100 条"融媒体传播概论/数字媒体艺术丛书"搜索结果
新媒体广告传播与发展研究 电子书
  • 杨静
  • 本书首先对新媒体广告概念、功能、特点、形式、创意等展开了详细阐述,在此基础上分析了新媒体广告的传播与发展;其次,通过对传统电视媒体广告的分析,与手机媒体广告、网络新媒体广告、户外新媒体广告等多种广告形式一定的对比,使受众对新媒体广告的传播与发展产生更加深入的理解;再次,对新媒体环境下的植入式广告与互动广告进行了全面探讨;最后,编者就商业广告、公益广告等其他新媒体广告的传播与发展展开了详细分析。
数字媒体技术基础(项目式微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书系统介绍数字媒体技术的基础知识,包括探寻数字媒体技术、使用Photoshop制作数字图像、使用Audition制作数字音频、使用Animate制作数字动画、使用Premiere制作数字视频等内容。本书分为5个项目,每个项目采用任务式讲解,每个任务主要由“任务目标”“相关知识”“任务实施”3部分组成,任务完成后进行强化实训。每个项目最后配有课后练习,并根据该项目的内容设置相关的技能提升。本书着重
数字媒体交互设计原理与方法 电子书
  • 威凤教育 主编
  • 本书共7章,主要讲解了数字媒体交互设计的基础知识、用户体验、用户研究方法,以及设计流程、设计工具和设计法则,由浅入深地带领读者逐步加深对数字媒体交互设计的认知,提升自身工作能力。
数字媒体技术与应用(移动学习版) 电子书
  • 刘琴琴 主编
  • 本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用。
数字媒体交互设计(慕课版) 电子书
  • 张靖瑶 主编
  • 数字媒体交互设计是在产品创建初期搭建的简单产品框架中实现用户与产品进行交流互动的设计,包括按照客户需求快速创建产品的线框图、流程图、原型和Word说明文档等内容。同时,交互设计还支持多人协作设计和共享版本的控制管理。本书由浅入深地介绍产品交互原型的创建方法和设计规范,以“知识解析+课堂案例”为主线展开讲解:知识解析部分帮助读者系统地了解Web端和移动端UI设计的各类规范;课堂案例部分帮助读者快速熟
数字媒体传播实务  Photoshop+Audition+Premiere+Dreamweaver+HTML+CSS 从入门到精通 电子书
  • 刘英华
  • 本书内容分为以下5个部分。第1章包含数字传播技术背景知识、网络基础知识、移动通信基础知识、数字媒体的概念和种类、数字传播方式。第2章包含数字图像背景知识、图像文件类型、新闻图片编辑原则、编辑数字新闻图片和综合案例。第3章包含数字音频背景知识、音频文件类型、编辑数字新闻音频和综合案例。第4章包含数字视频背景知识、视频文件类型、常用的新闻视频编辑软件、编辑数字视频新闻和综合案例。第5章包含数字媒体整合
新媒体营销概论(第3版 慕课版) 电子书
  • 主编
  • 随着互联网技术的飞速发展,新媒体成为当代社会不可或缺的一部分。新媒体一般包括短视频直播、搜索引擎、移动客户端、小程序、社群、电商平台等。虽然新旧媒体不断更替,新的媒体平台和形式层出不穷,但万变不离其宗,不论新媒体如何变迁,很多规律是相同的,这也是本书的立意所在。本书旨在在新平台的基础上,讲清楚新媒体营销的基本知识。本书系统阐述了新媒体营销的多个核心问题,共八章,从新媒体营销的基本理论、新媒体的类型
新媒体写作与传播:文案写作 图文编辑 内容传播 电子书
  • 李华
  • 在内容为王的新媒体时代,写作能力的至关重要。
新媒体文案创作与传播(微课版) 电子书
  • 潘勇
  • 新媒体文案创作与传播技巧全解析
新媒体文案创作及传播(微课版) 电子书
  • 编著
  • 本书从新媒体文案的创作及传播入手,内容包括新媒体文案概论、新媒体文案的典型写作方法、新媒体文案的前期准备、新媒体文案写作的整体构思、新媒体文案写作策略、文字类新媒体文案写作、视音频类新媒体文案写作等。
传播变革——新时期传统媒体的变革与发展 电子书
  • 毕书清等
  • 本书共分五章,分别为广播媒体的转型之路、电视媒体的转型之路、广播全媒体的突围、报纸数字化转型、传统媒体未来变革的方向。
新媒体写作与传播(第2版 微课版) 电子书
  • 李华 主编
  • 媒介环境的更迭和用户习惯的改变给新媒体创作者带来了全新的挑战。新媒体创作者不仅要懂文案创作,还要有广阔的视野、跨界的思维和多元化的知识。本书理论与案例相辅相成,系统地介绍新媒体写作与传播的各种知识。本书共分为8章,主要内容包括认识新媒体与新媒体写作、新媒体文案写作技巧、新媒体广告文案写作、社会化媒体平台文案写作、新媒体新闻写作、AI写作、新媒体内容编辑,以及新媒体内容传播等。本书内容新颖,案例丰富
