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100 条"精通游戏测试(第3版)"搜索结果
精通游戏测试(第3版)
[美] 查尔斯·P·舒尔茨
本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。
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软件测试
黑马程序员
作为保证软件质量的重要手段,软件测试在日新月异的软件开发中越来越重要。本书作为软件测试入门书籍,不同于市面上的纯理论知识讲解,而是将软件测试理论与实践充分结合,让读者既掌握理论知识又具备动手能力。本书共分为9章:第1章讲解软件测试的基础知识体系;第2~3章讲解黑盒测试与白盒测试方法;第4~7章分别讲解性能测试、安全测试、自动化测试、移动App测试的相关知识;第8~9章以一个项目为例,讲解各种测试文
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持续测试
陈磊 编著
本书结合代码和工具,全面讲述通过持续测试交付可靠的系统。
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Android 游戏案例开发大全(第4版)
吴亚峰 苏亚光 于复兴
内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
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软件性能测试与LoadRunner实战教程(第2版)
于涌
随着计算机行业的蓬勃发展,软件用户关注的不仅仅是功能实现的正确性,系统的性能表现也是用户关注的重点,而性能测试是测试系统的主要手段,它是软件测试的重中之重。另外,性能测试通常和应用程序、操作系统、数据库服务器、中间件服务器、网络设备等有关,如何快速、有效地定位并解决性能问题,无疑是性能测试人员面临的重要任务。为了帮助测试人员迅速有效掌握软件测试基础、性能测试技术及性能测试工具的实战应用,作者精心编写了这本书。《软件性能测试与LoadRunner实战教程第2版》讲述了软件测试的分类以及测试的流程等,还重点讲述了性能测试技术和LoadRunner11.0与12.60工具应用的实战知识。书中将实践中经常遇到的问题进行总结汇总成几十个解决方案,详细的项目案例,完整的性能测试方案、计划、用例设计、性能总结及相关交付文档,为读者做好实际项目提供参考和方向引导。本书还为读者提供了:1,新的测试工具LoadRunner技术解读。2,丰富的案例介绍,帮助读者学习。3,丰富的练习题与面试题型,为读者日后走上工作岗位打下良好基础。
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无线通信仪表与测试应用(第3版)
张睿
1.实用性。本书以作者在测试工作中的实际经验为依托,配合图形和操作实例介绍仪表使用方法和使用技巧,具有很强的实用性。2.先进性。作者多年来参与我国无线通信测试标准的研究、制定和执行,深刻把握技术前沿,为本书精选典型的测试实例。3.普遍适用性。本书所介绍的仪表新旧结合,以国内普遍使用的产品为主、兼顾国际知名厂商和国产仪表,具有普适性、代表性。4.易学易用性。本书的指标介绍删繁就简、操作介绍简明清晰、测试实例典型翔实。知识结构体系化,便于读者学习、操作。
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MATLAB从入门到精通(第2版)
胡晓冬
1.经典图书升级版,融合了基础知识和大量示例,实用的Matlab入门、提高指南。2.简单易学,步骤详尽,代码清晰。3.版本经典,注重基础,在编写时兼顾了版本的更新和内容的稳定。4.书中源代码和视频文件,可在异步社区下载。
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Java从入门到精通(第4版)
宁跃飞 编著
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java的相关知识和实战技巧。
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Unity 3D游戏开发(第2版)
宣雨松
本书涵盖了Unity3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
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贵州省普通话培训测试教程
贵州省普通话水平测试研究小组
全书共有四章。第一章主要介绍了国家及贵州省的语言文字政策,推广普通话的相关政策法规,介绍了现代汉语普通话和方言的基本情况,介绍了普通话测试的基本情况。第二章详细说明了普通话语音的基础知识及普通话的规范。第三章是本书的重点内容贵州方言难点辨证与训练,包括贵州方言概述、贵州方言语音辨证与训练、贵州方言词汇语法辨证与训练等方面。第四章是关于普通话水平测试培训方面的内容。
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Python测试之道
杨燕琳
基于Python3.6,详解测试开发技术大趋势。
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渗透测试技术
主编
本书是一本关于渗透测试技术的实用教材,旨在帮助读者深入了解渗透测试的核心概念和方法,以便有效地发现和防范网络漏洞和风险。本书分为七篇,共21章,从渗透测试环境搭建入手,介绍信息收集、常见Web应用漏洞利用、中间件漏洞利用、漏洞扫描、操作系统渗透、数据库渗透等。本书以任务的形式呈现,易于理解和操作。通过阅读本书,读者能够全面了解渗透测试技术的原理和应用,提高网络安全水平。本书适合作为高等院校网络安全
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软件测试技术
刘斌
本书分为基础篇、应用篇、实战篇3篇,共9章,包括软件测试概述、软件测试分类、系统功能测试、基于互联网测试、自动化测试与应用等内容。
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游戏汽车
林涛
本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
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体育游戏
刘福林等编
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游戏概论
李瑞森
游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
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Java开发从入门到精通(第2版)
王洋
Java10全面解析:技术解惑与实例演练
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版式设计从入门到精通(第2版)
胡卫军
针对设计专业学生和设计人员,从设计原则、造型要素、变化规律、构图形式、视觉流程及应用等方面,系统阐述了版式设计的基本概念与实践方法。
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C语言从入门到精通(第4版)
李岚
本书以零基础入门为宗旨,用范例引导读者学习,深入浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技能。
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软文营销从入门到精通(第3卷)
苏航
《软文营销从入门到精通di3卷100000+爆款文案速成》作为软文营销的商业变现篇,详细讲解了爆款软文的标题、正文、图片、版式、关键词的写作技巧,还深入剖析了微信、APP、自媒体3类平台的运营技巧,帮助读者快速打造100000+爆款文案并实现商业变现。《软文营销从入门到精通di3卷100000+爆款文案速成》结构清晰、实战性强,适合内容营销从业人员、广大文案写作者、网络营销人员等阅读使用,还对大中
电子书
版式设计从入门到精通(第3版)
胡卫军
本书从设计原则、造型要素、构图形式、变化规律、视觉流程及应用等方面,系统阐述了版式设计的基本概念与实践方法,引导读者了解和体验设计中视觉要素、构成要素的表现特点,提高读者对版面的把握能力,加深对版式设计的理解。
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