100 条"头脑风暴:塑造超强大脑的想象力游戏"搜索结果
  • 石霖
  • 一本提升想象力的游戏科学书,锻炼八种最有价值的想象能力。
大脑天性:创造高效心智的人生指南 电子书
智慧城市3.0:城市大脑建设方法与实践 电子书
  • 王江涛
  • 本书介绍了智慧城市发展的现状与政策趋势,分析了智慧城市建设的国内外案例的成效和经验。一方面,本书介绍了传统智慧城市发展的理论困境和现实困境,从本体论、认识论、方法论的角度讨论了智慧城市的本质;另一方面,本书将城市管理的内容划分为社会空间、城市空间、数字空间,引入开放的复杂巨系统理论解决智慧城市三大空间整合的问题,介绍了系统动力学建模方法,将城市各类云脑通过城市大脑工程集成在一起,形成城市的数据中枢
微商品牌修炼及品牌价值塑造手册 电子书
  • 郭鹏
  • 本书从微商品牌形象设计、微商品牌故事、微商活动举办与参与、微商品牌营销策略、微商创始人包装、微商内训、微商社群构建等层面,详细阐释了微商品牌打造的各个方面,以图文并茂的形式、落地实操的方法,帮助微商从业者和创业者走上品牌化发展之路。本书适合各类企业营销经理、网络推广经理、企业营销总监、网站运营总监、各类电商运营经理、从事传统企业,近期想开展电商业务的大中小企业CEO及高管、小型创业者,以及对移动互
无人机航拍美学:无人机视频拍摄、剪辑与调色 电子书
血管外科腔内操作教程——初级进阶 电子书
  • 刘暴
  • 刘暴教授、李春民教授等组织国内多家著名医院血管外科中青年医师共同编撰《血管外科腔内操作教程》,内容丰富、图文并茂,涵盖了常见疾病的腔内治疗规范和容易忽略的操作技巧。编者针对不同疾病的介入治疗流程,从术前的药物和器械准备、术中的具体步骤和技术要点、以及如何防范潜在的风险,均有着深入浅出的详细阐述,特别是配合附带的手术录像和即时讲解,更有利于读者理解体会。希望本书的出版能够给正在从事或有志于从事血管外
工业产品设计中的视觉动力(第2版) 电子书
  • 李想
  • 站在视觉动力这一新的角度,对工业产品设计进行实例解析。
工业产品设计中的视觉动力(第3版) 电子书
  • 李想
  • 本书以视觉心理学为基础,结合物理学基础知识,引出视觉动力学的概念,并借用方向、大小等概念对线条、图形、形体在工业产品设计中的表现加以分析,进而形成一个相对完整的分析方法。全书介绍了视觉动力概念在工业产品设计中的表现及运用,涉及多个种类的产品,使读者从一个全新的角度理解产品设计。
团体心理游戏256例 电子书
  • 洪洁州
  • 32种活动形式,40个主题,256个游戏,包含游戏规则、解析、玩法变形和分享方向。
游戏视频主播手册 电子书
  • 王岩
  • 本书全面详实地讲解了游戏视频新手主播的入门方法与技巧,并辅以大量的成功经验和案例。全书共分7章,第1章介绍了游戏视频直播行业的现状和发展趋势;第2章介绍了选择游戏视频直播平台的原则和游戏主播的盈利模式;第3章介绍了各种视频直播内容所需的硬件设备;第4章和第5章讲解了直播推流软件的种类和具体的使用方法;第6章指导游戏主播们确定直播风格,运用直播技巧并把握直播心态;第7章讲解了制作和分享游戏视频的方法
体操健身练习与游戏 电子书
  • 金逵主编
  • 金逵主编的《体操健身练习与游戏》突出体操锻炼的健身娱乐功能,以体操锻炼有利于提高参与者的身体素质、提高生活中的一些基本活动能力为前提,使体操练习成为安全锻炼和快乐锻炼的方法。本书依据体操项目的特点,结合编写者多年教学实践经验,挖掘、整理、开发体操健身手段和方法,其范例的选择和配置都是那些在学校体育课便于开展实施的、在社会生活中便于操作的内容,并使其书面化和教材化,形成实践应用的可操作案例。全书共十
体育教学实用游戏汇编 电子书
  • 孙卫华主编
  • 本书共收入常态体育教学最实用的230个游戏,书中的游戏适合小学高年级、初中、高中和大学体育教学。
手机游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 王军华 孙一铭
  • 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
Python游戏设计案例实战 电子书
  • 夏敏捷 尚展垒
  • 本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
剧本推理游戏创作指南 电子书
  • 申澜 著
  • 在剧本推理游戏的发展中,越来越多的人看到了剧本推理游戏的潜力,意图成为创作者,进入剧本推理游戏产业。所以,让读者们真正了解剧本推理游戏,掌握系统的剧本推理游戏写作方法,了解整个剧本推理游戏产业链,便是本书的写作目的。本书分为3个部分。第一部分介绍了剧本推理游戏的巨大影响力,也为不了解这一行业的人打开一个窗口,让读者知道什么是剧本推理游戏,该娱乐形式的特殊性及市场现状。第二部分是本书的重点内容,系统
思维导图学习法:带孩子养成超强思考力(英式思维导图) 电子书
  • 霍英杰
  • 本书将英式思维导图迭代优化,更适合中国孩子使用。
计算机应用基础项目教程(第2版) 电子书
  • 徐术力 顾加强
  • 内容简介本书按照全国计算机技术与软件专业资格(水平)考试中信息处理技术员资格(水平)的考试大纲,采用项目教学、任务驱动方式编写,涵盖了计算机应用的基础内容。全书共分八个项目和一个附录,包括:信息技术基础知识,计算机基础知识,Windows操作系统知识(Win7),文字处理知识(Word2007),电子表格知识(Excel2007),演示文稿知识(PowerPoint2007),数据库知识(Acce
打造学习型大脑:理论、方法与实践 电子书
  • A.
  • 本书共8章,对大脑的基本事实、信息加工模型、记忆系统、迁移能力、脑区分工、艺术的作用、思考与问题解决、教学设计与应用进行了讨论。并在小框内标记出一些关键点。每章最后都设有“实践角”,提供补充性信息和教学策略实例。
人才吸铁石:用“MAGNET”原则塑造最强雇主品牌 电子书
  • 领英中国智库
  • 在科技飞速发展今天,越来越多的管理者认识到,技术和模式固然重要,但人才是组织成功的第一要素。
活动策划:流量获取+经典模型应用+销售转化+品牌塑造 电子书
  • 张梦娴
  • 互联网策划实战手册,8章涵盖困境、经典模型与实战,助您建立策划思维。
画画难不倒你 小馒头教你几笔完成有趣的手账简笔画 电子书
  • 小馒头
  • 小恐龙、独角兽等各种红遍网络的超可爱形象尽在本书,视频平台流行的超萌简笔画三笔两笔画出来,你也可以!本书甄选简单又软萌可爱的案例,专治“手残党”“提笔就愁党”,同时也是手账er们绘制手账的福音。