100 条"AR界面设计"搜索结果
  • 林影落
  • 本书主要介绍在智能化时代做AR界面设计所需要掌握的概念、思维和具体方法。
移动UI界面设计 电子书
  • 肖睿 杨菊英 李丹
  • 1.选取知识点核心实用,以行业应用组织学习内容,达到学以致用的目的;2.以任务为驱动,实战为主线,涵盖设计基础、营销、交互设计等理念,注重培养实践能力;3.以案例为主线组织知识点,配套素材及项目案例通过扫描二维码直接下载4.充分考虑学习者的认知曲线,由浅入深,边讲边练首创“智慧教材”,配套视频二维码,提供在线视频,扫描后直接看课。
大学体育(AR版) 电子书
  • 主编
  • 本书详细介绍了大学体育课程中各种体育运动的相关知识,旨在培养大学生对体育运动的兴趣。共16章,内容包括:大学体育与健康概述、田径运动、足球运动、篮球运动、排球运动、乒乓球运动、羽毛球运动、网球运动、武术、散打、健美操、有氧舞蹈、瑜伽、健美运动、跆拳道和定向越野。
高职体育(AR版) 电子书
  • 主编
  • 本书通过系统的知识和丰富的图示,详细介绍了适合高等职业院校体育课程的各种体育运动。全书分为16章,第1章介绍体育与健康的基础知识,第2章介绍如何进行科学运动,第3章~第16章分别介绍一些常见的大学体育运动,包括篮球运动、排球运动、足球运动、羽毛球运动、乒乓球运动、网球运动、健美操、体育舞蹈、跆拳道、武术、游泳、瑜伽、普拉提和有氧健身跑。
AR:场景互动神器 电子书
  • 李苗 著
  • 增强现实(AugmentedReality,AR)是当前国际上备受关注的新技术之一,这种虚拟与现实的场景互动正在越来越广泛地为商业营销、教育、娱乐、游戏、医疗、军事等领域所应用,市场空间和前景巨大。本书详细介绍了AR的前世今生,分析了AR的特点、价值及技术框架,全景式展示了AR技术在教育和文化领域、游戏娱乐领域、军事和医疗领域及日常生活中的应用,总结了AR技术的壁垒与障碍,并对AR技术的发展进行了
新印象:解构UI界面设计 电子书
  • 王铎
  • 这是一本全面介绍UI设计的书,是帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书。
汽车涂装工艺(AR版) 电子书
  • 何扬主编
  • 本书是汽车车身维修技术(涂装方向)系列规划教材的第一册,介绍了汽车涂装相关基础知识。本书共包括5个模块,分别是汽车涂装技术、汽车涂装设备与材料、汽车涂装工艺流程、特种材料及其涂装工艺、汽车涂装修补技术及工艺。每个模块涵盖多个学习任务,在每一个学习任务后面还提供了基于AR技术的多媒体图片,手机等移动终端下载并打开“智慧书”App,扫描图片即可观看相应知识的短视频,并可进行在线答题及查看答案。本书可作
汽车文化(AR增强现实版) 电子书
  • 张富建 邓忠华
  • 本书共分8章,主要内容包括汽车基本知识、汽车史话、汽车造型文化、世界汽车公司及其标志、汽车名人、汽车运动、汽车时尚及未来的汽车。向读者全方位地展现汽车文化的历史画卷,体现了汽车的历史性、知识性和趣味性,对培养读者对汽车的兴趣和爱好,提高读者鉴赏汽车的能力,丰富读者的汽车知识有一定的帮助。本书可作为各类职业院校汽车类相关专业的通用教材,也可供相关从业人员参考。
OB11娃头及头部妆造制作全解 电子书
  • 编著
  • 本书是一本关于OB11娃头及头部妆造制作的教程。全书分为5章。第1章主要介绍了制作娃头需要使用的材料与工具;第2章提供了8种娃头造型技法;第3章介绍了3种OB11娃头制作方法以及娃头上妆技巧;第4章讲解了如何制作娃娃的头发;第5章给出了前面章节制作的OB11娃头形象的整体妆造成品图。
移动UI界面设计(微课版) 电子书
  • 张晓景 李晓斌
  • 内容提要本书主要讲解了iOS和Android这2种主流智能手机操作系统界面和APP元素,基本风格,全面解析了各类APP界面的具体绘制方法与技巧。本书共5章。第1章,主要讲解移动UI的设计概论,度量单位、图片格式、设计原则、设计流程以及当今三大主流系统的基本知识。第2章至第3章,分别讲解了iOS、Android2种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的集体制作方法。
Photoshop手机App界面设计实战入门 电子书
  • 编著
  • 设计在我们的生活中无处不在,随着智能设备的快速发展,掀起了一股UI设计风,越来越多的人加入UI设计的大军,使这个行业变得越来越多彩。本书以3大智能手机系统(Android、iOS、WindowsPhone)为主线,详细讲解App用户界面的设计思想和制作过程。本书分为5章,从App界面基础知识讲起,然后详细讲解了UI界面设计色彩学、App行业规则及设计分析等内容,让读者了解App设计的精髓与行业规则
