100 条"移动开发丛书·Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第2版)"搜索结果
  • 欧阳燊
  • 本书是一本Android开发的实战教程,由浅入深、从基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。相比第1版,第2版图书不是简单的更新,而是百炼成钢的全面升级,主要进行了以下5处重要的增补变化。1.工具更新颖第2版的App开发全部基于Android9.0环境,使用的开发工具为2018年9月发布的AndroidStudio3.2,JNI用到的NDK则为2018年6月发布的r17c。相关的功能点都根据上述1新版本的工具展开论述,比如Android8新增的画中画功能、Android9新增的WebP动图播放、AndroidStudio3新增的内存用量查看窗口以及NDK的r17不再支持的ARM5(armeabi)的so文件编译等。2.技术更先进移动互联网的后继发展(如物联网、虚拟现实、人工智能等方向)如火如荼,第2版为此投入了大量笔墨深入描述相关技术细节,例如物联网涉及的二维码、NFC、红外、蓝牙等,虚拟现实涉及的陀螺仪、三维图形、全景照片等,人工智能涉及的TTS、语音识别、语音合成等,还有1新科研成果,如北斗导航、SM3国密等。3.案例更丰富本书的一大特色是突出实战,每章都给出了技术精炼的实战项目。除了上一版本的十几个实战项目之外,又对房贷计算器、万年历、影视播放器等开辟专门章节详细描述,另外新增了电商头部、应用超市、全景图库、矢量动画、电子书架等全新的项目,力图把常见的App种类一网打尽。4.代码更易懂作为一本软件开发方面的专著,少不了给出范例代码进行演示,代码可读易懂的重要性毋庸置疑。第2版在这方面大力改善,首先,对书中的代码全面添加注释,务求让读者看得懂、学得会;其次,针对Android不同系统之间的方法差异,分别说明每个版本的代码兼容处理;再次,在实战项目中,讲清楚每段代码的业务逻辑及其相互关系。5.编排更合理第1版对个别知识点的编排不甚合理,第2版对这些知识点重新组织编排,使之更连贯、更系统。比如内容提供器ContentProvider原来只在第13章介绍,再版之后将其提前到第4章的数据存储中进行介绍,然后分别在第6章、第10章、第13章的实战项目中加以运用。又如蓝牙(Bluetooth)原本只在第14章的一个小节中介绍,再版之后将其提前到第9章的短距离通信中进行介绍,然后分别在第9章的实战项目蓝牙音箱和第14章的蓝牙传输中加以运用,从而拓宽了这些技术的应用场景。综上所述,经过精心修订的第2版图书,无论是广度还是深度,从数量到质量,都比第1版有了飞跃的提升。全书的目的不但是教会读者怎么快速开发一个好玩、好看、好用的App,还能让读者领略行业前沿的移动互联网新技术,这才是第2版想要呈献给读者的知识盛宴。
Android移动开发项目式教程(第2版) 电子书
  • 谢景明
  • 本书内容主要包括7部分,第1部分讲解搭建Android开发环境的方法,第2部分讲解在Android上开发基本界面的方法,第3部分讲解利用SQLite存储、管理数据的方法,第4部分讲解开发多媒体播放器的方法,第5部分讲解开发手机相机的方法,第6部分讲解开发地图应用的方法,第7部分讲解通过网络连接获取天气预报信息的方法。内容较好地涵盖了Android的界面开发、数据存储、多媒体开发、百度地图开发、网络
FlutterApp开发:从入门到实战 电子书
  • 李元静
  • 本书系统讲解使用Flutter进行跨平台开发应具备的知识,包含丰富的代码示例与效果图片,组件功能一目了然。
Android模块化开发项目式教程(Android Studio) 电子书
  • 郑丹青
  • 本书采用项目教学法,以作者开发的“校园生活小助手”APP软件为例,以一个完整的项目开发为主线,将项目开发分解为9个教学模块,分别为Android系统开发环境、AndroidUI界面设计、登录和注册、校园风光图文浏览、记事本、电话簿、音乐播放器、课表查询、综合实训等模块。让读者通过对不同模块化的开发来学习相应的知识点。本书适合作为高职高专院校Android开发相关课程的教材,也可供爱好者自学使用。
Android移动应用开发基础教程(微课版) 电子书
