100 条"水浒传:少儿彩绘版(给孩子的经典名著)"搜索结果
  • 薛斐 编著
  • 用孩子读得懂的语言,趣讲《水浒传》经典故事。
ScratchJr趣味编程精彩实例 电子书
  • 编著
  • ScratchJr是一个入门级编程语言,是麻省理工学院开发的一款基于Scratch在平板电脑上的App软件。此款软件沿用了Scratch的编程思想和方式,更适合从小接触平板电脑的孩子们。本书第1章讲解了ScratchJr的编程基础,第2章~第19章以由浅入深的方式讲解了18个各种主题的编程实例。
Scratch 3.0趣味编程精彩实例 电子书
  • 码高少儿编程 编著
  • 《Scratch3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3~19章
Python趣味编程与精彩实例 电子书
  • 码高少儿编程 编著
  • Python趣味编程与精彩实例共19章,前12章主要以Python基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以游戏编程的形式,由浅入深进行讲解,既让青少年学习了扎实的基础知识,又以他们*喜爱的游戏编程形式,将知识融会贯通,对学习Python程序编写起到了较好的锻炼作用。  Python趣味编程与精彩实例适合小学到初中阶
无障碍精读版名著-唐吉诃德 电子书
  • (西)塞万提斯
  •   从艺术角度讲,塞万提斯通过《唐·吉词德》的创作奠定了世界现代小说的基础。现代小说的一些写作手法,如真实与想象、严肃与幽默、准确与夸张、故事中套故事,甚至作者走进小说,对小说指指点点,在《唐·吉词德》中都出现了。在创作方法上,塞万提斯善于运用典型化的语言、行动刻画主角的性格,反复运用夸张的手法强调人物的个性,大胆地把一些对立的艺术表现形式交替使用,既有发人深思的悲剧因素,也有滑稽夸张的喜剧成分。尽管小说的结构不够严密,有些细节前后矛盾,但不论在反映现实的深度和广度上,还是塑造人物的典型性上,都比欧洲在此以前的小说前进了一大步,标志着欧洲长篇小说创作跨入了一个新的阶段。  
无障碍精读版名著-格列佛游记 电子书
  • (英)乔纳森·斯威夫特
  •   作品的主人公是一个外科医生,后做了船长。他受过良好教育,为祖国而自豪,在职业和政治两方面似乎都颇有见识,可是他本质上却是一个平庸的人,而作者正是利用了主人公的这种特质达到了充分的讽刺效果。
无障碍精读版名著-猎人笔记 电子书
  • (俄)屠格涅夫
  •   屠格涅夫先生的《猎人笔记》,借猎人出猎的事件揭露出了沙皇专制制度下广大农奴遭受农奴主残酷奴役的悲惨现实,充满了对劳动人民的同情。该作品反农奴制的倾向触怒了当局,屠格涅夫被拘捕、放逐。屠格涅夫先生并没有像其他作家那样将农民描述成愚昧无知、缺乏素养的形象,而是在书中以朋友的身份出现,和农民一起打猎,平等地谈论生活,通过敏锐的洞察力发现、描写这些普通劳动人民所具有的许多好品质。作品表现出作者深厚的人道主义和民主思想。  
无障碍精读版名著-王尔德童话 电子书
  • (英)王尔德
  • 本书包含了王尔德所写的《快乐王子》《夜莺与玫瑰》《自私的巨人忠实的朋友)《非凡的火箭》《少年国王》《公主的生日》《渔夫和他的灵魂》《星孩儿》共9篇童话故事。这些故事的语言华丽唯美,情节生动,堪称完美的化身。
无障碍精读版名著-柳林风声 电子书
  • (英)肯尼斯
  • 《柳林风声》是适合围坐在暖暖的火炉边,大家一起听的故事。作品以充满诗意的笔触生动地描写了鼹鼠和河鼠在大河边的悠闲生活,以及他们身边的朋友、敌人的故事。作者成功地塑造了几个小动物的形象,如珍视友情的鼹鼠和河鼠,喜欢自我吹嘘、作风轻浮的蟾蜍,神态威严、受人爱戴的獾先生……作者笔下,这几位故事中的主角无不形象生动,围绕着他们展开的故事极其有趣,故事中穿插着的景物描写也颇具艺术魅力。当我们读到蟾蜍跳上那辆
无障碍精读版名著-钢铁是怎样炼成的 电子书
  • (苏)尼古拉.奥斯特洛夫斯基
  •   教育部新课标推荐读物,中国具有影响力的外国文学作品之一,一部激励了无数人的经典佳作,被视为青年人的生活教科书。团中央给青少年树立“人生的路标”必读书之一,生命中不容错过的文学名著。一部慷慨激昂的青春颂歌,一段探寻人生价值的生命之旅。
给孩子的计算思维书:图形化编程及数学素养课(进阶篇) 电子书
  • 昍爸 著
  • 本套书通过学习编程的形式培养计算思维,并将数学融入其中,分为基础篇和进阶篇。本书为进阶篇,进一步提升学习难度,通过编程启发思考,从而锻炼与提高孩子的计算思维能力。书中特别设计“数学小知识”栏目,讲述相关的数学知识,包括概率、斐波那契数列、指数、素数、最小公倍数、最大公约数等。与其他图形化编程图书相比,本书有两大特点:一是数学与图形化编程的深度融合,二是计算思维在图形化编程中的无形渗透。同时,本书配
少儿围棋启蒙教程1 电子书
  • 围棋TV
  • 本书采用“棋图+讲解”的方式,对围棋入门的基础知识进行了细致、系统的讲解,包括围棋规则、气、禁入点、死棋和活棋、死亡线、双打吃、枷吃、基础对杀、胜负计算等学会下围棋必会的20个基本知识点,并设置了相应的难度适宜的练习题,方便读者巩固学习,适合围棋初学者自学使用。
玩转Scratch少儿趣味编程 电子书
  • 丁伟 编著
  • 本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch3.0的相关知识和实战技能。本书分为15章,除了介绍Scratch3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书
Scratch少儿编程高手的7个好习惯 电子书
  • 编著
  • Scratch是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch编程项目,在难度和复杂程度上依次递进,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。本书共分6章。第1章介绍Scratch编程中的7个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2~6章通过5个精选的项目—新年贺卡、
水浒传(下)(青少年版) 电子书
  • 施耐庵
  • 《水浒传(套装上下册)(经典彩绘版)》是一部描写古代农民起义的小说,主要讲述了以宋江为首的一百零八位梁山好汉揭竿起义,后为朝廷招安,终走向失败的故事。传为施耐庵所著,也有为施耐庵、罗贯中合著一说,《水浒传(套装上下册)(经典彩绘版)》谨附和后一说法。《水浒传》思想内容丰富,艺术手法成熟,成功塑造了众多草莽英雄的形象,这些形象有血有肉,栩栩如生,跃然纸上。《水浒传(套装上下册)(经典彩绘版)》也有丰
少儿电子琴入门教程(双色图解版) 电子书
  • 灌木文化
  • 本书是通过看图自学的方式来完成电子琴基础弹奏知识、乐理知识及独立演奏的学习,本书包含的学习为:入门教程部分,简谱基础知识,经典儿童歌曲练习等。本书通过对电子琴演奏方法及乐理知识的学习,先让读者掌握基本的入门知识,再进行曲目练习。在曲目练习过程中,既配有左手的和弦图,也包含右手的手位图,让读者一目了然,按照图中指示演奏,在轻松、快乐的过程中,掌握弹奏电子琴的技巧。