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100 条"精通游戏测试(第3版)"搜索结果
精通游戏测试(第3版)
[美] 查尔斯·P·舒尔茨
本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。
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软文营销从入门到精通.第2卷
苏航
本书作为软文营销的应用实战篇,不仅讲解了标题写作技巧、正文写作技巧、软文营销技巧,还重点剖析了软文营销在微信、微博、百度、论坛、视频5大主要的新媒体营销工具和微商、电商、旅游、数码、房地产、汽车6大热门行业中的应用实战,帮助读者打造极具吸引力的爆款软文。本书结构清晰、实战性强,适合软文营销从业人员、广大文案工作者、网络营销人员等阅读使用,还对大中专院校的师生等有参考价值。
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版式设计从入门到精通(第4版)
胡卫军 编著
本书系统讲解版式设计原理与规则,帮你找到凭“感觉”做设计的依据。
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软件测试技术大全:测试基础 流行工具 项目实战(第3版)
陈能技 黄志国
内容提要本书介绍了国内外先进的测试技术和测试理念,包括微软的测试方法、RUP中的测试过程、敏捷测试的理念等;详细讲述了几个主要的测试工具的使用,包括LoadRunner、HPUFT、AppScan等;还介绍了各种常用的开源测试工具,为期待引入开源测试工具的团队提供参考。另外,还结合项目实践,介绍了各种测试辅助工具的开发,包括每日构建框架的开发、UFT系统的搭建、性能测试框架的搭建、正交表测试用例自
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软件测试技术指南
符永蔚
本书适合于从事软件测试领域的技术人员及希望从事软件测试的其他专业人员阅读,也适合计算机、软件、自动化等相关专业的学生与老师参考。
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云原生测试实战
孙高飞 著
本书用通俗易懂的语言介绍云原生理论基础,用丰富的实际案例还原云原生测试场景,是一本专注于讲述云原生测试的实战图书。本书共9章,第1章至第3章主要介绍云原生基础,包括云原生的概念和相关测试挑战,Docker的核心能力和测试场景,Kubernetes的集群搭建、常用对象和定制化开发等内容;第4章至第6章主要介绍云原生测试场景,包括在Kubernetes中实施混沌工程、性能测试、稳定性测试,使用Prom
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软件测试实战指南
本书首先讲解软件测试技术的概况、软件测试的分类和软件测试模型;然后介绍如何分析测试需求,如何满足需求,如何设计测试用例,如何执行测试:最后结合具体的案例讨论软件测试缺陷的管理、测试文档的编写、用户验收阶段/上线阶段的测试工作,以及软件质量管理。
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软件测试效率手册
赵振 高杨 李泽
本书主要介绍软件测试技术,涵盖白盒测试、黑盒测试、性能测试和软件测试管理四部分内容。在单元测试、集成测试和功能测试中,基于已有的软件测试理论、方法,提出用“二八”定律思想来指导软件测试实践的探索,旨在帮助软件测试人员以较小成本测出更多问题,提升软件质量。本书以一个实际项目的测试案例贯穿始终,方便读者直观地理解软件测试相关理论,支持读者快速上手。
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Nmap渗透测试指南
商广明
本书专门介绍Nmap渗透测试的有关内容,全书共分12章,从基础的Nmap下载、安装开始介绍,由浅入深地对Nmap的功能作了完整详细的说明。同时书中还包括了大量的实践案例,更有利于读者对Nmap使用的理解。本书主要内容包括:Nmap基础、Nmap工作原理、扫描指定段、Nmap主机发现、TCPACKPing扫描、ARPPing扫描、路由跟踪、探索网络、从Nmap识别端口状态、隐蔽扫描、指纹识别与探测、
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实用塑料测试技术
杨中文
《实用塑料测试技术》的编写注重测试技术的实用性,即对现有的测试技术、测试设备进行介绍,也对新技术、新设备及新标准加以介绍。在内容组织上以实际测试的工作过程为导向,在内容的表述上图文兼备,语言简练,通俗易懂。全书共十一章:第一章为塑料测试实验室的建设与管理,希望对从事塑料测试建设与管理的人员有所帮助,第二章个绍塑料测试基础知识,第三章介绍常用计量器具的使用,第四章介绍树脂与助剂的测试,第五章介绍塑料
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MetasploitWeb渗透测试实战
李华峰
本书系统且深入地将渗透测试框架Metasploit与网络安全相结合进行讲解。
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游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
李世钦 编著
这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。本书全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法
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UI图标设计 从入门到精通 第2版
汪兰川