  • 刘凡馨 夏帮贵
  • 本书注重基础,循序渐进,系统地讲述了Android移动应用开发相关基础知识,涵盖了开发环境搭建、活动、UI设计、广播机制、数据存储、多媒体、网络、数据解析、线程和服务等主要内容。对于每一个知识点,本书都尽量结合实例来帮助读者学习理解。每一章最后还给出一个综合实例来说明本章知识的使用。
ReactNative移动开发实战(第2版) 电子书
  • 向治洪
  • ReactNative框架全面解析案例书籍全新升级。
Android移动应用开发技术与实践 电子书
  • 主编 夏辉 杨伟吉 张瑾
  • 本书通过大量示例由浅入深、循序渐进地阐述了Android开发的基础知识,同时介绍如何使用Android来解决科学计算问题和进行移动应用开发,还介绍了很多利用Android的应用技术。本书共10章,主要内容包括:Android应用开发概述,Android开发组件,Android开发的Java基础知识,Android布局管理器,Android基本控件,菜单和对话框,数据库与存储技术,Android线程
Android移动开发技术(慕课版) 电子书
  • 李然 李天志 郭倩蓉 主编
  • 本书为Android编程技术的基础开发教材,主要介绍了Android应用开发的基础知识。全书涵盖了Android概述、Android开发项目搭建及目录分析、Android项目打包及调试监控、Android事件响应、Android消息提示、Android资源管理、UI组件、UI布局、Android基本组件、数据存储之文件存储、数据存储之数据库存储等知识,最后一章为综合案例。本书不仅对Android编
Android移动应用开发实用教程 电子书
  • 夏辉 编著
  • 本书主要介绍Android移动应用开发的基础知识和开发技巧,从基础知识开始讲解,由易入难,循序渐进,主要包括:Android基础知识、环境搭建、开发组件介绍、Menu和消息框、数据库和存储技术、多线程、网络通信开发,以及移动通信业务开发等。从技术实现上,讲解了Android平台下一个完整综合实例及源代码分析——新闻移动客户端开发,该案例包括了客户端和服务器端的开发,几乎涉及了本书的所有知识点。每章
Android应用开发案例教程(Android Studio版)(第2版)(微课版) 电子书
  • 张霞 主编
  • 本书全面、系统地讲解了Android开发的相关知识。全书共8章,第1~7章详细介绍Android基础知识,包括AndroidUI设计、Activity与多个UI、多媒体播放与录制、广播与服务、数据存储、图像和动画、网络编程;第8章介绍一个实践项目,帮助读者将基础知识融会贯通,并结合新的Android技术做适度拓展。本书内容浅显易懂,可操作性强。为避免冗余,书中省略一些简单的布局源代码,读者可以通过
libGDX移动游戏开发从入门到精通 电子书
  • 黄俊东
  • 随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏开发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的开发方向。作为一种游戏引擎,libGDX让更多梦想加入游戏开发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX进行游戏开发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套开发工具、libGDX中所遇到的一些问题的解决方案。本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从
App Inventor移动应用开发标准教程 电子书
  • 瞿绍军
  • 本书主要以AppInventor作为平台,把抽象的计算思维具体化,把复杂的编程思想形象化,通过积木块的编程,将计算思维无缝地融入到有趣的AppInventor小项目中,极大地提升学生的学习兴趣。通过该课程的学习,学生不仅会大大提高动手能力,而且可以从中获得巨大的成就感,爱上计算机科学。全书共分6章,各章节内容由浅入深、相互衔接。前4章为基础篇,主要介绍AppInventor的开发环境搭建、界面和代
App Inventor移动应用开发标准教程 电子书
