100 条"精通游戏测试(第3版)"搜索结果
  • [美] 查尔斯·P·舒尔茨
  • 本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。
精通软件性能测试与LoadRunner实战(第2版) 电子书
  • 王磊
  • 新的测试工具LoadRunner技术解读。丰富的案例介绍,帮助读者学以致用。丰富的练习题与面试题型,为读者学练结合打基础。内容从测试项目实战需求出发,讲述了软件测试的分类以及测试的流程还重点讲述了性能测试技术和LoadRunner11.0与12.60工具应用的实战知识基于实践中经常遇到的问题汇总了几十个解决方案详细的项目案例、完整的性能测试方案、计划、用例设计、性能总结及相关交付文档为您做好实际项目测试提供了很好的帮助适合测试初学者、测试人员、测试经理以及开发人员学习,也适合作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训机构的教材。
Python 游戏开发从入门到精通 电子书
  • 张有菊
  • 《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D
软件测试(第2版) 电子书
  • 黑马程序员 编著
  • 本书详细地介绍了软件测试的相关知识。本书共8章,第1章主要讲解软件测试的基础知识;第2~3章主要讲解黑盒测试方法与白盒测试方法;第4~7章主要讲解接口测试、性能测试、Web自动化测试和App测试的相关知识;第8章通过一个软件测试实战—黑马头条项目,完整呈现软件测试的全过程,帮助读者巩固前面所学的相关知识。本书配套教学视频、源代码、习题、教学课件等资源,同时为了帮助初学者更好地学习本书中的内容,作者
软件测试(第2版) 电子书
  • 王爱平
  • 王爱平主编的《软件测试(第2版21世纪高职高专规划教材)》比较全面地介绍了软件测试方法,首先介绍了测试技术的发展历史和现状;然后,作为测试的基础,介绍了白盒测试、黑盒测试及测试覆盖率等几个重要概念,并充分分析了业界在这几个概念方面的研究成果;之后从全流程测试的角度详细介绍了面向对象的测试技术。又从目前实际情况出发,介绍了较为流行的Web测试技术。为了使读者更快地掌握测试技术,第7章用一个实例给出了
精通移动App测试实战:技术、工具和案例 电子书
  • 于涌 王磊 曹向志
  • 本书全面讲解了移动平台测试方面的技术、技巧、工具和测试用例等实战知识。内容涵盖主流的测试工具,包括JUnit、Monkey、MonkeyRunner、Robotium、UIAutomator、Appium以及性能测试利器LoadRunner、手机端性能监控工具Emmagee等;重点讲解移动平台的主要实战技术,如单元测试、功能测试、性能测试、UI测试、手游测试、自动化测试、测试用例管理、持续集成、脚
libGDX移动游戏开发从入门到精通 电子书
  • 黄俊东
  • 随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏开发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的开发方向。作为一种游戏引擎,libGDX让更多梦想加入游戏开发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX进行游戏开发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套开发工具、libGDX中所遇到的一些问题的解决方案。本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从
全程软件测试(第3版) 电子书
  • 朱少民
  • 适读人群:适合从事软件测试工作、软件开发管理工作、软件测试教学和培训工作,或者有志于软件项目经理的人员阅读  30位测试专家、产品经理、研发负责人、大学教授联袂推荐  知名学者十年苦心孤诣,经典软件测试着作全新改版  抽丝剥茧,解开软件测试谜团,呈现全景式软件测试体验
软件测试(慕课版 第2版) 电子书
  • 李宁
  • 本书系统介绍了软件测试的基本理论、工具的使用,以及前沿的软件测试理论和技术。全书共分为11章,内容包括:软件测试的基础、软件测试的策略、黑盒测试与白盒测试、软件测试过程管理、软件测试的度量方法、系统测试技术、软件测试工具及其应用、第三方测试、公有云测试质量评估与退出方法、企业测试实践、CMMI与软件测试、基于搜索的软件测试。
