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100 条"产品经理游戏化设计思维70计"搜索结果
产品经理游戏化设计思维70计
小草老师
本书可作为互联网从业人员在管理产品的过程中随时参考的手册,书中所述思路及方法亦适用于其他IT产品。
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移动产品设计实战宝典
优逸客科技有限公司
针对当前移动互联网行业对于互联网产品设计所提出的新要求提供了学习和解决方案。
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我国经济体制改革与发展战略
国家计委计划经济研究所
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练就超强大脑!经典数学思维游戏大全
于雷
数学思维游戏是自主性的思维训练,你可以在阅读游戏内容的过程中,锻炼自己的观察力和判断力;在绞尽脑汁寻求答案的过程中,锻炼自己的分析力和想象力;在一堆看似无用的信息中,找到关键的解题线索,得出答案。书中收录了350余个充满智慧和趣味的数学思维游戏,它们内容丰富,难易有度,让读者不仅能够享受解题通关的乐趣,还能逐步揭示题目背后隐藏的数学知识,帮助读者不断强化思维能力,越玩越聪明。
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税收策划36计
庄粉荣
作者拥有超过30年的财税工作经验谙熟政策和实操近百个案例分享教你如何合理有效地进行纳税策划
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带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工
张静静
游戏化思维助力90后员工团队管理。
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数艺社 游戏UI设计实战
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
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游戏概念设计理念与案例解析
于帆(神奇鱼)
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5
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游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘
王亚晖
一本游戏机制的百科大全,“游戏设计思维”的普及读物。
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麦肯锡结构化战略思维:
如何想清楚、说明白、做到位
周国元
适读人群:想提升思维能力的职场人、管理者源自麦肯锡的高效思维方法,带你摆脱焦躁而低效的状态,学会理性思考与决策。
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中医临床研究成果产品化方案研究
李振吉
本书旨在以应用性成果产品作为研究目标,强调中医临床研究在立项和顶层设计时就应围绕最终产品凝练研究目标、优化设计方案、精细实施路线及严格质量控制,以最大程度保证临床科研成果能转化应用于临床,提高解决实际问题的效益,并初步构建了中医药科技成果第三方评价的模式。本书可供中医临床研究人员在设计和组织临床科研项目时使用,也可供有关管理部门进行管理创新时参考。
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Revit机电深化设计思维课堂
等
《Revit机电深化设计思维课堂》是“BIM思维课堂”系列图书中的第3本,作者均来自BIM咨询服务一线,具有丰富的实战及管理经验。本书以机电深化工程师和BIM管理专家的视角,通过真实的项目在施工中机电深化实践,全面讲解Revit以机电深化设计为目标的BIM工作流程,同时讲解了在基于BIM的机电深化设计过程中需要掌握的BIM信息协同与信息管理的知识,讲解了将Revit应用于机电深化设计中各专业的工作
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设计师的系统思维
梁颖
为你介绍系统思维相关的基础知识,以及这些知识在产品设计、设计管理中的运用。
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计算思维与算法设计基础
肖晓霞 彭荧荧
本书内容共8章,按照问题求解所需,涵盖了C语言的3个基本结构、函数、数组、指针、结构体和文件等知识。
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产品经理方法论——构建完整的产品知识体系(第2版)
赵丹阳
系统总结产品经理的工作经验,帮助产品经理搭建完善的知识体系。
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工业产品设计手绘典型实例
李远生
本书共12章,分为3个层次,对应教学的需要,第1~3章是基础部分,主要讲述线条、透视以及简单造型基础;第4~5章是提高部分,主要培养学习者对画面的整体控制能力,突出对马克笔和色粉的综合运用能力;第6~12章是实战部分,通过不同类型产品的手绘案例讲解,增强读者对手绘的理解和应用能力。本书在内容上循序渐进,基本涵盖了所有工业设计手绘的范畴,配书提供部分案例的手绘效果图绘制演示视频及基础讲解部分的教学课
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文化创意产品设计(慕课版)
李程 著
本书全面、系统地介绍了文化创意产品设计的相关知识和基本设计技巧,包括文化创意产品设计学习方法论、景区文化创意产品设计、城市文化创意产品设计、主题文化创意产品设计、文化创意产品设计赏析等内容。本书内容以知识点讲解和课堂案例为主线。知识点讲解深入浅出、通俗易懂,内容上层次分明、条理清晰,能够使学生系统地了解文化创意产品设计的注意事项和基本流程;案例部分将知识与实际的文化创意产品设计过程紧密连接,通过理
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数字产品设计理论与实践
杨秀丹 著
随着数字技术的发展,人们对数字产品的需求不断升级,数字产品设计需要考量的因素也更复杂,因此数字产品设计人员面临着更大的挑战。为拓宽数字产品设计相关专业学生的视野,使其更好地应对数字化社会的迅速变革,本书讲解了数字产品的相关理论知识及设计方法。本书共六章。*一章讲解了数字产品设计应该掌握的基础知识,如数字技术的发展、数字产品设计的由来、用户体验及情感化设计相关理论等内容;第二章讲解了数字产品及其设计
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设计的未来:面向复杂世界的产品创新
[美] 洛蕾恩·贾斯蒂丝
国际设计大赛评委眼中的成功设计和未来机遇。
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电子产品设计与开发
卓陈祥 居吉乔 编著
本书以电子产品设计与开发工作岗位来编写教材,以工作流程来编排教材内容,以一个具体的载体(电子产品)来贯穿项目实施的始终,以工作任务为中心来构建理论和实践知识,以在完成具体工作任务的过程中来发展职业能力。本书经过与企业专家深入、细致、系统的讨论分析,确定了以通过电子产品设计与开发工作流程的协助市场调研、协助拟定产品标准、协助电路设计、协助PCB设计、协助结构件设计、产品装接与性能试验、设计文件的标准
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Creo 6.0产品设计实例精解
北京兆迪科技有限公司 编著
本书是以实例讲解Creo6.0产品结构设计的书籍,介绍了36个经典的实际产品的设计全过程,其中一个实例采用目前*为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计。这些实例涉及多个行业和领域,都是生产一线实际应用中的产品,经典而实用。本书在内容上针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点,使读者对它有一个整体的认识,学习也更有针对性,接下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计。
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