100 条"米小圈趣味猜谜语:宝藏特攻队 又奇又怪博物馆 动物园大闯关 玩具争夺战(套装共4册)"搜索结果
器灵:国家宝藏人形设计艺术图鉴 电子书
  • A泰 编著
  • 本书以文物为创作主题,通过拟人化的设计手法设计出不同的文物器灵角色。本书分为书画、剑与矛、青铜礼器、青铜杂器、木制品与古树、金银玉瓷、石雕与古建筑7个部分,收录了36件文物。每件文物又分别从角色立绘、国宝档案、器灵档案、设计过程4个维度清晰地展示了文物的魅力和角色设计过程,并通过简洁的图示信息展现了编者的设计想法。本书适合人物原画设计初学者、绘画爱好者,以及对中华传统文化、文物馆藏感兴趣的读者阅读
PHP程序设计(慕课版 第2版) 电子书
  • 程文彬  朱佳梅 李又玲 主编
  • 本书系统全面的介绍了有关PHP程序开发所涉及的各类知识。全书共分16章,内容包括PHP入门与环境搭建、PHP开发基础、运算符和表达式、流程控制语句、PHP数组、PHP与Web页面交互、函数、字符串操作、MySQL数据库、PHP操作MySQL数据库、PHP会话控制、面向对象基础、Ajax技术、ThinkPHP5.0框架、综合案例——编程e学网、课程设计——九宫格抽奖。
缔造神话的摩根家族 电子书
  • 赵闯
  • 由赵闯编著的《缔造神话的摩根家族》讲述的是:曾经有权威学者认为,美国金融中心华尔街之所以能闻名世界。得益于摩根家族的金融外交。摩根家族在二战前长袖善舞,几国元首都是其座上宾客,甚至日本在明治维新后的崛起、德国的财政飞跃背后都有摩根家族的支持。纵观金融历史,再也没有一家银行能如摩根这样传奇和集权,而摩根家族这180多年的历史,正是华尔街从闻所未闻到名扬世界的历史。
建设工程识图精讲100例系列 建筑工程识图精讲100例 电子书
  • 郭闯
  • 《建筑工程识图精讲100例》是《建设工程识图精讲100例系列》之一。本书根据《房屋建筑制图统一标准》(GB/T50001-2010)、《总图制图标准》(GB/T50103-2010)、《建筑制图标准》(GB/T50104-2010)等标准编写,主要从工程识图基本知识着手,介绍了建筑工程制图基础和建筑施工图识读的相关基础知识,以示例的形式系统而全面地介绍了房屋建筑施工图、房屋结构施工图、高层房屋施工
建设工程识图精讲100例系列 结构工程识图精讲100例 电子书
  • 郭闯
  • 本书从工程识图基本知识着手,介绍了建筑工程制图基础和建筑施工图识读的相关基础知识,以示例的形式系统而全面地介绍了房屋建筑施工图、房屋结构施工图、高层房屋施工图与构筑物施工图的识读方法。本书有丰富的实例讲解,具有较强的实用性。  本书可供从事建筑工程设计与施工的工程技术人员使用,也可供建筑工程相关专业的大中专院校师生学习参考使用。
建设工程识图精讲100例系列 装饰装修工程识图精讲100例 电子书
  • 郭闯
  • 本书根据《房屋建筑制图统一标准》(GB/T50001-2010)、《建筑结构制图标准》(GB/T50105-2010)、《房屋建筑室内装饰装修制图标准》(JGJ/T244-2011)等标准编写,主要包括装饰装修工程制图基本规定、装饰装修工程施工图识读内容与方法、装饰装修工程识图实例。本书采取先基础知识,后实例讲解的方法,具有逻辑性、系统性强、内容简明实用、重点突出等特点。本书可供装饰装修工程设计、
Python少儿趣味编程 电子书
  • 李强
  • 适读人群:任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。《Python少儿趣味编》具有以下特色:●精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。●坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。●体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。●增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。《Python少儿趣味编》适合想要学习Python编程基础的少年儿童(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。本书带领读者编写的趣味程序包括:●帮Johnson找到回家的路;●逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;●用海龟绘图绘制的机器猫;●用海龟绘图绘制小猪佩奇;●弹球游戏;●编写贪吃蛇游戏;●对古典名著《西游记》分词。
