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100 条"通关!游戏设计之道"搜索结果
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通关!游戏设计之道
(美) 罗杰斯 (Rogers S.)
诙谐语言阐述游戏设计理念,百余趣味卡通助阵。
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设计之道:工业产品设计与手绘表达
李远生
本书从手绘的源头说起,带领读者一起穿梭手绘知识的洪流,感受手绘的无限创意和魅力。本书共分为7章,第1章详细介绍工业设计手绘存在的意义,以及其在设计中扮演的角色和价值体现;第2章着重介绍进行手绘时需掌握的基础知识,如线的运用、透视基础、构图、产品配色和细节刻画等;第3章主讲形态的设想与演变,如何利用基本的形体元素去推敲造型,包括如何吸取自然界的形态和仿生设计等;第4章讲解产品手绘步骤,配以超详细的案
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概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
OLDFISH
一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
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蝈蝈的概念艺术——商业游戏概念设计流程解析
蝈蝈 编著
本书是一本全面解析商业游戏概念设计的行业流程及创作规范的从业指南。全书共分为4章:第1章为规划与准备,介绍了概念设计的前期准备工作;第2章为设计法则,讲解了游戏概念设计的相关法则;第3章为视觉表达,剖析了设计理念的视觉化表现方式;第4章则为实战,用真实案例详细地阐述了概念设计的整个过程。本书不但案例丰富,还分享了作者近二十年的从业经验和心得体会。本书适合游戏概念设计爱好者、初学者和相关从业人员学习
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面向用户的设计——移动应用产品设计之道
何天平 白珩
随着智能手机、平板电脑的快速普及,越来越多的企业意识到建立自己的App应用和移动网站的重要性,也有越来越多的设计师开始转战移动平台,这就关系到移动应用的产品设计。产品设计其实是一个由抽象的概念到具体形象化的处理过程。本书通过需求、产品、界面、图标、动效、情感这6大块内容,全方面解析移动应用的产品设计。本书分为6章,第1章分析了用户的需求,从展开需求评估到信息的架构组织来进行阐述,也就是真正意义上的
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江湖之道
武乾
本书旨在突破著作在研究上的局限,以商法学的知识体系为参照,从宏观上全面介绍并比较长江流域个各同区域的商事习惯法,尽可能发掘出适用于长江流域大部分地区的具有共同性的典型性商事习惯法。
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商标之道
方强
这是一本唤醒创业者和企业家商标意识、品牌保护意识的图书,让更多创业者和企业家懂得如何保护自己的品牌权益,并懂得挖掘商标和品牌的价值。《商标之道》分为上下两篇,上篇讲述了“商标先生”方强的个人商标经历,下篇主要解析了两大经典商标案例和常见的十大商标问题。全书深入浅出,通俗易懂,讲解大量的商标案例、商标品牌故事、商标常识、商标申请实操等,是创业者和企业家保护自己品牌的一本必备图书。
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大学之道
宋君波
本书共五篇,内容包括:从中国传统文化中汲取大学发展的养分、人与人才的再认识、大学之道、大学文化、创建世界一流大学的战略性机遇。
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竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
程弢
竞技游戏设计指点迷津的全方位指南,“骨灰级”玩家深根多年的实践总结。
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MakeCode Arcade趣味游戏设计入门——喵星学院
著
MakeCodeArcade是微软推出的一款开源像素风格游戏图形化编程工具,它可以让你在创建像素风格游戏的同时,以一种有趣的模式学习物理、数学、音乐等多学科知识。喵比特是Kittenbot为MakeCodeArcade设计的一款自带多种传感器的可编程游戏掌机。本书通过一系列有趣的故事激发读者的学习兴趣,帮助读者循序渐进地掌握MakeCodeArcade平台的编程方法,让每一位读者在享受创造游戏乐趣
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创意UI.Photoshop玩转游戏界面设计
Art Eyes设计工作室
本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭开游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“开启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是
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复杂软件设计之道:领域驱动设计全面解析与实战
彭晨阳
30年行业实践沉淀,助力读者原著学习,更快打开DDD之门。
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完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3dsMax的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
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游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
李世钦 编著
这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。本书全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法
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幻想的艺术:游戏动漫人体结构与角色设计
蒙子
本书共七章,内容包括:概念设计与绘画入门,人体结构与动态,动物结构,游戏动漫概念设计,角色设计中的应用元素,角色设定手绘实战,造型设计参考合集。
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游戏概论
李瑞森
游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
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体育游戏
刘福林等编
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游戏汽车
林涛
本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
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软装设计
王芝湘 之凡设计工作室
本书主要内容包括:第1章软装陈列设计概述、第2章软装陈列设计风格介绍、第3章软装陈列设计之色彩搭配、第4章软装陈列设计之家具与灯具、第5章软装陈列设计之布艺、第6章软装陈列设计之元素——花艺、画品、饰品、第7章软装方案设计制作流程与实战、第8章软装设计实例。
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设计之道工业产品设计与手绘表达(第2版)
李远生
本书7章全面讲解工业设计手绘技巧、案例分享及优秀作品鉴赏。
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代码整洁之道
罗伯特·C.
“阅读这本书有两种原因:第一,你是个程序员;第二,你想成为更好的程序员。很好,IT行业需要更好的程序员!”——罗伯特·C.马丁(RobertC.Martin)尽管糟糕的代码也能运行,但如果代码不整洁,会使整个开发团队泥足深陷,写得不好的代码每年都要耗费难以计数的时间和资源。但是,这种情况并非无法避免。著名软件专家罗伯特·C.马丁(RobertC.Martin)在本书中为你呈现了革命性的视野。他携同ObjectMentor公司的同事,从他们有关整洁代码的佳敏捷实践中提炼出软件技艺的价值观,以飨读者,让你成为更优秀的程序员——只要你着手研读本书。阅读本书需要你做些什么呢?你将阅读代码——大量代码。本书会促使你思考何谓正确的代码,何谓错误的代码。更重要的是,本书将促使你重新评估自己的专业价值观,以及对自己技艺的承诺。书中的具体内容包括:·好代码和糟糕的代码之间的区别;·如何编写好代码,如何将糟糕的代码转化为好代码;·如何创建好名称、好函数、好对象和好类;·如何格式化代码以实现其可读性的大化;·如何在不妨碍代码逻辑的前提下充分实现错误处理;·如何进行单元测试和测试驱动开发。
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