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100 条"剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验"搜索结果
剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验
田大安
一部兼具科普和实操意义的案头工具书,从编故事、立人物到设计核诡、打造沉浸感,全方位、多角度解构剧本游戏的诞生。
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漫画创作必修课!角色与设计
主编
本书共5章。序章简单介绍了绘制漫画的一些背景知识;第1章带领读者学习原创角色设计的基础知识;第2章通过丰富的实际应用案例,详细地讲解各种角色的创作方法;第3章讲解完整的人物插画创作方法,包括插画的基本构图、插画绘制的全流程等;第4章带领读者进行了插画角色设计的练习。
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超简单的国际象棋教程
洪成浸
国际象棋教程是北京市海淀棋院国际象棋部主任、在少儿国际象棋普及教学领域有二十余年经验的洪成浸教练员,中国国际象棋协会中级教练员邵晖精心编写的国际象棋入门教程。本书从基本的国际象棋规则入手,向读者系统地介绍了国际象棋基础知识、国际象棋战术、国际象棋开局和国际象棋战略,并通过详细的图解形式,一步一步清晰标注行棋路线,让零基础的棋友也能够轻轻松松地学会。书中的重要知识点配有难度适宜习题和详细解答,方便读
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旅居中国——体验民宿之美
筑梦乡村
精心甄选35家民宿案例,遍布大江南北,风格迥异,各具特色。每个案例都有介绍民宿老板的个人经历、感受,谈及心中美的情怀。每个案例中都有路线、周边景点推荐,民宿详细的介绍及价格说明。还有二维码推荐,感兴趣一扫即可了解、预定。 世上美景千万,等你体验。远离世俗的喧嚣和浮躁,迈着当地人的步调,慢悠悠地过几天闲适的日子,倾听来自内心的咏叹…… 如果你是 1.喜欢旅行,热爱生活,心中有一方素净田园的旅行爱好者。 2.景观设计、旅游规划、建筑设计、室内设计等各领域的设计师。 3.政府及民间的乡建工作者、旅游项目投资商、民宿店主等。 我想,这本书适合你。
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micro:bit魔法修炼之Mpython初体验
林嘉 杜涛 等
micro:bit是一kuan由英国广播电视公司(BBC)推出的专为青少年编程教育设计的微型电脑开发板。青少年可以通过micro:bit参与创造性的硬件制作和软件编程,十分契合创客教育的初衷。本书通过8个简单的趣味项目,结合实际操作环境,使学习者快速了解和上手操作,并能独立设计小应用。本书结构合理、内容丰富、易学易教、注重趣味性与体验性,内容与形式符合小学高年级学生、初中学生的认知规律,适合青少年
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品牌吸引力:数字时代品牌体验变革
[美] 史蒂夫·G.索奇蒂格
用品牌吸引力让你的品牌不在商海中淹没。
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Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
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无规则游戏:
阿富汗屡被中断的历史
[美]塔米姆.安萨利
本书是关于阿富汗历史最动人、最有感染力和最富有洞见的作品。作者带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。
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水平思考.游戏篇
[英]爱德华·德博诺
本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
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乐理迷宫游戏书
杨青
本书是为儿童轻松了解和巩固乐理知识而设计的迷宫游戏练习册。本书通过精美生动的插图,用做游戏走迷宫的形式,寓教于乐地让儿童掌握并巩固基础乐理知识。本书包含上下两册,上册是音符迷宫篇,下册是节奏迷宫篇。本书的上册包含高音谱号、低音谱号、高音谱表上的7个音符和低音谱表上的7个音符等知识,下册包含全音符、二分音符、四分音符、八分音符等知识,这些知识都是儿童在乐理学习过程中很重要的学习内容。本书以色彩艳丽、
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中国游戏风云
王亚晖
一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