Python游戏趣味编程 电子书
  • 童晶
  • 1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
西游趣味造物记 电子书
  • 刘金鹏
  • 本书将硬件编程与经典名著《西游记》创意性融合,以读名著学编程的形式,在讲好经典故事的基础上,激发读者对硬件编程的创作兴趣。全书共27章,每章包含1个耳熟能详的西游故事,如“悟空出世”“齐天大圣”“龙宫寻宝”等,以这些西游故事为创作背景,循序渐进地为读者讲解如何连接电路、调试硬件,以及使用图形化编程软件复现经典情节。此外,每章还设有扩展部分,目的是引导读者自由创作,享受创作乐趣。全书结构清晰,内容由
玩转Scratch趣味编程 电子书
  • 郝国舜 编著
  • 积木式Scratch的初衷,就是能让青少年在学习编程的时候依然保持活跃的创造力。本书就把这个作为最重要的指导原则来展开。本书的案例可以引领小朋友们一步步去拆分、实现和完善。本书案例不只限于最常见的游戏,更有贺卡、试题生成、甚至基础算法的展示,让小朋友们充分认识到,简单的Scratch其实可以玩的玩法有很多。穿插于案例之中有大量的“Howto技巧”“注意NOTICE”“思考THINK”等内容,随时为
Python趣味创意编程 电子书
  • 童晶
  • 本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。
趣味掌控板编程 电子书
  • 曾海威 编著
  • 本书适合5~8年级编程初学者自学,也适合中小学和校外培训机构的信息技术教师、创客教师教学使用。
玩具思维:改变未来行业的新思维 电子书
  • 陈禹安
  • 在商品极度富足的现阶段,顾客的消费判断必然从“用户意识”转向“玩家意识”。
魔力语文学院 提升阅读能力的36个闯关故事 电子书
  • 主编
  • 本书讲述的是段小轩、云小鱼和唐小妍3位小主人公在魔力语文学院第二站——阅读学院学习的故事。阅读学院中的法师分为青铜、白银、黄金3个等级,分别代表着阅读的初阶、中阶、高阶3个层次的能力。主人公三人在壮壮老师的指导和阅读神兽的帮助下,通过层层考验,最终打败了阅读学院中的黑暗势力,成为黄金阅读法师。本书解答阅读中的种种困惑,设置3个阶段的闯关训练,对应3册共36个闯关故事。初阶旨在夯实阅读基础,包括培养
魔力语文学院提升作文能力的36个闯关故事 电子书
  • 何捷
  • 魔力语文学院:化解写作困惑,轻松提升作文能力,适合3-6年级小学生阅读。
中国物联网产业发展概况 电子书
  • 主编
  • 本书在介绍物联网产生发展、主要特点、应用领域的基础上,梳理和总结中国物联网产业发展的总体情况,对物联网区域性聚焦地发展情况和行业应用典型案例做了具体介绍,并阐述了行业标准、知识产权等关键问题,尽可能全面地展现了我国物联网产业的发展现状。本书可供国家和地方政府机关、物联网技术和产业主管部门、物联网行业主管部门、从事物联网研究与产品研发的人员、技术管理人员以及从事物联网技术研究、应用及产业发展规划的工
蔡东藩六史:套装共6册 电子书
  • 蔡东藩
  • 《蔡东藩;六史》记述了中国历史中具代表性的六个转折朝代,秦、汉、唐、宋、明、清,从兴起至衰落的全景面貌和秘密细节。体系完整,内容丰富,主次分明;兼具史学的雄浑奇伟之气与草蛇灰线之趣,恪尊史实且文辞老辣,人物繁多却栩栩如生;嬉笑怒骂间,写尽历史的博大精彩,是公认的旷世史诗巨著。芥子国按阅读历史的意义,是在风云变幻中观看生命的往来。那些俯仰天地间的侠客、震古烁今的帝王、青史彪炳的将军、竹杖芒鞋的隐士、
李玉奇临证经验集 电子书
  • 王垂杰
  • 李玉奇(已故)先生系我国著名中医专家,首届国医大师,在中医界有重要影响。《李玉奇临证经验集》系统整理了李玉奇的学术思想和临床经验,力求反映在个人擅长病种方面的辨证治疗思路,即突出专科特色,不求大求全,体现临床实际情况。本书理论介绍注重创新性,经验整理注重实用性,对中医临床工作者有较大的参考价值。
博物馆与陈列展览 电子书
  • 李海振,朱舒,刘斯佳
  • 本书第一部分围绕主题“博物馆与文化景观”展开,第二部分围绕“博物馆与陈列展览”展开,收录《长江文明馆与武汉园博园相得益彰》《论博物馆与城市文化景观的相互关系》《咸宁博物馆与地域文化景观》等文章。
湖北博物馆年鉴.2015 电子书
  • 张琼,刘斯佳
  • 本书真实记录了湖北省博物馆事业在2015年的收获和遗憾,以及发展的轨迹,设有特载、事业发展、国有博物馆、行业博物馆、新增博物馆、大事记、附录七个类目。