100 条"产业发展与创新研究:从政府管理机制视角分析"搜索结果
  • 张琼妮
  • 深度探讨全球创新政策,提供理论指导与实践参考。
FPGA软件测试与评价技术 电子书
  • 中国电子信息产业发展研究院
  • 本书主要介绍了业内主流FPGA的结构及特点,基于开发流程,介绍了各种测试工具、第三方仿真工具,主要内容包括FPGA开发流程,FPGA软件测试标准、模型和方法,FPGA测试过程中要使用的工具,FPGA软件测试实例分析,以及FPGA软件测试过程与管理。
传媒产业破坏性创新管理研究 电子书
  • 王亮
  • 技术进步和商业模式创新正给传媒业带来巨大的冲击和挑战,传媒业一些重要的创新具有破坏性创新的特征。如何有效管理破坏性创新,成为国内外媒体普遍面临的问题。本书通过厘清传媒产业破坏性创新的一般模式和具体机制,建构了“发现—决策—实施—获益”的破坏性创新管理理论框架,帮助媒体有效应对并主动管理创新。
大学英语教学模式创新与发展研究 电子书
  • 张鸽
  • 本书共七章,内容包括:大学英语教学模式创新的理论基础、教育信息化背景下大学英语教学模式探究、大学英语云课堂教学模式探究、大学英语微课教学模式探究等。
区域优势产业与区域经济发展研究 电子书
  • 张颖婕
  • 本书共分六章,内容包括:区域经济基础理论、区域产业结构与产业布局、区域优势产业理论基础、区域优势产业的基本概念和特征、区域经济发展理论与区域优势产业的发展、区域优势产业的选择。
我国政府绩效审计发展研究 电子书
  • 孙平
  • 本书从借鉴政府绩效审计先进国家理论研究成果和实践经验入手,结合当前我国开展绩效审计所面临的实际情况,通过对政府绩效审计的目标、范围、对象、程序、技术方法、审计报告等政府绩效审计要素的阐述,初步确立了适用于我国目前审计环境的政府绩效审计的基本理论框架。
莆田市重点产业发展研究 电子书
  • 宋建晓
  • 本书围绕莆田市“绿色制造提升工程”提出的鞋服产业、化工(纺织化纤)新材料行业、工艺美术产业、食品加工产业、海洋产业、电子信息产业、高端装备产业、医疗健康产业、建筑产业、能源产业等十大重点产业进行专题研究,通过广泛的调研访谈和数据整理,分析了各重点产业的发展现状、特点和存在的问题,并提出加快产业发展的相关对策与建议,为莆田市重点产业发展指明了方向,也为全市各地各部门推动产业发展提供了重要参考。
印刷产业与企业发展 电子书
  • 陈虹 赵志强 编著
  • 本书归纳和总结了中国印刷产业,将印刷产品、市场、企业、技术、设备、教育与传媒连接到一起,勾勒出中国印刷产业链的全貌和宏观场景。
中国高等教育评估管理机制研究 电子书
  • 张红伟
  • 本书共分八章,内容包括:传统公共行政和治理理论范式、从传统公共行政模式到治理模式、对高等教育评估管制的超越、高等教育评估主体的转移、高等教育评估的网络治理方式等。
新兴产业生态创新系统研究 电子书
  • 陈瑜
  • 本书从生态学的角度观察新兴产业创新系统的演化过程,综合运用了生态位理论、产业创新理论、经济计量等方法从不同层面探析了新兴产业生态创新系统,丰富了创新系统理论与实践的研究。
旅游事业改革发展探索与旅游产业创新实践·第四卷 电子书
  • 本书编委会编
  • 本书共分八篇,包括中国旅游改革与发展综述、新常态下我国新时期旅游发展战略目标措施与布局、未来旅游产业发展探索与专题研究、可持续旅游产业生态化发展思路与模式设计、旅游发展规划与景区旅游形象品牌策划要务、乡村旅游发展模式与旅游环境保护规划、旅游文化建设创新与旅游文化价值保护、中国旅游如何迎接大时代谋求新发展。
PhotoshopCS6平面设计实战从入门到精通(经典畅销版) 电子书
  • 新视角文化行
  • 怎么学习ps平面设计知识和应用技能?这129个实战讲解满足你。
HTML5+CSS3+jQuery Mobile APP与移动网站设计从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书全面、系统地讲解了HTML5、CSS3和jQueryMobile相关知识,并涵盖从Web界面设计到移动应用开发的各种技术和知识点,内容由浅入深,讲解通俗易懂,并在知识点介绍过程中配合大量案例进行讲解,以帮助读者提高实战技能。本书共19章,分为3个部分。第一部分是第1~7章,介绍了HTML5各方面的知识点,重点介绍了文本、图像、canvas元素、音频、视频和新型表单等内容;第二部分是第8~14章
3ds Max 2014从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书由浅入深,全面讲解了3dsMax2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、15个课堂案例、20个课堂练习及20个课后习题,循序渐进地介绍了3dsMax2014的各种基础知识和基本操作;通过4个综合案例更深入地讲解了3dsMax2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。全书共分为21章,包括初识3dsMax2014,创建几何体,样条线建模,修改器建模,复合对象
CorelDRAW X6中文版图形设计实战从入门到精通(第2版) 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书是全面讲解CorelDRAW工具和命令的实战型图书,利用200个典型的实例由浅入深地介绍了CorelDRAWX6软件的使用,以及图形设计的方法和技巧。全书共15章,包含初识CorelDRAWX6,文件操作与页面设置,选择、形状和线形工具,几何图形及填充工具,效果工具,图形对象编辑工具,文本的输入与表格应用,对象的排列、组合与透视变形,位图的编辑,VI设计企业识别基础系统及应用系统,包装设计,以
Dreamweaver CC从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘DreamweaverCC的核心工具、命令与功能,并全面介绍了软件的理论知识及具体案例的制作方法,帮助读者在短时间内迅速掌握DreamweaverCC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。全书结构系统、全面,语言浅显易懂,整合了“入门类”图书的优势,汲取了“从入门到精通”图书的精华,借鉴了“实战型”图书的特点,112个上机练习,32个课后练习,做到处处有
Maya 2015从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书由浅入深、全面讲解了Maya2015的各个知识模块,并穿插了252个课堂练习和17个综合案例,从各个方面展现了Maya的强大功能。全书共分为29章,内容包括Maya软件概述、视图操作、软件界面布局、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、多边形建模技术、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术
Dreamweaver CC网页制作实战从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘DreamweaverCC的核心工具、命令与功能,帮助读者在**短时间内迅速掌握DreamweaverCC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。全书系统、全面,整合了“入门类”图书的优势,汲取了“从入门到精通”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特点,200个网页设计与制作的案例,可让读者学以致用,提高设计水平,并提升职场竞争力。随书赠送教学光盘,包括20
Flash CC从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书由浅入深、全面讲解了FlashCC的各个知识模块,穿插53个上机练习和28个课后练习,循序渐进地介绍了FlashCC的各种基础知识和基本操作;通过5个商业综合案例更深入地讲解了Flash制作动画的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。全书共分为16章,介绍了包括FlashCC动画制作与基础知识,熟悉FlashCC的工作环境,FlashCC中的图形绘制,图像颜色的处理,Flash
3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版) 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书由浅入深,全面、详细地介绍了利用3dsMax进行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深入地讲解了3dsMax2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。全书共分为23章,包括3dsMax2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象
3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书由浅入深,全面、详细地介绍了利用3dsMax进行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深入地讲解了3dsMax2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。全书共分为23章,包括3dsMax2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象