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游戏美术设计
李瑞森 战晶
Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
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儿童游戏与教育
李敏等
本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
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幼儿游戏与玩具
杨俐主编
《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
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东方宫廷动漫人物角色设定技法 惊鸿
编著
本书以不同的东方宫廷风格的人物角色设定为核心,搭配符合该人物的表情与动作,在加深读者对各个人物造型的印象的同时,让读者了解如何将角色特点体现在人物的发型和服饰中,甚至让读者在掌握形象绘制的同时掌握东方宫廷人物的一颦一笑。除了人物角色设定以外,本书还会介绍东方宫廷风格的古风人物,以及这种风格的作品的特点。
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超级漫画手绘技法入门讲座:角色设定篇
编著
在漫画绘画中,角色的设定和绘制是很多人关注的重点。漫画人物有各种姿态,各种性格,如何才能将漫画人物的个性体现在纸上呢?答案就在本书中。本书共设计了100个典型实例,包括角色的外形绘画,角色的透视绘画,站、坐、跪、趴、跳、躺等7种姿势的绘画,魔幻类、与战斗相关的、都市与穿越类等角色的设定与绘画等。本书讲解清晰,图例丰富,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书
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社会组织公共性与政府角色
唐文玉 著
国家与社会之间是否能形成适宜于现代化发展的良性关系,是影响社会组织公共性生长的深层次结构性因素。在当代中国,社会组织公共性的良性生长关键取决于基于政府权力的政府角色的合理性定位。本书基于当代中国社会组织公共性生长的时代价值,针对当代中国社会组织公共性生长的现实状况,着重探讨了政府权力对社会组织公共性生长的影响,以及当代中国社会组织公共性生长中政府权力进一步调适的基本方向和路径选择。
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超级漫画角色素描技法 百变古风角色
三鼎动漫
随着近几年国内CG作画的发展,广大的画师和读者已经不再单纯地追逐日式风格的作品了,中国韵味结合日系画风的作品开始大受欢迎。本书从各个方面对古风人物的绘制进行了细致的描述,利于读者临摹练习和掌握技法,只要认真按照书的内容一步一步地学习,你笔下的古风人物一定会更加具有华美飘逸的韵味。全书分为6章。第1章通过对比传统古风、现代古风和现代日常等,讲解了怎样在传统古风的基础上绘制出更受欢迎的新古风作品;第2
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动漫专项练习册.角色造型与服饰
四夏
常看动漫的读者可能会知道,在动漫中,世界观的架构、角色的设定和服饰设计,都会影响到人物个性的表现。本书是“动漫专项练习册”系列图书中的角色造型与服饰篇,全书分为人物造型基础、布料的褶皱绘制、带有地域设定的造型、四季服饰等四个专题部分。本书采用文字少、图例多的方法,案例图都用轻网格铺底,能帮助读者更细致地分析细节。本书非常适合动漫爱好者和相关机构作为参考教材,希望本书能帮助大家进步。
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琢磨·神通传:东方奇幻角色线稿集
著
本书分为4篇,共10章,从独特、有趣的角度描绘了幻想世界中的多种神奇生物,展示了近160种幻想生物的设计方案,其中包括部分生物的设计手稿及分解图。这对于读者掌握绘画技巧、创作生物形象非常有帮助。书中的幻想生物体系完备、细节精湛,展现了作者天马行空的想象力及艺术创作能力。书中描绘的生物具创造性和启发性,可供读者临攀、参考。本书适合游戏、影视和动漫概念设计师学习,也适合幻想生物爱好者阅读。
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HR大律师:劳动争议仲裁诉讼实战
林燕
本书分为程序篇和实体篇。程序篇介绍了劳动争议解决的两种核心办法:仲裁和诉讼。实体篇又分为总论和分论,总论介绍了劳动争议案件的处理、请求与抗辩以及举证;分论对实践中常见的劳动争议问题逐一进行介绍,包括加班费、经济性裁员、违约金、经济补偿等内容。
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