Photoshop影视动漫角色绘制技法精解 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书主要分为三大部分:第一部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深入创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。
Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版) 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书全面系统地介绍了FinalCutProX剪辑软件的各项功能与使用技技巧。全书共10章,穿插了100余个小实例来讲解FinalCutProX重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松、高效地完成影视项目的剪辑工作。本书以影视剪辑的流程为线索进行讲解,从前期的采集与导入,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画的编辑与合成处理,最后到输出,让读者能流畅地阅读,
After Effects印象 影视后期特效插件高级技法精解 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书实例丰富,全面讲解AfterEffects中丰富的外置滤镜,并将外置滤镜分成三大部分,让读者能够清晰地了解插件在AfterEffects合成中的重要地位,学会灵活运用AfterEffects后期合成插件,使其能成为用户后期合成工作的制胜法宝。这些插件包括常用的重要插件、图像类处理插件和三维辅助特效经典插件。全书分为4部分,共29章。第1部分(第1章)是理论概述部分,让读者初步认识影视后期合成中
Cinema 4D完全自学教程 电子书
  • 精鹰传媒
  • 《Cinema4D完全自学教程》系统全面地对Cinema4D软件进行了深入的剖析,内容结构层次分明、条理清晰,基础知识点涵盖面广,配合案例操作,让读者在对知识点全面了解的同时,进一步掌握软件技术的实际应用。《Cinema4D完全自学教程》共30章,第1章对Cinema4D软件进行了综合的概述;第2章~第3章对界面菜单和基础操作等Cinema4D基础知识进行了全面的介绍;第4章~第21章对Cinem
Cinema 4D/After Effects印象 影视包装技法精解基础篇 电子书
  • 精鹰传媒
  • 《Cinema4D/AfterEffects印象影视包装技法精解基础篇》以精鹰传媒近几年成功的影视包装项目为案例,将不同风格的、常见的、流行的技术精髓提炼出来,由浅入深地对影视包装创作技法进行分类剖析。《Cinema4D/AfterEffects印象影视包装技法精解基础篇》全书共30章。第1章主要对Cinema4D软件在影视包装方面的基础知识进行了综合概述;第2章~第28章分别对Cinema4D和
After Effects印象 影视高级特效精解(第2版) 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书主要通过丰富的案例全面地解析AfterEffects在影视包装后期特效方面的各种创作思路和高级特技技法,并对国内外杰出作品中的特效进行了对比和分析。内容包括影视后期比较流行的文字效果、三维效果、粒子特效、光效和烟火水墨特效等,以及一些新的高级特效应用。全书共17章,第1章~第2章主要介绍了AfterEffects中期和后期特效有关的重要基础知识,包括对特效的概述,对国内外杰出特效案例的分析,主
3ds Max印象 影视包装高级特效破碎风暴 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书全面系统地讲解了影视包装创作中常用到的几大破碎特效工具,包括简单常用的VolumeBreake、SplitItUp破碎脚本、经典的RayFire爆破射击破碎系统、新的Pulldownit**破碎系统、ThinkingParticles和ParticleFlowToolsBox**粒子破碎系统等破碎特效工具。书中精心为每个破碎系统准备了具有针对性和代表性的案例效果,思路清晰,重点突出。案例的应用
3ds Max影视动画角色设计技法教程 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3dsMax中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高