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100 条"生理学(数字案例版)"搜索结果
生理学(数字案例版)
卢兵 主编
一本运用数字案例理学习生理学的实用教材。
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电生理学概论
石丽君,赵丽主编
本书先概述电生理学的简史,再从细胞膜上的离子通道、结构与功能、离子通道的研究方法及相关的离子通道病加以介绍,还从运动生理学领域常用的心电、脑电、肌电技术入手,介绍这些常用技术的原理和方法。
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数字影音编辑与合成案例教程
徐翠娟 孙志成
本书全面系统地介绍了数字影音采集、编辑与合成的基本知识与处理技巧,包括数字音频采集、导入音频素材、音效处理与合成、视频文件的导入与输出、视频剪辑、视频转场特效制作、设置字幕、字幕特技与运动字幕、为视频添加音频特效、视频特效制作等内容。
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财务共享 ——财务数字化案例精选
等
本书总结了14个优秀企业财务共享实践案例,从“财务共享服务+财务数字化”融合实践的角度,通过管理模式创新、管理设计、管理落地的闭环实践的具体案例来说明财务共享的各种模式,并运用数字化执行工具指明了数字化实践的路径和方向。
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After Effects CC数字影视合成案例教程(全彩慕课版)
陈奕 陈珊
本书讲解AfterEffects在影视特效制作方面的基本知识与核心功能,包括影视特效制作基础、图层与关键帧动画、Mask蒙版与TrackMatte遮罩、三维合成、文字动画、特效滤镜、抠像技术、跟踪与稳定、常用插件等内容,最后通过综合实战案例进行知识巩固。
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iPad+Procreate数字插画设计案例教程(全彩微课版)
史悟轩 著
近年来,Procreate已经逐渐成为创意产业工作者、相关专业学生和爱好者最常使用的绘画软件之一。相对于传统的电脑端绘图软件,Procreate更易于学习和掌握,这也使得更多的爱好者得以投入到曾经具有较高学习难度的数字绘画创作中来。本书将介绍如何利用Procreate软件进行数字插画绘制,全书共9章,内容包括数字插画概述、Procreate基础、拼贴风格插画创作、平面风格插画创作、人物画创作、漫画
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心血管病理生理学
姜志胜 主编
反映心血管疾病研究领域的新进展,从细胞和分子水平揭示心血管疾病的发病机制,为临床心血管疾病的防治提供新的方向与思路。
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凤凰建筑数字设计师系列——AutoCAD案例实战
郭配配,吴蓓蕾,尼春雨
本书共15章,主要内容有:设计家装施工图常用图形、绘制工装施工图常用图形、设计施工图常用材料图形、设计园林施工图常用图形、设计现代风格小户型图、设计简欧风格两居室图、设计现代风格三居室图、设计错层户型图、设计中式别墅图、办公空间设计方案、酒店客房设计、KTV包厢设计、餐厅设计、服装专卖店设计、绘制家具三维模型等。
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RPA落地指南
数字力量 编著
一本书读懂RPA,科技赋能企业数字化转型。
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数字骨科学(第2版)
裴国献 主编
本书是系统介绍数字骨科技术的专著,反映了数字骨科技术最近几年来的最新进展,代表了目前国际上该领域的最新技术水平。
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金融数字营销(微课版)
冯潭秋 主编
本书系统讲解了一线金融销售及营销策划岗位所需要的知识与技能。
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数字化品牌运营:实战攻略+案例分析+方法技巧
王靖杰
数字化品牌运营:全方位详细阐述
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数字媒体交互设计(中级)—— App产品交互设计方法与案例
主编
本书共10章,系统讲解了App产品交互设计的要素、规范、流程和工具,App项目管理和协作方法,App产品交互创意的梳理方法,App产品流程图、原型图的制作方法,以及组件设计、微交互设计、运营设计等内容,并辅以App项目实战案例,带领读者一步步加深对App产品交互设计的认知,提升自己的工作能力。本书重点章后附有同步强化模拟题和作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。
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数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例
主编
本书共12章,主要讲述了Web产品交互设计的要素、流程、工具和规范,Web项目管理及协作方法,Web产品交互创意的梳理方法,Web产品流程图、原型图的制作方法,以及图标设计、组件设计、界面设计、图像处理、运营设计等内容。
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数字逻辑(第三版)
何火娇副主编
本书主要内容包括数字电路基础、逻辑代数和逻辑函数化简、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、半导体存储器和可编程逻辑器件、数/模和模/数转换电路、EDA设计与数字系统综合实例等,共8章,学习时数约50学时。 本书是在作者长期从事“数字逻辑”课程教学经验总结的基础上编写而成的,做到了精选教学内容,突出数字逻辑的分析方法和数字集成器件逻辑功能分析,具有概念清晰、重点突出、难点分散、简明易懂和实用等特点
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运动生理学应用指南:动作训练与营养表现的科学原理(第2版)
[英] 鲍勃·默里
轻松了解动作训练与营养表现的科学原理和前沿知识,指导科学制订训练计划,有效提升训练效果和运动表现。
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数字电子技术基础(微课版)
刘辉
本书是将纸质内容、视频讲解、功能模拟、应用仿真、电子文档等紧密结合的新形态教材,可以支撑高校开展线上线下混合式教学。本书以理实一体的方式,结合Multisim仿真手段阐述逻辑代数基础、组合逻辑电路、时序逻辑电路等数字电路内容。本书共10章,分别为绪论、数制和码制、逻辑代数、门电路、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、计数器、存储器、矩形脉冲。本书既注重理论知识的深入讨论,又突出课程的实践性与新颖性
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数字媒体交互设计(慕课版)
张靖瑶 主编
数字媒体交互设计是在产品创建初期搭建的简单产品框架中实现用户与产品进行交流互动的设计,包括按照客户需求快速创建产品的线框图、流程图、原型和Word说明文档等内容。同时,交互设计还支持多人协作设计和共享版本的控制管理。本书由浅入深地介绍产品交互原型的创建方法和设计规范,以“知识解析+课堂案例”为主线展开讲解:知识解析部分帮助读者系统地了解Web端和移动端UI设计的各类规范;课堂案例部分帮助读者快速熟
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数字媒体技术基础(项目式微课版)
主编
本书系统介绍数字媒体技术的基础知识,包括探寻数字媒体技术、使用Photoshop制作数字图像、使用Audition制作数字音频、使用Animate制作数字动画、使用Premiere制作数字视频等内容。本书分为5个项目,每个项目采用任务式讲解,每个任务主要由“任务目标”“相关知识”“任务实施”3部分组成,任务完成后进行强化实训。每个项目最后配有课后练习,并根据该项目的内容设置相关的技能提升。本书着重
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模拟电路与数字电路(第3版)
朱小明 杨绪业 郭小娟
本书分为上、下两篇,共11章。上篇为模拟部分,共4章,内容包括:半导体基础知识,放大电路基础,集成运算放大器,正弦波振荡电路。下篇为数字部分,共7章,内容包括:数字逻辑基础,门电路,组合逻辑电路,时序逻辑电路,脉冲产生与整形电路,数/模和模/数转换器,半导体存储器和可编程逻辑器件。
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数字媒体技术与应用(移动学习版)
刘琴琴 主编
本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用。
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