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100 条"在家就能玩的感统游戏"搜索结果
在家就能玩的感统游戏
[美] 阿莉·蒂克廷
权威感统训练师教你打通孩子的8大感觉系统,让孩子更聪明、更专注、会社交、能自控。
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游戏美术设计
李瑞森 战晶
Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
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水平思考.游戏篇
[英]爱德华·德博诺
本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
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幼儿游戏与玩具
杨俐主编
《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
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儿童游戏与教育
李敏等
本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
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中国人幸福感研究:幸福指数指标体系的建构
陈红
本书从系统、开放与动态的视角对幸福进行了阐释,提出了基于主体认知的幸福论,明确了幸福指数的含义和功能。从我国现实出发,在实证调查的基础上构建了一套适合于我国社会现实的公民幸福指数评价指标体系;并在全国范围内,对指标体系的适用性进行了检验。在此基础上,对我国长江以南汉族居民、长江以北汉族居民、和西南少数民族居民的幸福水平及其影响因素进行了考察,揭示了当前我国公民幸福指数总体水平以及区域与民族差异。接
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养了猫,我就后悔了
李小孩儿 绘
超有趣的猫咪科普漫画,铲屎官和小猫咪“相爱相杀”。
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茶饮店就该这样干
李强
茶饮店行业分析师、一线内行人20年经验干货总结,讲透茶饮店赚钱的底层逻辑和7个关键点。
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移动支付这么玩就对了
支付百科
本书内容丰富,指导性强,助读者学习移动支付工具。
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卖货文案就该这样写
高清芸(高清芸是高青云的笔名)
这是一本从品牌营销的角度来讲文案写作的书。全书详细阐述了文案写作前如何进行定位,如何厘清卖点,如何锁定用户,如何建立信任,如何构建场景;动笔写作时如何搭建框架,如何搜集资料,如何进行优化,如何进行包装设计,如何进行整体检查。通过阅读本书,一个文案新手也能清晰地掌握卖货文案从思考到落笔的整个过程,真正实现从零开始学写卖货文案。本书可以帮助文案人员、企业营销人员、创业者少走弯路,以低成本实现营销增长。
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概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
OLDFISH
一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
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蝈蝈的概念艺术——商业游戏概念设计流程解析
蝈蝈 编著
本书是一本全面解析商业游戏概念设计的行业流程及创作规范的从业指南。全书共分为4章:第1章为规划与准备,介绍了概念设计的前期准备工作;第2章为设计法则,讲解了游戏概念设计的相关法则;第3章为视觉表达,剖析了设计理念的视觉化表现方式;第4章则为实战,用真实案例详细地阐述了概念设计的整个过程。本书不但案例丰富,还分享了作者近二十年的从业经验和心得体会。本书适合游戏概念设计爱好者、初学者和相关从业人员学习
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玩转拼音 高效学拼音的45个创意游戏
曹海棠
一本高效学习拼音的实用方法指南。
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手影童话 锻炼手脑协调的手指游戏
吴海燕 编著
手影艺术风靡全国,是孩子们最爱玩的游戏之一。在手影艺术中,一双手能演绎出各种不同的动物,也能组合成各种不同的童话。本书共5章,第1章是认识手影,讲解手影游戏的一些小知识;第2章是爸爸的手影游戏,包括走兽、飞禽、人物的手影游戏;第3章是妈妈的手影游戏,包括家畜、鸟儿、其他主题的手影游戏:第4章是宝宝的手影游戏,包括动物、物品的手影游戏;第5章是亲子手影童话剧,指导爸爸、妈妈和宝宝一起用手影演绎“三只
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错从口出 那些我们一读就错的汉字
程玉合 著
牛轧糖、螺蛳粉、鳗鱼饭,别光顾着吃,这些美食你能读对吗?那、撒、解、皇甫,读错别人的姓氏,那场面是不是很尴尬?六安、大栅栏、盱眙、番禺,这些地名你会读吗?水獭、蜜獾、薮猫,这些可爱的小动物原来一直被叫错了?食物、姓氏、人名、地名、动植物、词语、成语、古诗词……原来一读就错的汉字无处不在。“不错老师”程玉合用幽默轻松的轻科普方式,向大家讲解那些生活中我们最易读错的汉字,绝对会让你目瞪口呆:原来,挂在
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家庭资产配置与居民幸福感研究
刘逢雨
本书首先对家庭资产配置和幸福感的相关文件进行了梳理,其次,围绕不确定性理论、家庭资产配置理论及幸福悖论展开了讨论,还对家庭资产配置和幸福感相互影响的作用机制进行了分析;再次,分别采用Probit模型和Tobit模型对CFPS2010-2016年数据家庭参与金融市场的概率、深度、资产结构等进行了考察;最后,在关于经济政策变动对居民幸福感影响的研究中,采用了CFPS四期家庭面板数据同时使用多种模型,将
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30分钟绘画入门手账——幸福感的水彩美味
三吉
本书是入门级水彩画食物的技法教程,一共是3大部分,包含50个代表案例,从水彩工具的具体介绍和实际运用,到轻松掌握水彩绘画中的七个小技巧,由浅入深一站式掌握,50款案例步骤详尽,从调色到技巧,手把手教你水彩绘制方法,让没有绘画基础的小白也可以在30分钟内,轻松画出水果、蔬菜、干果、甜点、饮品等甜蜜的水彩食物,清新的画风、明快的色彩,将我们日常味蕾能体会到的幸福感受,全然体现在画纸上。
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老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦
乐龄游戏创意设计大赛组委会
首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
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体操健身练习与游戏
金逵主编
金逵主编的《体操健身练习与游戏》突出体操锻炼的健身娱乐功能,以体操锻炼有利于提高参与者的身体素质、提高生活中的一些基本活动能力为前提,使体操练习成为安全锻炼和快乐锻炼的方法。本书依据体操项目的特点,结合编写者多年教学实践经验,挖掘、整理、开发体操健身手段和方法,其范例的选择和配置都是那些在学校体育课便于开展实施的、在社会生活中便于操作的内容,并使其书面化和教材化,形成实践应用的可操作案例。全书共十
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体育教学实用游戏汇编
孙卫华主编
本书共收入常态体育教学最实用的230个游戏,书中的游戏适合小学高年级、初中、高中和大学体育教学。
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团体心理游戏256例
洪洁州
32种活动形式,40个主题,256个游戏,包含游戏规则、解析、玩法变形和分享方向。
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