  • 编著
  • 本书共分为6章,各章内容由浅入深、相互衔接。前4章为基础内容,主要介绍AppInventor的开发环境搭建、界面和代码块的操作方法、一个简单而有趣的入门项目、AppInventor编程基础、组件;第5章介绍应用调试的方法;第6章是进阶内容,介绍了9个综合项目。
UiPath Studio开发入门 电子书
  • 邵锐照
  • 本书介绍了使用UiPathStudio从事RPA开发工作的全部流程。全书分为8章,第1章介绍了RPA的概念以及如何安装UiPathStudio;第2章介绍了UiPathStudio和UiPathRobot各自的界面构成和作用;第3章至第6章介绍了使用UiPathStudio开发工作流程,内容包括通过UiPathStudio读写数据并进行运算、操作应用程序和Web、操作Excel文件和收发邮件、操作
React Native移动开发实战 第3版 电子书
  • 向治洪 编著
  • ReactNative是一款当前市面流行的前端跨平台开发框架。近年来,随着大规模重构和优化,ReactNative在性能和兼容性方面得到了大幅度的提升。为帮助广大开发人员快速开展ReactNative应用开发,本书从ReactNative入门、ReactNative开发进阶、热更新和应用打包等方面,以大量实例,系统地介绍了ReactNative知识点。本书还提供了一个影城应用项目以供读者学习、实战
Android移动应用开发教程(微课版) 电子书
  • 李季
  • 本书详细介绍Android的开发环境搭建、布局管理、UI组件、数据存储、网络访问机制、JSON、shape以及常用框架等基本知识和应用,并通过7个案例帮助读者更好地学习和理解Android开发技术。本书从实用的角度出发,以手机App中的常用场景设计为项目案例,内容包括开发第一个Android程序、仿微信框架App、新闻App、用户管理App、下载网络图片App、引导页面制作App、Android常
Android开发进阶 电子书
  • 何红辉
  • 阿里巴巴高级工程师、CSDN博客专家、畅销书作者撰写,百度、腾讯等专家推荐的精品图书一本只有干货,绝无赘述的好书结合作者多年开发经验的总结,把作者以前开发走过的坑和陷阱讲解出来,看了以后可以少走很多弯路,提升自己的开发能力很快,抓住开发的痛点和需求讲解内容,使读者阅读后很有成就感。除了全面讲解了Android开发知识外,还对单元测试、代码规范、版本控制、重构、架构等重要知识点进行了讲解,使得读者在深入技术的同时开阔眼界,能够以更专业的方式设计应用软件,完成从只会实现功能的“码农”到软件工程师、设计师的过渡。
精通Android网络开发 电子书
  • 王东华
  • 实例丰富,按照Android5新版本编写。涵盖了Android网络应用中的所有主要内容:HTTP数据通信、URL处理数据、使用Socket实现数据通信、使用WebKit浏览网页数据、WiFi系统应用、蓝牙系统应用、邮件应用、RSS应用、网络视频处理、网络流量监控、网络RSS阅读器通过案例让读者学以致用,如开发一个邮件系统、网络防火墙系统开发、开发Web版的电话本管理系统等
Android支付开发实务 电子书
  • 赵厚宝
  • 本书涵盖了使用AndroidSDK进行Android开发的基本概念和方法,介绍了在Android应用程序中如何接入第三方支付平台,全书共分为八章。前五章介绍开发的基本概念和方法,后三章介绍如何把的第三方支付平台银联支付、支付宝支付和微信支付接入到Android应用程序。
Android应用开发教程 第2版 电子书
  • 罗文 主编
  • 《Android应用开发教程第2版》全面细致地讲解了Android应用开发的各种技术,是学习Android应用编程的必备教材。全书在原第1版的基础上使用AndroidStudio作为开发工具,面向Android9.0修正新的实现方法和技术。《Android应用开发教程第2版》全面讲解了开发环境的搭建,Android资源的使用,Android界面设计技术(Android组件),Activity的使用
Android游戏开发大全(第3版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