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100 条"游戏与元宇宙:数字时代的媒介升维与深度游戏化"搜索结果
游戏与元宇宙:数字时代的媒介升维与深度游戏化
喻国明
中国传媒经济学奠基人喻国明领衔开创之作。从人类社会文明角度,探索游戏赋能元宇宙的无限魅力。
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黑金时代:煤炭、政治与美国的工业化抉择
[美] 西恩·帕特里克·亚当斯
以煤炭作为经济变化的晴雨表,提供观察19世纪美国政治运作的独特视角,还原美国政治运作的细节,探究地区兴衰的机制。
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元宇宙:重构零售“人货场”
清博研究院 编著
元宇宙思维挑战传统商业逻辑,沉浸式技术打造零售新生态。
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新时代数字政府建设:使命、发展与未来
莫宏波 编著
政府数字化转型智慧结晶,为政府数字化转型实践提供先行先试经验,密切跟踪中国数字政府改革的政策方向,深入剖析地方数字政府建设的行动路径。
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Scratch 2.0少儿游戏趣味编程
李强
适读人群:本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。全彩印刷十多个精彩游戏项目寓教于乐赠送价值99元的视频课程方便亲子互动和自学本书通过14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。本书首先带领读者认识Scratch2.0,了解Scratch2.0编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍了14款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。本书具有以下特色:●“做中学”的方法和理念,寓教于乐。●注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。●游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。●使用“小贴士”和特殊的版块,强调重点和难点。●配有280分钟的详细视频讲解,方便小朋友自学。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。本书带领读者编写的趣味游戏包括:.初级难度游戏大家来找茬迷宫探险打地鼠翻翻乐打苍蝇弹球电子相册知识问答.中级难度游戏少年劲舞团“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战游戏植物大战僵尸
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原画人之路:游戏原画设计教程
张琛
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,作者根据多年的行业经验,把对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,然后正确认识商业艺术中从概念设计到原画设计,再到插画、漫画绘制等不同艺术类型的形式和重点,最终回归到原画设计这门学科,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解设计前的基
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原画人之路:游戏原画设计教程
编著
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,笔者根据多年的行业经验,将对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解了设计前的基础训练和技法问题,有助于设计师全面提升专业绘画基础能力。第3章讲解了设计的概念,以及角色和场景设计中概括性的思维方式
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C和C++游戏趣味编程
童晶
趣味案例教C/C++编程,激发学习兴趣,适合初学者自学。
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JavaScript网页游戏制作轻松学
程晨
JavaScript是一种直译式脚本语言,它的一个很大的优势就是绝大多数浏览器都包含了JavaScript的解释器,这样我们在学习JavaScript时不需要安装任何开发软件,只要写一个网页文件,嵌入JavaScript代码就能在浏览器中进行代码的调试,非常方便。对于硬件爱好者来说,学习JavaScript还有一个好处就是能让自己的硬件作品更贴近IoT(物联网)应用。了解了JavaScript,我
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移动游戏UI设计专业教程
葛林(大饼卷大葱)
本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件进行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者
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婴幼儿运动游戏图解
前桥明
本书作为"日本学前教育译丛”中的一册,在概述0~6岁婴幼儿身体、运动发展规律和特点的基础上,按照各年龄段的身心发展需求设计了数百例运动游戏。其中既有适合婴幼儿的亲子游戏,又有适合在托幼机构中开展的体育游戏。每一个游戏案例都配合了童趣、精美的示范动作插图及成人指导建议。
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玩转拼音 高效学拼音的45个创意游戏
曹海棠
一本高效学习拼音的实用方法指南。
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手影童话 锻炼手脑协调的手指游戏
吴海燕 编著
手影艺术风靡全国,是孩子们最爱玩的游戏之一。在手影艺术中,一双手能演绎出各种不同的动物,也能组合成各种不同的童话。本书共5章,第1章是认识手影,讲解手影游戏的一些小知识;第2章是爸爸的手影游戏,包括走兽、飞禽、人物的手影游戏;第3章是妈妈的手影游戏,包括家畜、鸟儿、其他主题的手影游戏:第4章是宝宝的手影游戏,包括动物、物品的手影游戏;第5章是亲子手影童话剧,指导爸爸、妈妈和宝宝一起用手影演绎“三只
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蝈蝈的概念艺术——商业游戏概念设计流程解析
蝈蝈 编著
本书是一本全面解析商业游戏概念设计的行业流程及创作规范的从业指南。全书共分为4章:第1章为规划与准备,介绍了概念设计的前期准备工作;第2章为设计法则,讲解了游戏概念设计的相关法则;第3章为视觉表达,剖析了设计理念的视觉化表现方式;第4章则为实战,用真实案例详细地阐述了概念设计的整个过程。本书不但案例丰富,还分享了作者近二十年的从业经验和心得体会。本书适合游戏概念设计爱好者、初学者和相关从业人员学习
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数字时代内创业
大前研一
随着数字时代的到来,社会结构也发生了剧变。在此之前,只要重复着同样的工作、在生产线上提高精确度、扩大生产量,企业就能有所成长。但这个旧时代的“成长方程式”,如今已不再被认可。在数字技术带来社会革新的今天,如果不能不断地创建新事业,那么即使是大企业,也会迅速被淘汰。为了不被时代的洪流淘汰,公司所有职员都必须成为能独立思考新事业的内部创业家。掌握着公司存亡关键的,正是企业内部开拓者。
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Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
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游戏动漫人体结构与动态:实例训练手册(常用动作)
戚浩松 编著
本书为常用动作篇,包含100个精选案例,每个案例都包含真人图片、盒子人、粗略线稿以及基本成品图。
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与孩子一起成长:56个卡片游戏提升孩子专注力
陈晓 张祺玲 著
本书为三大模块。第一模块为56张卡片的练习日记。第二模块为提升专注力需要坚持练习的内容。第三模块为专注力成长足迹。
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游戏动漫人体结构与动态:实例训练手册(体育动作)
戚浩松 编著
本书为常用动作篇,包含100个精选案例,每个案例都包含真人图片、盒子人、粗略线稿以及基本成品图。
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰 索依娜 于复兴
内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
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互联网跨境数字化与关税征收
李斌
一部探讨互联网跨境数字化与关税征收的专著。
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生成式AI与新质内容生产力——从理论解读到实际应用
喻国明
观点精要1.不使用或不懂如何使用AIGC,就如电力时代还要驴拉磨、人推车一样。未来,不是人工智能打败人,而是掌握人工智能的人或者机构,打败那些没有掌握人工智能的人和机构。2.有...
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元宇宙与未来媒介
喻国明
深度解读元宇宙与未来媒介的发展进路与产业动态。
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网络新媒体导论(微课版)(高等院校“十三五”网络与新媒体系列教材)
喻国明
这是一部真正意义上对新媒体领域的知识体系进行系统梳理的著作。
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