100 条"益智翻绳游戏大全集"搜索结果
  • [日]野口广
  • 锻炼手脑并用的灵活反应培养高度专注力建立空间感发展创造性的思考增加双人翻绳,游戏性更强,有助发展孩子的沟通能力
游戏汽车 电子书
  • 林涛
  • 本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
翻盘:互联网时代的垂直创业法则 电子书
  • 本书立足于互联网环境下垂直领域创业,从垂直领域的创业故事到具体实操,不论是案例,还是实操方法,都对垂直领域的创业者有很强的借鉴意义。书中重点围绕“垂直领域内的行业垂直化、市场垂直化、人群垂直化、产品垂直化、服务垂直化、传播垂直化”来对垂直领域进行全面解读,是垂直创业领域内不多见的实操书籍。本书语言流畅,逻辑严密,案例选取既有代表性,又具有实操指导意义,是垂直领域内创业者的必备参考书,尤其对那些想要
萌翻你的手账简笔画10000例 电子书
  • 飞乐鸟
  • 手账本里画什么?把平凡的事情、难以忘怀的事情记录在手账本里吧!在这本书里,读者可以学习如何画出可爱的小图案,如何打造百变造型和进行色彩搭配。没有生硬的理论知识,没有长篇大论的讲解,只要跟着书中的步骤一步一步来画,就能在不知不觉中掌握各种事物的绘画技巧!更重要的是,只要自己身边有简单的纸笔,就可以随时随地拿出来涂涂画画。本书的图例实用、简洁,范围涵盖了身边各种常见的小元素。通过学习本书,读者可以为朋
轻松学英语——笑翻你的幽默故事书 电子书
  • 林梅
  • 本书选取最为地道的笑话,分为三大部分。“你笑我笑大家笑”——中外共通的笑话、“为什么老外捧腹大笑”——中国人不太理解或找不到笑点的西方特色笑话、“把老外搞晕的中式笑话”——老外看不懂的特色中国笑话。每个笑话都用英汉对照的形式,第二、三部分还配以“爆笑点评”,全面解析笑点,让你迅速看懂笑话,了解西方文化和幽默思维。
无规则游戏 电子书
  • [美]塔米姆.安萨利
  • 本书是关于阿富汗历史最动人、最有感染力和最富有洞见的作品。作者带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。
Python游戏趣味编程 电子书
  • 童晶
  • 1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
乐理迷宫游戏书 电子书
  • 杨青
  • 本书是为儿童轻松了解和巩固乐理知识而设计的迷宫游戏练习册。本书通过精美生动的插图,用做游戏走迷宫的形式,寓教于乐地让儿童掌握并巩固基础乐理知识。本书包含上下两册,上册是音符迷宫篇,下册是节奏迷宫篇。本书的上册包含高音谱号、低音谱号、高音谱表上的7个音符和低音谱表上的7个音符等知识,下册包含全音符、二分音符、四分音符、八分音符等知识,这些知识都是儿童在乐理学习过程中很重要的学习内容。本书以色彩艳丽、
中国游戏风云 电子书
  • 王亚晖
  • 一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 战晶
  • Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
水平思考.游戏篇 电子书
  • [英]爱德华·德博诺
  • 本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
儿童游戏与教育 电子书
  • 李敏等
  • 本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
幼儿游戏与玩具 电子书
  • 杨俐主编
  • 《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
手作时光 手工编绳+结艺饰品制作教程 视频教学版 电子书
  • 编著
  • 自古国人常以寓意吉祥的中国结为饰,如今随着“国潮”的兴起,古韵十足的结艺编绳再次受到大众的喜爱。本书是一本国风手工编绳技法教程,适合手工、编绳、古风爱好者与服装设计师、造型师等相关行业从业人员阅读。全书共9章。第1章,介绍了手工编绳的材料与工具;第2章,详细讲解了7种手工编绳常用技法;第3章,讲解了26种绳结的制作;第4章~第6章,分别为新手、中级、高级3种难度的手绳制作案例,让读者循序渐进地学习
逆风翻盘:后疫情时代中小企业的自救之道 电子书
  • [日] 竹内谦礼
  • 中小企业的自救宝典,五大战略助你摆脱疫情危机。
大策略 电子书
  • 《新财富》杂志社
  • 大型财经月刊《新财富)是中国领先的财经媒体。由广东省新闻出版局信息中心和全景网络有限公司主管主办。“面对掌握资本的人”是《新财富》坚持的读者定位,其主要读者对象为资本拥有者和资本经营者。创刊10年来,《新财富》对上市公司,拟上市公司、银行、保险公司、券商、基金、监管部门等机构高层人士及各级政府财经官员产生了深刻的影响《新财富》在内容与服务方面不断创新,以独具特色的案例研究、接轨国际的权或排名、深刻
游戏是孩子的功课 电子书
  • 薇薇安·嘉辛·佩利
  • 所有关心孩子内心世界的成年人必读之书美国著名幼教专家薇薇安·佩利经典之作孙莉莉、阿甲、粲然、林文宝、王添强、马志娟联袂推荐
团体心理游戏256例 电子书
  • 洪洁州
  • 32种活动形式,40个主题,256个游戏,包含游戏规则、解析、玩法变形和分享方向。
体操健身练习与游戏 电子书
  • 金逵主编
  • 金逵主编的《体操健身练习与游戏》突出体操锻炼的健身娱乐功能,以体操锻炼有利于提高参与者的身体素质、提高生活中的一些基本活动能力为前提,使体操练习成为安全锻炼和快乐锻炼的方法。本书依据体操项目的特点,结合编写者多年教学实践经验,挖掘、整理、开发体操健身手段和方法,其范例的选择和配置都是那些在学校体育课便于开展实施的、在社会生活中便于操作的内容,并使其书面化和教材化,形成实践应用的可操作案例。全书共十
体育教学实用游戏汇编 电子书
  • 孙卫华主编
  • 本书共收入常态体育教学最实用的230个游戏,书中的游戏适合小学高年级、初中、高中和大学体育教学。