100 条"用户参与式设计:智媒体手势交互创新实践"搜索结果
  • 武汇岳
  • 本书全面系统、深入浅出地介绍了用户参与式设计的思维和方法。
产融创新与实践 电子书
  • 张伟主编
  • 本书分为创新实践、管理研究、业务探索、风险控制四部分,收录了《财务公司“立体化”案件防控管理体系的创建与实施》、《财务公司动态应急管理体系的构建与实施》、《财务公司风险导向型督导体系建设的研究与实践》等文章。
新媒体广告设计 电子书
  • 柳冰蕊 夏镇杰 韩江月
  • 本书通过理论讲解与案例分析相辅相成的编写模式,详细介绍了新媒体广告设计的理念与方法,内容包括认识新媒体广告、新媒体广告文案撰写、新媒体广告色彩设计、新媒体广告字体设计、新媒体广告图形设计、新媒体广告版面编排以及新媒体广告设计实战等。本书内容新颖、案例丰富。
多媒体设计与制作入门 电子书
  • 魏迎梅 谢毓湘 栾悉道 徐珂
  • 本书讲述多媒体设计与制作过程中所需要的基础知识和基本方法。全书共5章,主要内容包括多媒体技术概述、音频基础与制作、图像基础与图像处理、视频基础与制作、动画基础与制作。本书作为多媒体技术的入门教程,旨在从应用的角度介绍音频、图像、视频、动画等多媒体相关基本概念、制作方法与技巧,通过以知识点为基本单元的组织方式支持个性化学习。本书是计算机应用普及类教材,可供多媒体制作职业培训、广大的多媒体制作爱好者学
多媒体课件设计与制作 电子书
  • 陶翠萍
  • 本书系统地讲解了幼儿园教师在进行多媒体课件设计与制作中需要了解和掌握的相关知识点。全书共分为6章,全面介绍了幼儿园多媒体课件基础知识、收集与处理多媒体与课件素材、PPT演示型课件制作、Flash动画型课件制作以及微课型课件制作等内容。本书以案例为向导讲解多媒体课件的制作方法,并辅以课后练习和拓展知识,让读者在学习的过程中不仅可快速上手,并且还可降低学习难度。本书可作为普通高等院校、职业院校学前教育
管理愤怒 电子书
  • 户田久实
  • 本书用实际实例,分析愤怒发生的原因及处理方法。本书对当你被无端卷入愤怒中时,该如何平息对方怒火,且不被对方情绪所影响的方法,进行了详细解说。本书从愤怒对职场环境的影响、愤怒的来源和走向,愤怒的构成,处理愤怒的实践,被卷入愤怒时的应对方法,指导方法和斥责方式等几个方面入手,解说如何管理愤怒以及愤怒的应对方法。本书传达的观点是不一定不能愤怒,而是以不后悔的愤怒为目标,通过掌握管理愤怒技巧而使人们之间的
直播电商:从消费红利到数智创新 电子书
  • 郭全中
  • 直播电商现象特点与实践指南,适合从业者学习。
移动UI交互设计(微课版)(第2版) 电子书
  • 夏琰 主编
  • 本书以理论与项目实践相结合的方式,详细讲解了移动UI的设计与制作方法。全书共4个项目,项目1为初识UI设计,包括UI设计的概念、分类、原则和流程;项目2-项目4分别为主题图标设计、界面设计、交互设计,内容包括知识概述、设计流程、设计规范、知识回顾、拓展训练和案例欣赏等。本书理论知识讲解由浅入深,同时注重理论与实践的结合,通过真实项目引领,分析、阐述设计制作过程。
以人为本的智能汽车交互设计(HMI) 电子书
  • [瑞典] 陈芳
  • 本书全面、完整地阐述了汽车人机交互设计的方法和要点。
云南社会工作参与社会治理创新实务与经验汇编 电子书
  • 向荣
  • 针对流动人口、女性、老年人等,如何进行社会治理?本书汇总了云南省的实践和理论经验。
交通运输事业发展创新与法治交通建设(上) 电子书
分布式架构原理与实践 电子书
  • 崔皓
  • 本书从软件结构的发展历史入手,描述了分布式架构的特性和存在的问题,并围绕这些问题展开了分析和实践。
创新引领未来 实践启迪智慧 电子书
  • 王亭
  • 本书汇集了上海立信会计学院财税学院近两年来学生参加各级各类创新活动的论文及调研报告的突出成果,包括“挑战杯”项目、社会实践项目、创新实践项目、对外交流项目,收录了《游记农产品销售模式的调查研究——以上海地区为例》《“后拆迁时代”城市拆迁居民生活现状研究》等成果。
