100 条"移动GIS应用开发实践:Android平台下的GIS功能开发实战"搜索结果
  • 郭明强
  • 理论与实践相结合,帮助我们加深对Android平台下的GIS功能开发实战的了解。
AppInventor开发实战 电子书
  • 张路
  • AppInventor是MIT开发的流行的可视化编程工具,编程爱好者可以在短时间学会创建炫目的安卓手机应用。
ClojureWeb开发实战 电子书
  • [美] Dmitri Sotnikov
  • 本书专门探讨Clojure在Web开发领域的实际应用。通过阅读本书,读者既可以深入理解ClojureWeb栈的专业知识,同时又能运用这些知识来轻松构建Web应用。
HTML5移动开发 电子书
  • 《HTML5移动开发》全面讲解了使用HTML5和CSS3开发网站和Web应用的技术。《HTML5移动开发》总共分为14章,其内容包含移动开发环境的设置,HTML5的元素、语法和语义,使用JavaScript来构建表单,探究应用于图像、音视频的HTML5媒体API以及AppCache、localStorage和其他API,CSS3选择器和语法以及更为深入的特性,响应式Web设计的特性,以及针对所有平
Android开发案例教程与项目实战(在线实验+在线自测) 电子书
  • 西普教育研究院 林雪纲 时允田
  • 本书分基础篇和提高篇两部分,共11章。基础篇包括第1~5章,提高篇包括第6~11章。第1章是初识Android,介绍Android基本知识、环境的安装与搭建。第2章是Android核心组件,介绍常用组件的功能和用法。第3章是界面视图,介绍常用视图组件的使用。第4章是数据存储,介绍常用的数据存储方式。第5章是项目实战:实验吧,串联前4章所学知识进行综合应用。第6章是多媒体,介绍MediaPlayer
Android APP开发实战——从规划到上线全程详解 电子书
  • 强增
  • 本书详尽地介绍了APP从规划到上线过程中所涉及的各方面知识,包括产品规划和原型设计、效果图设计、切图和尺寸标注、APP与服务器间的协作、字符编码、网络、多媒体、数据加密、设计模式、APP架构设计、APP性能优化、开发工具的使用、APP测试和项目管理等。本书帮助读者开阔眼界,且能够以更专业和高效的方式完成APP的开发,适合新APP工程师作为开发参考。
基于WeX5的HTML5 App移动应用开发 电子书
  • 夏辉 张书峰 杨伟吉
  • WeX5是跨端移动快速开发框架,是移动前端开发的SDK包,组件丰富;只需一次开发,即可发布、运行于各种前端平台上;支持iOSipa、Androidapk、微信服务号/企业号应用、WebApp和诸如百度直达号等其他轻应用的快速开发。WeX5采用混合应用(hybridApp)开发模式,UI体系完全基于w3c的HTML5+CSS3+JS;引入jquery和bootstrap并对移动做了极致优化,效率极高
Unity 3D/2D移动开发实战教程 电子书
  • 主编:朱淑琴
  • 本书从内容上分为四大模块,涵盖了2D开发、模型创建、3D开发和AR开发。从写法上分为基础和综合,对于基础部分,基于小巧实用的案例讲解知识点,对于知识点的讲解有趣生动。对于综合部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity3D的基本操作、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、移动平台上的运用等各方面的知识。从整本书来看,基础与综合的比例为4:6,做到理论知识与操作实践结
HTML5 CSS3移动Web开发实战 电子书
  • 陈承欢
  • 本书从跨平台的移动Web开发实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能,设置了跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景点推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频播放网页设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计8个教学单元,将HTML5和CSS3的相关知识合理地安排到各个教学单元中。本书优选了55个来自于真实网站或项目的典型教学案例,采
Android应用程序开发与典型案例(微课版) 电子书
  • 刘洪涛
  • 一本书教你Android应用程序开发。
网络功能虚拟化:NFV架构、开发、测试及应用 电子书
  • 李素游 寿国础
  • 全书分为11章,第1章为NFV概述;第2章介绍NFV体系架构;第3,4章介绍NFV中的两项基本技术OpenStack和OpenDayLight/SDN,以及讨论与NFV的相互关系;第5章介绍开源平台OPNFV;第6章为NFV测试;第7章为NFV应用场景一般描述;第8-11章为结合应用的描述,包括NFV在5G以及移动核心网、移动边缘计算(MEC)中的应用等。
Android游戏开发大全(第3版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏
Android智能穿戴设备开发指南 电子书
  • 王长青
  • 内容提要《Android智能穿戴设备开发指南》共分25章,循序渐进地讲解了基于Android系统开发穿戴设备应用程序的基本知识。内容包括Android开发技术基础、搭建Android应用开发环境、获取并编译源码、Android技术核心框架分析、HTTP网络通信、使用Socket实现数据通信、下载远程数据、上传数据、使用URL处理数据、处理XML数据、在穿戴设备中使用地图定位、Android传感器系
移动应用设计与开发(项目式)(微课版) 电子书
  • 陈煜 主编
  • 系统阐述移动App设计、开发、测试、发布的全流程。
华为MindSpore深度学习框架应用开发实战 电子书
  • 编著
  • 全书从逻辑上共分3部分。第一部分由第1章和第2章组成,介绍深度学习的基础理论、MindSpore总体架构和编程基础。第二部分由第3~8章组成,介绍MindSpore框架各子系统的具体情况,包括数据处理、算子、神经网络模型开发、数据可视化组件MindInsight、推理、以及移动端AI框架MindSporeLite。第三部分由第9章和第10章组成,介绍使用MindSpore框架开发和训练的经典深度学
Vue企业开发实战 电子书
  • 龙颖
  • 《大型电商网站大麦网开发:vue、ES6与Webpack技能结合》
Vulkan开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,最后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本
30天App开发从0到1:APICloud移动开发实战 电子书
  • 邹达李德兴
  • 本书围绕APICloud平台,全面、系统、细致地讲述了App开发的相关内容,涉及平台工作原理、内部实现机制和应用开发技巧。本书涵盖了APICloud应用开发的知识,包括基础知识、关键技术、开发技巧和行业方案,并从实践角度出发,通过大量的实例代码、详细的操作步骤和丰富的开发截图,帮助开发人员迅速掌握APICloud应用开发,有能力制作出好的App。本书是APICloud开发人员的入门指南,并配有免费
Android应用开发案例教程(Android Studio版)(第2版)(微课版) 电子书
  • 张霞 主编
  • 本书全面、系统地讲解了Android开发的相关知识。全书共8章,第1~7章详细介绍Android基础知识,包括AndroidUI设计、Activity与多个UI、多媒体播放与录制、广播与服务、数据存储、图像和动画、网络编程;第8章介绍一个实践项目,帮助读者将基础知识融会贯通,并结合新的Android技术做适度拓展。本书内容浅显易懂,可操作性强。为避免冗余,书中省略一些简单的布局源代码,读者可以通过
跨平台的移动Web开发实战(HTML5 CSS3) 电子书
  • 陈承欢
  • 从跨平台的移动Web开发实际应用的角度理解HTML5和CSS3的新元素和新功能,合理选取教学内容。本书设置了8个教学单元:跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景点推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频网页播放设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计,将HTML5和CSS3的相关知识合理安排到各个教学单元。充分调研HTML5、CSS3新技术的实际
Android 游戏案例开发大全(第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat