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100 条"移动开发丛书·Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第2版)"搜索结果
移动开发丛书·Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第2版)
欧阳燊
本书是一本Android开发的实战教程,由浅入深、从基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。相比第1版,第2版图书不是简单的更新,而是百炼成钢的全面升级,主要进行了以下5处重要的增补变化。1.工具更新颖第2版的App开发全部基于Android9.0环境,使用的开发工具为2018年9月发布的AndroidStudio3.2,JNI用到的NDK则为2018年6月发布的r17c。相关的功能点都根据上述1新版本的工具展开论述,比如Android8新增的画中画功能、Android9新增的WebP动图播放、AndroidStudio3新增的内存用量查看窗口以及NDK的r17不再支持的ARM5(armeabi)的so文件编译等。2.技术更先进移动互联网的后继发展(如物联网、虚拟现实、人工智能等方向)如火如荼,第2版为此投入了大量笔墨深入描述相关技术细节,例如物联网涉及的二维码、NFC、红外、蓝牙等,虚拟现实涉及的陀螺仪、三维图形、全景照片等,人工智能涉及的TTS、语音识别、语音合成等,还有1新科研成果,如北斗导航、SM3国密等。3.案例更丰富本书的一大特色是突出实战,每章都给出了技术精炼的实战项目。除了上一版本的十几个实战项目之外,又对房贷计算器、万年历、影视播放器等开辟专门章节详细描述,另外新增了电商头部、应用超市、全景图库、矢量动画、电子书架等全新的项目,力图把常见的App种类一网打尽。4.代码更易懂作为一本软件开发方面的专著,少不了给出范例代码进行演示,代码可读易懂的重要性毋庸置疑。第2版在这方面大力改善,首先,对书中的代码全面添加注释,务求让读者看得懂、学得会;其次,针对Android不同系统之间的方法差异,分别说明每个版本的代码兼容处理;再次,在实战项目中,讲清楚每段代码的业务逻辑及其相互关系。5.编排更合理第1版对个别知识点的编排不甚合理,第2版对这些知识点重新组织编排,使之更连贯、更系统。比如内容提供器ContentProvider原来只在第13章介绍,再版之后将其提前到第4章的数据存储中进行介绍,然后分别在第6章、第10章、第13章的实战项目中加以运用。又如蓝牙(Bluetooth)原本只在第14章的一个小节中介绍,再版之后将其提前到第9章的短距离通信中进行介绍,然后分别在第9章的实战项目蓝牙音箱和第14章的蓝牙传输中加以运用,从而拓宽了这些技术的应用场景。综上所述,经过精心修订的第2版图书,无论是广度还是深度,从数量到质量,都比第1版有了飞跃的提升。全书的目的不但是教会读者怎么快速开发一个好玩、好看、好用的App,还能让读者领略行业前沿的移动互联网新技术,这才是第2版想要呈献给读者的知识盛宴。
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从PowerBI到PowerPlatform:低代码应用开发实战
雷元
本书是专讲PowerPlatform低代码开发步骤和应用的实战入门书。
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Android移动应用开发案例教程(慕课版)
黄伟
本书以案例驱动的方式介绍Android编程的基本概念及技术,主要内容包括Android开发环境搭建,AndroidStudio使用入门,Android常用UI布局及控件,Android组件Activity,Android高级控件ListView和RecyclerView、ViewPager和Fragment,以及Android的网络编程框架Volley和Gson等。全书除了在第1~8章的每章中都提
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HTML5移动前端开发基础与实战(第2版)(微课版)
主编
本书较为系统地介绍HTML5移动前端开发的核心知识,并简要介绍使用HBuilderX开发移动App的流程。本书共8个模块,从企业用人需求的角度出发,本着够用、实用的原则,介绍开发环境及JavaScript、HTML、CSS、前端开发演练、Swiper演练、JSON演练、jQuery及Bootstrap演练、移动App演练等相关知识。通过学习本书,读者可以掌握HTML5核心要点,能够运用CSS进行布
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基于WeX5的HTML5 App移动应用开发
夏辉 张书峰 杨伟吉
WeX5是跨端移动快速开发框架,是移动前端开发的SDK包,组件丰富;只需一次开发,即可发布、运行于各种前端平台上;支持iOSipa、Androidapk、微信服务号/企业号应用、WebApp和诸如百度直达号等其他轻应用的快速开发。WeX5采用混合应用(hybridApp)开发模式,UI体系完全基于w3c的HTML5+CSS3+JS;引入jquery和bootstrap并对移动做了极致优化,效率极高
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Android 游戏案例开发大全(第4版)
吴亚峰 苏亚光 于复兴
内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
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Android应用案例开发大全( 第4版)
吴亚峰 苏亚光 于复兴
本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸—百纳水族馆,LBS类应用—掌上杭州,营销管理系统—手机汽车4S店,LBS交通软件—百纳公交小助手,校园服务类应用—社团宝,校园辅助软件—手机新生小助手,生活辅助类应用—美食天下,音乐休闲软件—百纳网络音乐播放器,中学教
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Python爬虫开发 从入门到实战(微课版)
谢乾坤
基于Python3.X讲解,从入门到实战,全面讲解Python爬虫技术。全书重点难点附带微课讲解,书网融合互动学习。
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Android应用案例开发大全
吴亚峰
技术新颖,贴近实战:本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如3D、传感器、OpenGLES2.0、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和Android端的交互等。实例丰富,讲解详细:本书既包括单机版客户端项目,也有服务端和Android端的结合开发;既包括典型的商业软件,也包括休闲娱乐项目,还有流行的3D热门案例以及借助OpenGLES2.0渲染的逼真场景。案例经典,含金量高:以真实的项目开发为讲解背景,包括大型商务软件、3D游戏等,无论做项目还是进行毕业设计,都可以在本书找到相同的案例,非常适合各类读者学习。
