100 条"隐藏的现实平行宇宙是什么(异步图书出品)"搜索结果
  • 布莱恩.格林(Brian,Greene)
  • 《隐藏的现实:平行宇宙是什么》是一本比《时间简史》还好看的宇宙之书,它出自畅销书《宇宙的琴弦》和《宇宙的结构》作者之手,这是他迄今为止通俗易懂的一本书。作者布莱恩.格林博士是美国当前高人气科普明星、畅销书作家、弦理论家,曾入围普利策奖和艾美奖,荣获英国皇家学会科普图书奖以及皮博迪奖,出演多部影视剧,是《生活大爆炸》第20集的主角。中国科普作家协会会员、谢耳朵科学漫画工作室创始人李剑龙博士领衔翻译,以扎实的专业功底和老道的笔触再现原著的魅力。科幻作家刘慈欣倾情推荐,它比科幻小说还要科幻,但比科幻小说更现实。凤凰卫视《开卷八分钟》大力推荐。这本书涉及一个宏大的问题:我们的宇宙是唯一存在的宇宙吗?它描述了多达9种可能的多重宇宙,带你进行一次真正的心灵冒险。
Unity 3D增强现实开发实战 电子书
  • 吴哲夫 陈滨
  • 本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
虚拟现实技术导论(微课版) 电子书
  • 王康
  • 虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能进入大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的进步,开始逐步影响人们的生产与生活,并被列入国家战略性新兴产业发展规划。本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要开发工具进行讲解。在VR方面,本书介绍VR在HTCVIVE等主流VR硬件上的应用开发流程,以及在国产Nibiru
数智未来——从宇宙到元宇宙 电子书
  • 曾凡昌
  • 元宇宙本质上是一个人造概念,它是由人工智能、区块链、人机交互等多项技术共同“涌现”出来形成的一种社会形态,本书称其为“数智社会”。它是将生命体与非生命体统一在一起的另类空间,不但可以实现虚实交互,还能够通过万物的数字化表达为生命体赋能,让非生命体“思考”。本书将基于以上认识阐述元宇宙的底层逻辑,这将有助于普通读者形成对元宇宙基本模型的认知并对未来可能面对的“数智社会”有初步的了解。对于已经进入元宇
元宇宙:引爆未来教育新变革 电子书
  • 清博研究院
  • 本书以教育元宇宙产业为核心,针对社会环境不断变化、用户学习需求日益增长的现实,提出传统教育方式已无法满足社会对学习的深度和广度需求。因此,教育行业迫切需要升级知识传递和呈现方式,以实现高效社会运转与学习进步,从而完善社会教育运行体系。元宇宙教育受到广泛关注,一方面源于基础设备和技术的升级,为教育元宇宙的构建提供了底层支持和探索基础。另一方面,空间计算、云计算、语义计算等算力的提升为元宇宙在虚拟空间
拥抱你的小宇宙 萌系温暖儿童插画完全教程 电子书
  • 张晓舒(暴躁插画师张二狗) 编著
  • 本书是一本儿童插画绘制教程,从儿童插画的实用性出发,针对儿童插画的绘制方法与技巧进行全面、细致的讲解。本书共9章,从绘画工具的选择与线条控制、笔刷的选择、上色及光影表现技法、植物绘制、动物绘制、道具绘制、插画角色设定到构图,从基础到实训,再到案例实战,讲解了简单易学的绘画技法,为想要从事儿童插画创作职业的读者提供了技法和思路上的参考。此外,为了进一步优化读者的学习体验,本书根据知识点安排了“随堂小
图书馆空间设计理念研究 电子书
  • 罗惠敏 著
  • 本书通过回顾18世纪末至21世纪初图书馆建筑的发展历程,根据不同的图书馆具有的不同历史背景、建筑外形特征、空间布局方式和室内装饰风格,对图书馆空间设计理念进行不同历史阶段的划分,厘清不同建筑设计理念在图书馆建设中的影响,以期为研究图书馆的建筑史和事业史开拓新的视点,进而为观察现代社会的发展和文化的传承提供新的切入点。
公共图书馆文化治理 电子书
  • 张收棉