指尖世界:移动App界面设计之道 电子书
  • 司晟/leiomiya
  • 本书主要围绕移动App的界面设计进行编写。全书介绍了App从一个单纯的想法到成为一个完整的设计的过程及App案例解析和优缺点分析等内容。同时,本书还介绍了设计师提升自我修养、进行素质培养的方法,以及工作中大家可能会遇到的各种问题的合理解决方式与方法。本书适合从事App设计、软件界面设计、电子商务相关设计、交互设计、用户体验研究等人士,界面设计相关专业的学生,以及界面设计爱好者阅读、学习和参考。
AR开发权威指南:基于AR Foundation 电子书
  • 汪祥春
  • 本书共分13章,分别为ARFoundation入门、ARFoundation基础、平面检测与参考点管理、图像与物体检测跟踪、人脸检测跟踪等。
汽车钣金工艺基础(AR版) 电子书
  • 何扬
  • 全书包括汽车整形钳工基础(手工工具认知、电动/气动工具、手工工艺)、汽车整形件制作(放样与下料、手工制作)、汽车整形焊接与切割(焊接件分析、氧气乙炔焊接工艺、二氧化碳气体保护焊工艺、电阻点焊工艺、热切割工艺、铝焊接工艺、钨极氩弧焊工艺)、汽车整形胶粘铆接新工艺(粘胶铆接新工艺及材料认知、铆接工艺、不同材料间胶粘铆接工艺)、汽车整形加工设备基础(车床运用基础、钻床运用、刨床运用、铣床运用)
汽车钣金修复技术(AR版) 电子书
  • 何扬
  • 全书包括车身微整形修复技术(手工修复工艺、整形机修复工艺、微整形组合工具修复工艺、微损伤免漆修复工艺)、特殊材料整形修复技术(手工修复工艺、塑料件修复技术、皮革材料修复技术、玻璃材料修复技术、轮毂修复与翻新技术)、车身板件拆装工艺(车身覆盖件拆装工艺、车身附件拆装工艺、玻璃及密封件拆装工艺、车身密封及降噪工艺)
Photoshop移动UI界面设计实用教程 电子书
  • 水木居士
  • 这是一本全面介绍如何使用Photoshop进行UI界面设计的实用教程。本书针对零基础读者编写,是快速、全面掌握UI界面设计制作的参考书。本书由具有丰富UI设计经验的一线设计师精心编写,通过图文并茂的案例讲解,全面展示UI界面设计精髓。从UI界面设计基础到精致按钮及旋钮设计,从写实到扁平风格等,对UI设计中的各种流行设计风格做了全面剖析。每个案例都有制作流程详解,并且安排了相关的课后习题,读者在案例
高职体育与健康(微课+AR演示) 电子书
  • 尹军 武文强 主编
  • 本书分为19章,第1章为体育运动促进健康,第2章为科学健身和体重管理,第3章为身体运动功能训练,第4-18章为田径运动、足球运动、篮球运动、排球运动、乒乓球运动、羽毛球运动、网球运动、游冰运动、武术、跆拳道运动、冰雪运动、健美操、体育舞蹈与其他操舞、户外运动、瑜伽,第19章为大学生体质健康。本书的各项运动均由奥运冠军、国际大赛冠军或专业运动员演示,并提供增强现实(AR)App,以AR的形式将运动演
汽车涂装色彩与调色技术(AR版) 电子书
  • 主编
  • 本书是“互联网+”汽车车身维修技术(涂装方向)系列教材的第二册,共包括3个模块,11个学习任务。本书分别从认识涂料、汽车涂装与色彩、调漆技术与工艺3个方向全面介绍了汽车涂装色彩与调色的基础知识。每个模块涵盖多个学习任务,在每一个学习任务后面还提供了基于AR技术的多媒体图片,使用手机等移动终端下载并打开“智慧书”App,扫描图片即可观看相应知识的短视频,并可进行在线答题及查看答案。本书作为职业院校汽
现代工程设计制图(AR版) 电子书
  • 王启美 吕强
  • 本书是普通高等教育“十三五”规划教材,根据工程图学教学改革的需要,在总结了多年教学经验和成果的基础上编写而成。全书共13章,主要介绍制图的基本知识、正投影法基础、立体的投影、立体表面的交线、轴测图、组合体、机件的常用表达方法、标准件和常用件、零件图、装配图、展开图、电气制图、计算机绘图(AutoCAD)和附录等内容。
VR与AR开发高级教程:基于Unity 电子书
  • 本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR,CardboardVR开发,三星GearVR应用开发,HTCVive平台VR开发。通过两大综合案例GearVR游戏—B
中文版Matrix珠宝首饰设计与建模 电子书
  • 锋界珠宝设计学院
  • 本书采用了精简建模法,利用Matrix与Rhino相结合的方法进行珠宝建模,既减小了文件的容量、档案转换的差错率,也提高了倒角的成功率,使模型的复杂程度降到最低,而边缘精准度较高。另外,相对少的控制点,有利于对模型的修改。全书共8章,第1章引领读者了解珠宝3D建模的流程,以及行业前景和趋势;第2章详细介绍Matrix软件的界面及操作方法;第3章~第8章选择珠宝设计领域中较为经典的几类设计案例进行讲