LTE-V2X测试与仿真从入门到精通 电子书
  • 许瑞琛 王俊峰 张莎 刘晓勇 彭潇 孙晓芳
  • 这是一本帮助车联网研究人员、工程师和相关人员快速掌握LTE-V2X系统射频、性能和抗干扰测试技术以及LTE-V2X系统级动态仿真技术的专著。本书按照概述、测试和仿真的框架结构循序渐进。在概述篇,首先论述自动驾驶将掀起一场波澜壮阔的技术革命;随后介绍车联网的概念和体系架构;接着阐述LTE-V2X技术和典型应用场景。在测试篇,首先介绍无线电设备测试基础知识;随后阐述LTE-V2X系统测试所需设备和环境
Android游戏开发大全(第3版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏
幼儿游戏与指导 第2版 电子书
  • 梁周全
  • 本书由十个专题和附录组成,各专题主要涉及游戏的概念、特点和教育作用;游戏的目标和内容;游戏的组织与指导;游戏的设计与评价;游戏的创编等内容。
游戏行业网络营销推广实战从入门到精通 电子书
  • 雄信文化
  • 本书通过对游戏市场热门的80多款游戏的分析,由浅入深一步步诠释游戏行业网络营销的奥秘,并从两条主线出发讲解游戏行业网络营销。一条是横向案例线,通过四大经典类型的热门游戏:《传奇霸业》《英雄联盟》《秦时明月》《天龙八部》进行细致透彻地分析,对游戏行业的网络营销进行深入剖析。另一条是纵向技巧线,通过七大营销方法:精准营销、软文营销、广告营销、微信营销、二维码营销、微博营销、互动营销,深度展示游戏行业的
Adobe Photoshop热门手机APP与游戏界面设计实战从入门到精通 第2版 电子书
  • 楚飞
  • 本书以PhotoshopUI界面交互设计为基础,通过110多个技能实例重点讲解了热门手机APP界面设计,帮助读者在短时间内从入门到精通Photoshop软件,从新手成为UI界面、APP界面设计高手。本书分为3大篇,分别为基础入门篇、手机APP篇和游戏界面篇。内容包括UI设计快速入行、手机APP界面设计入门、手机APP常用元素设计、手机APP登录界面设计、手机实用APP界面设计、手机商业性软件类界面
测试工程师核心开发技术 电子书
  • 51Testing软件测试网
  • 本书共7章,凝聚了51Testing软件测试网在软件测试培训方面的精华内容。主要内容包括Linux系统入门知识、LinuxShell编程技术、Oracle和MySQL两大主流数据库的基本操作、配置管理工具SVN及Java和Python编程。
软件测试专项技术——基于Web、移动应用和微信 电子书
  • 51Testing软件测试网
  • 本书从理论、技术和实践方面介绍了如何测试Web、移动应用和微信,并给出了大量测试案例。本书共5章,主要内容包括Web测试涉及的理论和技术、常用Web开发技术、高级Web开发技术、移动应用的测试,以及微信的测试。
全栈软件测试自动化:Selenium和Appium(Python版) 电子书
  • 51Testing软件测试网
  • 本书讲解了使用Python、Selenium和Apium进行自动化测试的方法与技术。全书主要内容包括自动化测试、关键识别技术和常见控件的使用、移动端自动化测试实例和核心原理、自动化测试实战项目原型设计、接口测试、PythonRequests接口测试实战等。
自动化测试主流工具入门与提高 电子书
  • 51Testing软件测试网
  • 本书共5章,分别讲解了开源的Web自动化测试工具Selenium,基于Java的压力和接口测试工具JMeter,单元测试中的JUnit测试框架和JMock工具,用于移动端的自动化测试工具Appium,以及Appium测试框架的搭建。
软件测试流程设计——从传统到敏捷 电子书
  • 51Testing软件测试网
  • 本书共5章,主要讲述了如何设计测试用例,测试计划应该包含哪些内容,如何编写测试计划,如何设计测试用例,如何实现敏捷的项目管理。
Android 游戏案例开发大全(第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
软件测试 电子书
  • 黑马程序员
  • 作为保证软件质量的重要手段,软件测试在日新月异的软件开发中越来越重要。本书作为软件测试入门书籍,不同于市面上的纯理论知识讲解,而是将软件测试理论与实践充分结合,让读者既掌握理论知识又具备动手能力。本书共分为9章:第1章讲解软件测试的基础知识体系;第2~3章讲解黑盒测试与白盒测试方法;第4~7章分别讲解性能测试、安全测试、自动化测试、移动App测试的相关知识;第8~9章以一个项目为例,讲解各种测试文