  • 作为公共文化服务体系的重要组成部分,公共图书馆为社会公众提供支持其终身学习的场所与资源,同时也成为实现公民培育的重要空间。无论是文化场域还是公民培育空间,都展示了公共图书馆所具有的重要社会功能——文化治理功能。本书从文化所具有的社会治理功能出发,探讨公共图书馆所具有的文化治理功能,共有8章:第1章介绍了研究背景、目的与意义、思路、内容与框架及研究方法与创新点;第2章至第7章介绍了公共图书馆产生的社
公共图书馆管理实务 电子书
  • 邱冠华
  • 本书从实务的角度,向公共图书馆的工作人员和管理者介绍公共图书馆管理的基本知识、内容、思路和技巧,内容包括概述、战略管理、资金管理、成本管理、人力资源管理、用户管理、安全管理。
中国古代图书史:以图书为中心的中国古代文化史 电子书
  • 陈力
  • 中国古代图书史的宏观研究,以图书为中心的文化史。
抖音变现实战一本通 电子书
  • 韩钟华
  • 抖音变现攻略:核心特点、收入机制、主要方法及不同领域案例。
Unity 虚拟现实开发实战(慕课版) 电子书
  • 千锋教育高教产品研发部
  • 本书以Unity为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。书中第1~4章讲述UnityVR入门、Unity开发环境搭建、UnityC#编程基础、UnityC#面向对象程序设计等内容;第5~11章讲述Unity的各大系统模块,包括场景及资源,3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来;第12~13章讲述了UnityVR子系统
虚拟现实技术美术基础(微课版) 电子书
  • 张超 主编
  • 本书主要介绍虚拟现实技术美术基础,共6章,内容包括美术基础与虚拟现实技术、美术基础训练、材质贴图的绘制、画面布局、光源设计渲染、虚拟现实场景案例赏析。本书结合案例分析,让没有美术基础的读者能够更容易、更直观、更快捷地学习,提升虚拟现实技术制作的美学水平。
正在发生的AR(增强现实)革命:完全案例+深度分析+趋势预测 电子书
  • 安福双
  • 通过本书,你将感受到“AR服务生活的时代”已经到来。
卖货文案就该这样写 电子书
  • 高清芸(高清芸是高青云的笔名)
  • 这是一本从品牌营销的角度来讲文案写作的书。全书详细阐述了文案写作前如何进行定位,如何厘清卖点,如何锁定用户,如何建立信任,如何构建场景;动笔写作时如何搭建框架,如何搜集资料,如何进行优化,如何进行包装设计,如何进行整体检查。通过阅读本书,一个文案新手也能清晰地掌握卖货文案从思考到落笔的整个过程,真正实现从零开始学写卖货文案。本书可以帮助文案人员、企业营销人员、创业者少走弯路,以低成本实现营销增长。
中国营商环境报告(2021) 电子书
  • 徐现祥
  • 本书基于市场主体感受,本书从市场准入、市场监管、政务服务、数字政府等方面考察全国营商环境建设的新进展。
李克勋家膏药 电子书
  • 李现杰
  • 本书以现实的史料,丰厚的事实,严谨的文字,客观公正地记述了李氏膏药的雏形、沿革和发展。
企业刑事合规指南:制度建设、风险识别和风险防范 电子书
  • 代现峰
  • 本书共分为四编,第一编对企业刑事合规的概念、价值进行论述,并对我国企业刑事合规的发展历程和涉案企业合规的适用进行了介绍。第二编为静态部分,介绍了企业刑事合规制度建设的基本内容。第三编为动态部分,从企业刑事合规动态运行的角度,梳理了企业经营过程中常见的刑事法律风险。第四编为企业刑事合规文化建设,分析了企业刑事合规文化的概念、地位及培育合规文化的方法。
通往宇宙的窗口:走进世界著名天文馆和天文台 电子书
  • 李元
  • 每一个天文馆都有一个鲜为人知的奇迹,每一座天文台都有一个旷世深渊的发现。
元宇宙:重构零售“人货场” 电子书
图书馆移动阅读服务策略研究 电子书
  • 付跃安 著
  • 本书系统梳理了国内外图书馆移动阅读服务研究现状,对移动阅读产生的必然性、社会价值、特征等问题进行了理论探讨,以问卷方式调查了用户对图书馆移动阅读服务的需求,并从硬件服务、网络服务、平台服务、内容获取服务与阅读过程服务五个方面探讨了图书馆开展移动阅读服务的具体策略。