100 条"口腔修复学"搜索结果
  • 易建国 主编
  • 本书涵盖了口腔修复力学基础、印模与模型、计算机辅助设计和制作义齿等内容。
动漫角色 场景与衍生品设计(第2版) 电子书
  • 盛萍
  • 本书从多个角度讲解动漫角色、场景及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要包括动漫衍生品设计概述、动漫衍生品的开发,以及动漫衍生品的概念设计;训练篇主要包括角色设计的造型训练、场景的绘制训练,以及角色与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形象设计与衍生品制作,场景设计与衍生品制作,以及自拟概念的角色、场景设计及衍生品制作。
门诊患者健康教育手册 电子书
  • 杨丽华
  • 《门诊患者健康教育手册》是一本围绕门诊常见病、多发病,指导医护人员对患者进行健康教育的工具书。全书共26章,分别介绍了门诊各项检查及其注意事项,讲解了内、外、妇、儿、五官、中医等专科常见病的病因、临床表现、治疗措施,以及患者的饮食、休息与活动、用药指导等内容,都是患者和家属有必要掌握和了解的知识。所述内容通俗易懂、简洁详尽,能够*大限度地帮助患者及家属提高对疾病的正确认识,以便*好地配合医务人员进
实用老年康复指南 电子书
中国周边外交学刊(2017年第2辑/总第6辑) 电子书
  • 复旦大学中国与周边国家关系研究中心 编
  • 2017年中国最重要的历史性事件是中共十九大的召开,最重要的主场外交是举办“一带一路”国际合作高峰论坛和金砖五国首脑厦门会议。中国周边外交取得了重大进展,“一带一路”进入了初见成效的深入拓展的新阶段。本学刊收入15篇学术论文及3篇会议综述,将展现我们对于中共十八大以来中国周边外交的总结性研究以及对于中国周边局势的观察、评估与展望,敬请读者关注和指正。
中国周边外交学刊(2017年第1辑/总第5辑) 电子书
  • 复旦大学中国与周边国家关系研究中心 编
  • 《中国周边外交学刊》是一本专业性学术集刊,宗旨是瞄准中国领土主权与海洋权益重大问题,努力推进对中国与周边国家之间的政治、安全、经济、外交、文化关系的理论研究、战略研究、个案研究和综合研究。本辑分为七个部分,涉及的问题有:TPP后亚太地区的区域一体化问题,“一带一路”背景下的发展理念问题、中美关系问题、中国对印尼投资问题、中国与西亚的发展问题,以及中日关系发展受阻症结及解决之道等。
中国周边外交学刊(2016年第2辑/总第4辑) 电子书
  • 复旦大学中国与周边国家关系研究中心 编
  • 《中国周边外交学刊》是一本专业性学术集刊,宗旨是“瞄准中国领土主权与海洋权益重大问题,努力推进对中国与周边国家之间的政治、安全、经济、外交、文化关系的理论研究、战略研究、个案研究和综合研究”。本辑从多个角度展现对于2016年周边外交方方面面问题的观察、评估和展望,涵盖主题有“‘一带一路’倡议与东盟发展战略对接”、“澜沧江—湄公河合作机制:新合作、新共同体与新挑战”、“中菲关系发展的前景与挑战”等。
中国周边外交学刊(2016年第1辑/总第3辑) 电子书
  • 复旦大学中国与周边国家关系研究中心 编
  • 《中国周边外交学刊》是由复旦大学中国与周边国家关系研究中心、国家领土主权与海洋权益协同创新中心复旦大学分中心主办的中国周边外交研究的专业性学术集刊,宗旨是“瞄准中国领土主权与海洋权益重大问题,努力推进对中国与周边国家之间的政治、安全、经济、外交、文化关系的理论研究、战略研究、个案研究和综合研究”。本辑对于2015年中国周边外交方方面面的问题做了详细的观察、评估和展望。
Android应用案例开发大全 电子书
  • 吴亚峰
  • 技术新颖,贴近实战:本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如3D、传感器、OpenGLES2.0、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和Android端的交互等。实例丰富,讲解详细:本书既包括单机版客户端项目,也有服务端和Android端的结合开发;既包括典型的商业软件,也包括休闲娱乐项目,还有流行的3D热门案例以及借助OpenGLES2.0渲染的逼真场景。案例经典,含金量高:以真实的项目开发为讲解背景,包括大型商务软件、3D游戏等,无论做项目还是进行毕业设计,都可以在本书找到相同的案例,非常适合各类读者学习。
WebGL3D开发实战详解(第2版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。
Android应用案例开发大全( 第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸—百纳水族馆,LBS类应用—掌上杭州,营销管理系统—手机汽车4S店,LBS交通软件—百纳公交小助手,校园服务类应用—社团宝,校园辅助软件—手机新生小助手,生活辅助类应用—美食天下,音乐休闲软件—百纳网络音乐播放器,中学教
Unity 案例开发大全(第2版) 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity3D游戏案例的开发。本书主要内容包括Unity3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开发。本书适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用
Android 游戏案例开发大全(第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
Cocos2d-x游戏开发标准教程 电子书
  • 于复兴 吴亚峰 索依娜
  • 本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
  • 吴亚峰 于复兴 索依娜
  • 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
VR与AR开发高级教程:基于Unity 电子书
  • 本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR,CardboardVR开发,三星GearVR应用开发,HTCVive平台VR开发。通过两大综合案例GearVR游戏—B
H5和WebGL 3D开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,
张耀卿内科验案 电子书
  • 张耀卿
  • 本书以60余个中医病证名为纲,选取张耀卿诊治的住院病历、外院会诊病例和门诊病例,住院及会诊病例的疗效忠实于原病史记录,门诊病人的疗效观察借助于随访结果;部分中西药同用的病例注明西药的名称、剂量和疗程,未加注明者均为单独中草药治疗的病例。每则病例均有按语(为整理者所加),标有“自按”的病例系依据张耀卿整理而充实者。书后附有张耀卿医论七则。
翔安古志:马巷厅志 电子书
  • (清)万友正修纂
  • 马巷厅志是同安最早的志书之一,是研究古同安历史地理人文的重要工具书。现在出版的这本书使用清光绪十九年黄家鼎根据乾隆四十年编撰的马巷厅志编辑的重修本,由今人进行点校。前有黄家鼎的补校序,后有附录。分上中下三卷。
出国参展手册 电子书
  • 进出口经理人编辑部
  • 出国参展是推动企业“走出去”、提升中国产品竞争力和获取国外订单的*佳途径之一。近年来,大量出口企业走出国门,参加世界各地的国际展会,奋斗在外贸*前线。本书通过展览行业协会、展会主办方、参展企业、展会代理机构、展会服务机构等出展人的实际经验,着重介绍国际上知名展览、世界商展的变化和特点、新兴展会市场的发展、成功参展的流程及手段,让中国企业学会如何通过参加国际展会获取市场信息、取得外贸订单、促进技术进