内容精炼新手必读实例典型,针对性强逐步操作,易学易练《UI图标设计:从入门到精通(第2版)》从UI图标设计流程、图标创意原则、图标设计与软件操作、扁平化图标设计、质感图标的设计、用户角色图标设计到拟物化图标设计逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作图标的整体设计思路和制作过程。《UI图标设计:从入门到精通(第2版)》分为10章,结合实例展示操作方法与处理效果,全面系统地阐述了UI的设计理念、创作过程、设计方法以及各类界面的设计技术等知识,以逐渐深入的方式呈现设计中的重点方向和制作方法,确保读者全面且深入地掌握各种类别图标的设计方法。《UI图标设计:从入门到精通(第2版)》适合广大UI图标设计初学者,以及有志于从事平面设计、UI设计、图标设计、网页制作等工作的人员使用,同时也可以作为大中专院校相关专业的教学参考书和各类培训班的学员工具书。
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Creo5.0从入门到精通第2版
钟日铭 等编著
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PPT设计实战从入门到精通 第2版
海天
本书根据众多设计人员的实践及教学经验,精心设计了非常系统的学习体系,通过200个实战案例,帮助读者掌握PPT这款软件的使用。全书分为5篇,分别是软件入门篇、图形表格篇、动画特效篇、后期处理篇和案例精通篇,共18章。主要内容包括PowerPoint2013基本操作、文本内容格式设置、图片与艺术字制作、形状与SmartArt图形的使用、表格的设计制作效果、图表的创建与编辑、添加外部媒体文件、设置幻灯片
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游戏动漫人体结构造型手绘技法(第2版)
肖玮春
新手学习动漫人体结构的必备教程。内容包括人体结构讲解、11种画面构图方法、人体动态造型绘制、游戏角色概念设计分析和优秀作品欣赏。
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Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版)
刘剑卓
近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。本书共15章,主要内容有:Cocos2D-X引擎介绍;如何建立跨平台的开发环境;了解引擎的核心模块—渲染框架;介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能;用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音
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非常网管:网络管理从入门到精通(第3版)
崔北亮
传道——讲授网络管理的理论授业——分享提升技能的方法解惑——探索解决问题的关键20年zi深网络管理员详细剖析网络管理核心技术65个经典实验全面提升网络管理实战技能4大讨论主题全面涵盖网络基础、服务器架设和管理、路由和交换、高级应用与故障排除畅销10余年,被众多院校和培训机构选作网络管理课程内容全新升级,适用于Windows10和WindowsServer2016本书源自作者近20年网络管理从业经历的经验总结,并在其中巧妙融合了作者多年的培训经验,旨在打造一本即有利于帮助读者夯实理论基础,又能切实提高其动手能力的实用类网络管理教程。本书深入浅出地讲解了网络管理所涉及的理论知识,分享了提升网络管理水平的技巧和方法,并通过贯穿于全书的65个经典实验帮助读者将理论知识上升到实战水平,实现从理性到感性、从抽象到具体的知识转化。对于打算从事网络管理的零基础读者来说,本书实为理想之选。本书组织架构:网络管理篇网络基础知识回顾网络硬件知识服务器架设和管理篇WindowsServer2016安装和简介计算机管理配置常用服务器活动目录路由和交换篇路由器的硬件和软件路由交换机访问控制列表AAA(认证、授权、记账)VPN(虚拟专用网)VoIP(IP电话)SolarWinds网管系统高级应用和故障排除篇在路由器上配置DHCP策略路由路由器NAT实验网关冗余交换端口分析配置QoS防止非法DHCP影响网络限制BT流量ARP攻击的攻、判、防
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三菱PLC从入门到精通(第2版)
周丽芳 李伟生 杨美美 岂兴明
本书主要介绍三菱公司FX系列和Q系列PLC的硬件资源、指令系统等基础知识,详细讲解了相关编程软件的安装和使用方法、PLC控制系统的设计方法与步骤,并通过4个综合实例介绍了三菱系列PLC在控制领域的应用与开发方法。本书采用“图”“表”“文”相结合的方法,使书中的内容通俗易懂又不失专业性。本书可供工程技术人员自学使用,还可作为相关专业培训的参考教材。
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开关电源维修从入门到精通(第3版)
刘建清
本书是一本专门讲解开关电源原理与维修的图书,深入浅出地介绍了各种开关电源的组成、原理与维修技巧,归纳总结了用示波器维修开关电源以及用电源模块维修开关电源的方法与技巧,并给出了大量极具参考价值的维修实例,可供日常维修时参考查阅。
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培训管理实操从入门到精通(第2版)
任康磊 著
本书分为12章,包括如何认识培训管理,人才培养与人才梯队建设,如何搭建培训管理体系,如何发现和分析培训需求,如何开发和管理培训资源,如何制订和运行培训方案,如何评估和转化培训效果,如何实施以师带徒制度,如何开展新员工培训,如何实施管理岗位培训,如何实施关键岗位培训,如何实施员工职业发展管理。
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