100 条"Unity2D与3D手机游戏开发实战"搜索结果
  • 吴雁涛 编著
  • 详解Unity2020主要功能和程序开发的方法,剖析简单的2D打砖块游戏、3D动作RPG游戏和3D对战射击游戏。
Web异步与实时交互——iframe AJAX WebSocket开发实战 电子书
  • 赵振 王顺 于梦竹 李泽 侯法超 刘备 时国森 李照耀 王世军
  • ◆第1章介绍了异步、实时Web交互技术中的关键概念和技术,阐述了本书的写作思路。◆第2章和第3章介绍了iframe实现模拟异步交互的关键技术、工作原理,以及基于iframe和长连接实时交互方式实现的案例。◆第4章和第5章讲解了AJAX实现异步交互的关键技术、工作原理,以及基于AJAX和长连接实时交互方式实现的案例。◆第6章和第7章阐述了WebSocket实现主动推送交互的关键技术、工作原理,以及基
3D打印与工业制造 电子书
Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
  • 吴亚峰 于复兴 索依娜
  • 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
Java游戏服务器架构实战 电子书
  • 王广帅
  • 本书从零开始,阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合源码,帮助读者学习服务器架构的设计与开发。
Flutter基础与实战:从入门到APP跨平台开发 电子书
  • 赵龙 编著
  • 本书旨在帮助读者快速入门Flutter、掌握Flutter开发技能,从而具备一定的Flutter跨平台开发能力。
Android开发案例教程与项目实战(在线实验+在线自测) 电子书
  • 西普教育研究院 林雪纲 时允田
  • 本书分基础篇和提高篇两部分,共11章。基础篇包括第1~5章,提高篇包括第6~11章。第1章是初识Android,介绍Android基本知识、环境的安装与搭建。第2章是Android核心组件,介绍常用组件的功能和用法。第3章是界面视图,介绍常用视图组件的使用。第4章是数据存储,介绍常用的数据存储方式。第5章是项目实战:实验吧,串联前4章所学知识进行综合应用。第6章是多媒体,介绍MediaPlayer
Vue.js基础与应用开发实战(微课版) 电子书
  • 陈承欢
  • Vue.js是一套用于构建用户界面的渐进式框架,采用“模型—视图—视图模型”的模式,支持数据驱动和组件化开发。本书在模块化、层次化、活页式、在线式等方面做了大量的探索与实践,构建了独特的模块化结构,合理选取并有序组织内容,兼顾知识学习的灵活性与教材使用的实用性。本书构建了Vue.js应用开发的理论知识学习与编程技能训练的层次化结构,由易到难、由浅入深,分为10个单元(包括9个教学单元和1个综合应用
Bootstrap响应式Web前端开发与实战(微课版) 电子书
  • 高燕
  • 本书由浅入深,详尽地介绍Bootstrap相关技术在Web开发领域的应用。本书以案例为主线,将理论与实践相结合,旨在提升读者的实践能力,从而达到举一反三的目的。本书共9章,内容包括响应式网页设计、Bootstrap简介、Bootstrap脚手架、Bootstrap页面内容、Bootstrap的工具类、Bootstrap的弹性布局、Bootstrap的CSS组件、Bootstrap的JS插件、综合案
统信UOS应用开发实战教程 电子书
Spring Cloud开发实战(视频讲解版) 电子书
  • 李兴华 马云涛 编著
  • SpringCloud是当今Java开发行业最为流行的分布式开发架构之一,可用于搭建高可用、高性能、分布式的系统服务架构,本书基于SpringCloudAlibaba的套件进行架构实现的完整讲解。本书共10章内容,基于IDEA开发工具讲解,并通过Linux系统实现服务的部署,全书的核心架构为:SpringCloud简介、SpringCloud编程起步、Nacos注册中心、SpringCloud集群
Spring Boot开发实战(视频讲解版) 电子书
  • 李兴华 马云涛 编著
  • SpringBoot是一个综合性的实战型应用技术框架,是在开发者已经完全掌握Spring、SSM开发框架整合基础之上实现的进一步的简化开发模型,不仅简单易学,而且也属于当前企业应用开发中最为实用的技术之一。本书为读者详细介绍了SpringBoot的运行机制,围绕着SpringBoot所提供的4个核心组件(AutoConfig、Starter、Actuator、SpringBootCLI)进行了详细
Web开发项目实战教程(ThinkPHP 6) 电子书
  • 蜗牛学苑 邓强编著
  • 本书全面而深入地讲解PHP开发的主流框架ThinkPHP的相关知识。全书共9章,第1章为项目前期准备,第2章为构建前端界面,第3章为数据库设计,第4章为ThinkPHP框架应用,第5章为首页功能开发,第6章为文章阅读功能开发,第7章为文章发布功能开发,第8章为后台系统开发,第9章为高级功能开发。本书利用一个完整的项目来对核心知识点进行深入剖析,以更快地帮助读者提升Web系统开发的能力。
Java进阶开发实战(视频讲解版) 电子书
  • 编著
  • Java基础学习完成之后,最重要的是将这些基础的知识进行综合性的应用,以充分的理解面向对象的设计思想以及多线程的概念,而这就需要对大量的系统类库的使用进行详细的讲解,通过实用类库的学习才可以更好的编写项目代码。本书一共包含有8章内容,每一个章节中都按照使用的分类进行了Java各个工具类的使用,从这些类的使用、继承结构、源码分析上进行了系统的讲解,为进一步帮助同学们做好Java就业的相关工作,本书又
Java Web开发实战(视频讲解版) 电子书
  • 编著
  • JavaWeb是Java企业级开发平台中的重要组成技术。只有开发者拥有了扎实的Web技术理解以及良好的Web程序设计能力,才能具备项目架构的设计能力。通过本课程的学习读者可以充分地理解Web开发中的技术特点、性能调优以及项目设计模式。本书主要通过大量的代码实例为读者详细讲解JSP、Servlet、MVC等JavaWeb中的核心开发技术,同时又通过手动的方式结合反射机制讲解如何实现MVC开发框架,这
移动终端应用开发技术——Android实战 电子书
  • 林少丹 编著
  • 本书共24章,逻辑上分成4篇,第一篇(第1~4章)介绍的是Android开发简介、硬件开发平台、Android系统与驱动准备、开发环境搭建。第二篇(第5~8章)介绍了Andriod程序的框架,界面开发和常用控件使用。同时分门别类地详细说明开发Android应用程序常用的创作套件(Widget)、窗体布局(Layout)和操作菜单(Menu)等。并介绍了Andriod和数据库sqlite的交互和多媒
Java面向对象程序开发及实战 电子书
  • 肖睿 主编
  • 大数据开发之路,带你进入面向对象编程世界。
ReactNative移动开发实战(第2版) 电子书
  • 向治洪
  • ReactNative框架全面解析案例书籍全新升级。
超级账本HyperLedgerFabric区块链开发实战 电子书
  • 莫毓昌
  • 结合实战经验,从基础的概念和原理,到实际的执行与案例,讲解HyperLedgerFabric应用开发,手把手部署引导,帮助你轻松上线区块链超级账本项目。
分布式系统开发实战 电子书
  • 柳伟卫 编著
  • 本书从原理和实践角度全面介绍如何设计分布式系统。内容包括节点、通信、并发与并行、面向对象的分布式架构、面向服务的分布式架构、面向消息的分布式架构、EST风格的架构、微服务架构、Serverless架构、CloudNative架构、虚拟化与容器技术、分布式计算、分布式存储、分布式监控、分布式版本控制、数据一致性、分布式事务、安全性、可用性等。