig数据分析、Sqoop数据迁移、Spark部署及数据分析等知识,最后以大数据技术的具体应用介绍了MapRedu
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Photoshop移动UI设计基础与案例教程
周嘉
本书主要讲解iOS和Android这两大主流智能手机操作系统界面、UI的构成元素和UI的基本风格,全面解析各种类型UI的具体绘制方法与技巧。本书共8章,安排6个基础练习、18个控件练习、8种风格界面的实战和两大系统9个界面的实战,让读者从部件到整体全面了解UI设计内容。本书的学习资源包括书中所有实例的素材、源文件和教学视频录像,读者可以结合书中内容、实例文件和教学视频,对UI设计进行学习。读者可以
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MATLAB基础与应用教程(第2版)
蔡旭晖 刘卫国 蔡立燕
本书是在第1版的基础上修订改写而成。全书结合科学计算与工程应用的需要,从实用角度出发,通过大量的算法实现和典型应用实例,系统地介绍MATLAB的各种功能与应用。全书共分13章,内容包括MATLAB基础知识、MATLAB数据对象、MATLAB程序设计、图形绘制、线性代数中的数值计算、数据处理与多项式计算。
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网店商品拍摄与图像后期处理实战教程
崔颖
本书融合平面设计的相关知识,介绍网店商品图像的拍摄基础,构图知识,图像的合成、修复、调色、特效处理等内容。全书以典型案例为载体,采用实战教学的方式组织内容。全书共7章,每章的内容根据商品类别划分,选取Photoshop软件对应的知识点帮助学生进行从简单到复杂的图像加工。每章内容包括本章导入、学习目标、技能目标、实例分析、操作要点、课堂练习、课后任务。学生可以通过实例分析找出问题,依托操作要点解决问
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网店开设与运营实战教程(慕课版)
陆锡都
本书系统地介绍了网店运营的知识,包括开设网店、采编商品信息并发布商品、装修网店、开展营销活动、站内推广网店、站外推广网店、订单处理及发货、分析运营数据并管理网店运营团队等。本书内容全面、结构清晰、实用性强,主要通过各种任务来讲解相关知识,符合中等职业学校学生的学习习惯和学习需求;同时配有微课视频,学生扫描二维码即可查看视频,从而进一步理解相关操作。
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