工程实践创新项目教程 电子书
  • 吕景泉
  • 本书从实际工程入手,在介绍真实工程项目的基础上,提炼出真实工程项目中机电的核心技术,以“能力源”创新课程套件为载体,学习者通过与真实工程项目的实际比对,自主搭建高仿真型工程项目实体,完成项目的组件搭建、线路连接,并通过VJC图形化交互式开发系统全面实现高仿真型工程项目的控制设计、运行调试和故障诊断。整书以“项目引导”“项目开篇”“项目备战”“项目实战”“项目决战”和“项目挑战”的结构编排,采用从工
面向用户的设计——移动应用产品设计之道 电子书
  • 何天平 白珩
  • 随着智能手机、平板电脑的快速普及,越来越多的企业意识到建立自己的App应用和移动网站的重要性,也有越来越多的设计师开始转战移动平台,这就关系到移动应用的产品设计。产品设计其实是一个由抽象的概念到具体形象化的处理过程。本书通过需求、产品、界面、图标、动效、情感这6大块内容,全方面解析移动应用的产品设计。本书分为6章,第1章分析了用户的需求,从展开需求评估到信息的架构组织来进行阐述,也就是真正意义上的
千里之行 启程用户体验设计之路 电子书
  • 李煜佳
  • 在这个体验为王的时代,用户体验成为评判产品好坏的一个标准。用户体验是一个新的行业,目前在国内正处于发展阶段,用户体验设计走向成熟化需要广大设计师的共同努力。如今,已经有越来越多的人投身到用户体验设计的研究与探索中,相信在不久的将来,体验设计将日趋完善。本书分为5章,从用户体验概念、体验设计流程、体验设计内容、提升用户体验和探索用户体验5个方面介绍体验设计相关的概念与方法。本书用平直简单的文字结合生
时装画手绘100例——基础线条+马克笔上色+风格表现 电子书
  • 设计手绘教育中心
  • 手绘是服装设计表现的基本环节,也是学习服装设计的首要环节。本书包含100个案例,从简单的线条绘制到完整的人物着装表现,通过实例对人物造型和结构进行了全面的分析和讲解。全书分为8章,第1章讲解人体的线条表现;第2章讲解服装款式的线条表现;第3章讲解时装质感的手绘表现;第4章讲解配饰的手绘表现;第5章讲解休闲系列服装的绘制;第6章讲解时尚系列服装的绘制;第7章讲解晚装系列服装的绘制;第8章讲解婚纱系列
百媚千红  古风CG插画绘制技法精解(服饰篇) 电子书
  • 设计手绘教育中心
  • (1)全面的知识讲解:本书内容全面,案例丰富多彩,涉及知识涵盖面广,CG画笔制作、笔刷的应用、图层管理等都有讲解。并且案例表现从古风服饰绘制基础到古风服饰布料的表现,再到古风服饰的结构、类别的表现,而且还讲解了春秋战国服饰、秦汉服饰、魏晋南北朝服饰、隋唐服饰、宋朝服饰等不同朝代服饰的表现。(2)丰富的案例实战教学:打破常规同类书籍中的内容形式,本书更加注重实例的练习,不仅包括实战古风服饰布料的表现
似锦繁华:古风CG插画绘制技法精解(人物篇) 电子书
  • 设计手绘教育中心
  • 本书以古风人物插画为核心,从介绍古风插画基础知识和古风人物绘制基础开始,结合古风人物头面的表现、古风首饰的表现以及古风人物道具的表现等,系统、全面地讲解了绘制古风人物各个方面的知识。本书共分8章。第1章介绍了古风插画基础知识,第2章介绍了古风人物的绘制基础,第3章介绍了古风人物头面的表现,第4章介绍了古风首饰的表现,第5章介绍了古风人物道具的表现,第6章介绍了古风女性单人的表现,第7章介绍了古风男
插花花艺手艺从入门到精通 电子书
  • 设计手绘教育中心
  • 本书以插花花艺设计为核心,从介绍插花花艺的相关知识和手绘基础知识开始,结合色彩的运用及材质表现等,系统全面地讲解了插花花艺手绘各方面的知识。本书共8章,第1章介绍插花花艺的入门常识;第2章介绍插花花艺手绘基础知识;第3章介绍插花花艺线稿训练;第4章介绍插花花艺着色训练;第5章进行节日插花花艺效果图实例分析;第6章介绍插花花艺的创作;第7章介绍婚礼花艺的手绘表现;第8章为创意插花作品赏析。本书附赠教