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100 条"精通游戏测试(第3版)"搜索结果
精通游戏测试(第3版)
[美] 查尔斯·P·舒尔茨
本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。
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机器人制作从入门到精通(第3版)
臧海波
欢迎来到机器人技术的精彩世界!这是一本通俗易懂的机器人技术实践参考书。本书从仿生机器人的角度出发,以实例形式详细介绍了当今流行的机器人设计、选材和制作方法,意在让读者以**快的速度掌握制作小型机器人所需的知识和技能,提高制作水平。本书第3版在第2版的基础上新增了4个制作实例,新增篇幅占总篇幅的1/4左右,内容更加丰富。书中收录的17个精彩实例涵盖了模拟机器人、神经网络机器人、数字机器人、数字式电子
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小家电维修从入门到精通(第4版)
刘艳萍
家电维修技术指南:从入门到精通
电子书
A/B测试:创新始于试验
王晔等
本书结合案例对A/B测试的概念、方法等进行了详尽的介绍。
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自动化测试实战
卢家涛
以实际用例提炼自动化测试领域的热门主题,提高自动化测试的建设效率、执行效率和维护效率。
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软件测试实用教程
吕云翔
本书较为全面、系统地介绍了当前软件测试领域的理论和实践知识,涵盖了最新的软件测试理论、标准、技术和工具。全书共14章,内容包括软件测试概述、软件测试模型、静态测试与动态测试、白盒测试、黑盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试、软件测试管理、面向对象软件测试、软件测试自动化、缺陷跟踪管理、单元测试工具JUnit、接口测试工具、负载测试工具LoadRunner、网上书店系统测试、生活小工具微服
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软件测试实用教程
刘震 吴娟
软件测试是一门涉及广泛知识的学科,软件测试行业在国内方兴未艾,测试工程师们亟须掌握各种测试技术和工具,测试团队的管理也亟须完善和提高。本书在编写过程中考虑到测试人员的需求,尤其是测试新手对各种知识的需求,提供了丰富的测试知识:首先介绍了国内外先进的测试技术和测试理念,如微软的测试方法、RUP中的测试过程、敏捷测试的理念等;其次详细讲述了几个主要测试工具的使用,如LoadRunner、AppScan
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软件测试(慕课版)
郑炜 刘文兴 杨喜兵 王文鹏 吴潇雪
基础篇,第1-6章,第1章软件测试基础,第2章软件测试策略,第3章黑盒测试与测试用例设计,第4章白盒测试,第5章软件测试的过程管理,第6章软件测试的度量。实践篇,第7、8章,第7章系统测试技术,第8章软件测试工具及其应用。提高篇,第9-12章,第9章第三方测试,第10章公有云测试质量评估和可靠性指标,第11章java程序代码风格检测与修复,第12章软件测试的拓展与提高。
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渗透测试基础教程
黄洪
本书9章全面讲解渗透测试技术与防御方法。
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测试驱动开发的艺术
【芬兰】Lasse Koskela著
本书介绍了一种更快更好的软件开发方法——测试驱动开发。全书共分三部分:第一部分讲述了TDD和ATDD的相关知识、基本概念、方法,为测试驱动开发打下基础;第二部分将测试驱动开发用于具体的实践,重点讲解了TDD的各种技术;第三部分着重介绍了验收测试驱动开发,包括Fit框架、实现验收测试的方法等,**后讲解了引入TDD的各种技巧。本书浓缩了作者多年的开发经验,适合各类Java开发人员学习参考。
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手机测试Robotium实战教程
编著
本书讲解了用Robotium进行移动测试的主要技术,并通过实例,让读者达到学以致用的目的,主要内容为:移动端自动化测试的工具选择、测试开发环境搭建、Robotium入门、建立测试工程、运行第一个Robotium测试实例、被测App详细功能介绍、实战测试项目搭建、自动化测试脚本编写、测试框架完善、Robotium自动化测试用例、测试代码批量运行、持续集成、Crash处理、跨应用解决方案、代码覆盖率、
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测试基地实训指导
孙艺
本书是指导学生进行实训的参考书,在本书的指导下,学生们可以顺利完成测试实训课程,并能从中学到相关知识。本书共分为7章,第1章介绍实训目的、实训内容、实训过程等;第2章介绍测试的相关原理;第3章介绍实训的对象和实训环境;第4章介绍DTS测试工具;第5章介绍LoadRunner测试工具;第6章介绍JMeter测试工具;第7章介绍实训的具体流程。本书内容实用,特别适合高等院校软件工程、电子信息、计算机等
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软件测试与维护基础
周之昊,刘热
本书吸取了课程建设成果,总结多位教师教学经验,全面系统地介绍了软件测试的概念、过程、方法及相关工具。全书共9章,前4章以理论介绍为主,从理论角度讨论软件测试的概念和技术;后5章以实践练习为主,从实践角度介绍软件测试的应用和工具的使用。前一部分内容主要包含软件测试基础概念、软件测试流程、软件测试岗位能力要求、黑盒测试技术、白盒测试技术、测试的组织与管理、软件维护等。后一部分内容主要包括黑盒测试方法的
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大话性能测试:JMeter实战
胡通
本书以业界开源性能测试工具JMeter为依托,结合真实的工作实践,用通俗易懂的语言层层深入讲解性能测试技能。
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SpringBoot开发与测试实战
李泳 编著
一本关于SpringBoot应用程序开发和测试的入门图书。
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VB.NET程序设计实验指导与习题测试(第2版)
余青松等
本书是与《VB.NET程序设计教程》(第2版)配套使用的实验指导和习题测试教材。内容包括实验指导篇、习题测试篇,以及习题测试参考答案。实验指导篇针对课程教学特点,精心设计了14次实验内容,以方便具体的教学实践安排。各实验内容中设计的实验案例经典、实用、可操作性强。习题测试篇针对配套教程的每个章节,精心设计了选择题、填空题、思考题、实践题,读者通过习题测试,进一步检验和巩固相应章节的知识点,做到举一
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Access数据库系统设计上机指导与测试(第2版)
廖瑞华 李勇帆
本书第一部分为上机实验,与课堂教学内容相对应。通过实际操作,帮助学生快速掌握各种软件的基本功能及操作方法,帮助学生加深对理论知识的理解,提高操作与应用能力。第二部分为基础知识测试题,帮助学生加强对课本知识的理解和掌握,并附有答案。
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无规则游戏:
阿富汗屡被中断的历史
[美]塔米姆.安萨利
本书是关于阿富汗历史最动人、最有感染力和最富有洞见的作品。作者带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。
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Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
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水平思考.游戏篇
[英]爱德华·德博诺
本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
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儿童游戏与教育
李敏等
本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
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