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Java开发从入门到精通(第2版)
王洋
Java10全面解析:技术解惑与实例演练
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Java 开发从入门到精通
扶松柏 陈小玉
本书由浅入深地详细讲解了Java的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。本书共20章,第1~2章讲解了Java技术的基础知识,包括Java印象和首段Java程序;第3~9章分别讲解了Java语法、条件语句、循环语句、数组、面向对象等知识,这些内容都是Java开发技术的核心知识;第10~14章分别讲解了集合、类库、泛型、异常处理、I/O和文件处理的基本知识,这些内容是Ja
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HTML5移动前端开发基础与实战(微课版)
曾建华
本书较为全面地介绍了HTML5前端开发的核心知识,并简要介绍了使用HBuilder开发移动App的流程。全书共8章,从企业用人需求的角度出发,本着够用、实用的原则,介绍了JavaScript、HTML、CSS、移动前端实战、Swiper插件、JSON数据、jQuery框架、移动App开发等相关知识。通过学习本书,读者可以掌握HTML5核心要点,能够运用CSS进行布局。通过学习Swiper插件,读者
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从零开始——PHP网页开发基础
袁晓飞
本书侧重于PHP基础知识和应用方法的讲解,涵盖PHP基本语法、流程控制、PHP函数、PHP数组、PHP字符串、PHP正则表达式、日期与时间开发方法、错误日志处理等日常工作中必备的开发知识。
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Kotlin从基础到实战
黑马程序员
本书采用传统基础教材的写法,以知识点贯穿本书,并为每个知识点配置案例,要求知识点讲解清楚,案例设计合理,分析简洁明了,实用性强。然后通过一个坦克大战项目整合基础知识,最后讲解Kotlin高级知识。本书的内容大致分为3个部分,第1部分是Kotlin基础知识,第2部分是坦克大战项目,第3部分是Kotlin高级知识。
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HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版)
陈承欢
本书从跨平台的移动Web实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能。
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HTML5+CSS3+jQuery Mobile移动网站与App开发实战(视频讲解版)
李晓斌
本书分为三个部分。第一部分介绍HTML5各方面的知识点,重点介绍绘图、音频和视频、新型表单等;第二部分介绍CSS样式各属性的设置和使用方法,重点介绍CSS3.0中新增的相关属性以及CSS动画的制作方法;第三部分介绍了jQueryMobile的相关知识,并通过实用案例讲解了综合运用HTML5、CSS3和jQueryMobile开发移动应用的方法和技巧。
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精通Android 5多媒体开发
王石磊
在整个Android应用开发体系中,图像、音频、视频、渲染和3D处理一直是其核心应用。本书分为5篇,共计24章,循序渐进地讲解Android多媒体应用开发的基本知识,遵循从底层原理开始到顶层应用结束的开发过程,全程剖析Android多媒体应用开发的所有核心知识点。本书从获取并编译Android源码开始讲起,依次讲解基本技术、系统分析、典型应用、三维技术、综合实战这5大部分的知识。在讲解每一个知识点
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C++ 开发从入门到精通
王石磊
本书的特色是实现了入门知识、实例演示、范例演练、技术解惑、综合实战5大部分内容的融合,让读者看得懂、用得上、学得会。一本书的容量,讲解了入门类、范例类和项目实战类三类图书的内容。丰富的配套资源学习更高效440个实例,更多的实践演练机会837分钟视频讲解,降低学习难度290个拓展实例,真正地举一反三101个技术解惑,破解学习难点“技术讲解”→范例演练”→“技术解惑”贯穿全书,全面掌握C++语言开发技术讲解:通过145个实例,循序渐进地讲解了C开发的各个知识点。范例演练:290个拓展范例和5个综合实例,使读者真正具有项目实战能力。技术解惑:把容易混淆的概念单独讲解和剖析,帮助读者绕过学习中的陷阱。QQ群网站论坛实现教学互动,形成互帮互学的朋友圈网站论坛:读者答疑/学习辅导/PPT资源下载读者QQ群:疑惑快速解答/和作者直接交流
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Python Web开发从入门到精通
张洪朋 编著
本书循序渐进的讲解了PythonWeb开发的核心框架技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。分别讲解了TornadoWeb开发基础,实现动态,高效的TornadoWeb,构建安全的TornadoWeb,DjangoWeb开发基础,使用Django模板,Django数据库操作,DjangoWeb高级实战,FlaskWeb开发基础,使用Flask模板,Flask表单操作,Flas
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Python 游戏开发从入门到精通
张有菊
《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D
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C语言开发从入门到精通
王长青 韩海玲
本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了C语言开发的技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。全书共22章,第1~4章分别讲解了C语言开发的基础知识,包括C语言简介,安装开发工具等;第5~10章分别讲解了函数、输入/输出、流程控制、数组操作等知识,这些内容都是C语言技术的核心知识;第11~20章分别讲解了指针、结构体、共用体和枚举、链表、位运算、预编译、文件操作、错误调试和高级编程技
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