100 条"思想政治教育基本理论的当代重构"搜索结果
  • 李基礼
  • 本书研究了思想政治教育基本理论在当代所呈现的特征。
学以致用——3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程 电子书
  • 丝路教育
  • 本书将环境艺术设计实际工作中的众多制作规范与案例相结合,详细讲解了利用3dsMax进行环境艺术设计及模型制作的方法。全书共7章,分别介绍了3dsMax基础与界面的设置、建筑图纸基本常识、地形的制作、中国古建筑的制作、高层住宅楼的制作、别墅的制作、室内单面建模的制作等内容,还在附录中收录了3dsMax常见问题解决技巧。本书从实际工作要求出发,把模型规范、渲染规范、场景规范等配合实际案例编写成书,让学
当代华侨华人软实力的构成 电子书
  • 张月
  • 解读华侨华人软实力的相关理论,重点论述当代华侨华人软实力的构成。
文化自信中的传统与当代 电子书
  • 陈先达
  • 本书全面、深入地展现了陈先达先生对于文化及文化自信问题的探讨。
传统的张力.当代史学文库 电子书
  • 张昭军
  • 本书采用思想文化史的视角,以近代儒学思想为研究对象,着力探讨旧学如何转化为新学、传统儒学如何过渡到现代性思想。作者在反思传统与现代二元对立思维模式基础上,以近代思想家的儒学思想为例阐明:简单地把儒学划为传统性范畴,或认为儒学本身含有启蒙思想、没有西学东渐同样能实现现代性转化等说法不合乎历史。
畜牧业经济管理基本理论与实践应用 电子书
  • 练桂荣
  • 本书论述了畜牧业的概念、特性、地位与作用,畜牧业经济管理学的研究对象与内容,阐述了畜牧业中的生产要素,畜产品供给与需求,畜牧业微观经济管理等相关理论,探讨了畜牧业现代化与可持续发展。
改革开放以来农村合作制的变迁与重构 电子书
  • 李远行
  • 本书提出,重建社区,发展多功能合作组织是合作制进一步发展的基本路径。
商法本体论:以营业为切点的展开与重构 电子书
  • 肖海军
  • 本书除导论外,共分范畴论(含从营生到营业、从营业到商法、从营业关系到商事关系)、特质论(含商法的属性与特征、商法的源起与分流、商法的功能与作用)、精神论(含商法的理念、商法的价值、商法的原则)、构架论(含商法的实质内容、商法的渊源形式、商法的立法路径)等四编计十二章。
赋智·重构:数据智能驱动的企业数字化转型 电子书
  • 冯杰
  • 本书深入探讨了企业数字化转型方面的一系列重大问题,强调了业务重构和技术重构的必要性。全书共6章。第1章阐明数据智能驱动是企业数字化转型的关键。上篇(第2、3章)介绍支撑数字化转型业务重构的能力框架,以及“四步法”业务顶层规划,辅以中国电信BSS3.0案例,展示“四步法”在大型系统重构中的应用。下篇(第4、5章)则聚焦于技术重构,提出了有针对性的技术实施框架,涉及云化基础设施、业务中台、数据中台、能
成为大人的滋味,有点酸有点涩 电子书
思想钝刀 电子书
  • 莫幼群
  • 这是一部思想文化类散文随笔集,全书包括《每代人,都有十年好时光》《如果你真的花痴》《偶像的早晨》和《书架上的自我》四部分,主要记叙了作者对当代生活和文化热点的客观看法,以及个人阅读心得等内容。表达了自己热爱生活、品味生活的积极态度。
危机与重构:唐帝国及其地方诸侯 电子书
数字资产:新基建重构数字经济新形态 电子书
  • 刘权
  • 本书结合数字经济时代背景,分析了数字资产理论基础,研究了数字资产发展的现状及应用,将更好地助力国家未来的数字经济发展。
SDN/NFV:重构网络架构建设未来网络 电子书
  • 梁雪梅
  • 深度解析SDN、NFV、云计算三大网络重构支柱技术.
重构认知:用视觉化想象重塑思维 电子书
元宇宙:重构零售“人货场” 电子书
共鸣力:卡耐基深度沟通的艺术 电子书
公民权利救济基本理论与制度体系建构研究 电子书
  • 陈焱光
  • 本书就公民权利救济的概念、基本特征和分类、历史演进、基本原则、理论基础和主要价值,不同各类的权利救济之间的比较,以及国际人权公约框架下的公民权利救济问题进行了思考,最后对我国公民权利救济制度的若干问题进行了初步探讨。
洞穴公案:中华法系的思想实验 电子书
  • 秦涛
  • 本书以一个虚构的思想实验、14份陈词,呈现中国古代异彩纷呈的思想流派,探讨中华法系最核心的价值冲突,致敬《洞穴公案》的同时,也在中西法文化比较之中,体认中国传统法的特点。
俄罗斯汉语教程 电子书
  • 王治理主编
  • 本书是面向俄罗斯读者的汉语基础教材,分上下两册,每册20课,对中国历史、文化、地理、汉语及汉字的特点、汉俄跨文化交际、俄汉文化的交流等多方面知识予以介绍。
Maya影视动画高级模型制作全解析 电子书
  • CGWANG动漫教育
  • 本书是一本关于Maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为挑选在实际生产中具有代表性的模型制作案例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式