100 条"头号玩家:侦探推理游戏挑战100关(巅峰王者级)"搜索结果
  • 周婷
  • 100有趣侦探推理游戏,锻炼科学和逻辑能力。
中国游戏风云 电子书
  • 王亚晖
  • 一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
乐理迷宫游戏书 电子书
  • 杨青
  • 本书是为儿童轻松了解和巩固乐理知识而设计的迷宫游戏练习册。本书通过精美生动的插图,用做游戏走迷宫的形式,寓教于乐地让儿童掌握并巩固基础乐理知识。本书包含上下两册,上册是音符迷宫篇,下册是节奏迷宫篇。本书的上册包含高音谱号、低音谱号、高音谱表上的7个音符和低音谱表上的7个音符等知识,下册包含全音符、二分音符、四分音符、八分音符等知识,这些知识都是儿童在乐理学习过程中很重要的学习内容。本书以色彩艳丽、
游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 战晶
  • Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
幼儿游戏与玩具 电子书
  • 杨俐主编
  • 《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
水平思考.游戏篇 电子书
  • [英]爱德华·德博诺
  • 本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
儿童游戏与教育 电子书
  • 李敏等
  • 本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
GMAT批判性推理:逻辑分类精讲 电子书
  • 毕出 编著
  • 本书共九章,主要内容有:批判性推理的基础知识、类比/枚举推理、方案推理、相关/因果推理、因果推理、果因推理、演绎推理/句子作用题、判断推理方式总结等。
幼儿数学思维启蒙 第三辑 电子书
  • 探探数学工作室
  • 《幼儿数学思维启蒙》第三辑,主要包括绘本故事《神奇的魔法学校》(图形与对称)《快点,快点!》(分数概念)《给爸爸的生日礼物》(钱币与等价交换)《像今天这样的日子》(百分数和概率)等共四册。主要针对5岁(幼儿园大班及其幼小衔接)幼儿。幼儿思维处于直觉思维发展阶段。第三辑数学概念要点:深入强化幼儿数学思维,理解更多数学概念。在日常生活中理解分数、百分数、货币以及等价交换以及图形对称等,在幼小衔接阶段为
幼儿数学思维启蒙 第二辑 电子书
  • 探探数学工作室
  • 《幼儿数学思维启蒙》第二辑,主要包括绘本故事《美味的土豆汤》(测量)《小心小红帽!》(形状与规律)《一只猫,两个人?》(数与计量单位)《鸡妈妈做体操》(加法与减法)等共四册。主要针对4岁(幼儿园中班)幼儿。幼儿处于智力发展阶段的前运算阶段,思维发展从象征思维阶段向直觉思维阶段发展。用具体事物引导理解数学概念。包括分数、测量、逻辑规律性、货币认知等量交换概念等以及理解“加”“减”的实际意义。为小学阶
幼儿数学思维启蒙 第一辑 电子书
  • 探探数学工作室
  • 《幼儿数学思维启蒙》第一辑,主要包括绘本故事《手指很忙》(数数与手指对应)《和谁配对呢?》(数数与配对)《怪物去哪里了?》(数字顺序与数量词)《乘着气球漂浮》(顺序与序数)等共四册。主要针对3岁(幼儿园小班)幼儿。该阶段幼儿处于智力发展阶段的前运算阶段,思维模式数学象征性思维。引导幼儿逐步感知事物的多少,指导幼儿学习通过数数和对应的方式比较物体的多少。和幼儿一起点数物体,感知数的概念。引导幼儿运用
微店+营销,你该这样玩 电子书
  • 编著
  • 微商,诞生于2009年,2014年开始被大家所熟知。微店的各种操作、功能都属于基础知识,是每个微商都应具备的基础知识。本书针对广大微店卖家在操作过程中的实际问题,依次讲解了微店APP的下载、安装,添加商品,订单处理,微店推广等各类使用方法和适用技巧等实用内容。另外,针对当前比较流行的微博、微信等微店主要的推广模式,本书也给出了详细介绍。工欲善其事必先利其器,微店推广技巧的运用往往需要和微店功能操作
未来侦探团之大数据篇:数据战队 电子书
  • 千鹤动漫
  • 寓教于乐的科普动漫书,漫画前沿科技,将大数据知识融入漫画故事中,培养科学思维。一套书打通计算机、物理、化学、地理、生物五大学科,涵盖200多个知识点。给孩子的科技入门书。
中国经典儿童文学大系:侦探与小偷 电子书
  • 叶永烈
  • 这本书是中国著名作家叶永烈的科学也童话寓言精选集,是一部非常优秀的作品。包括《借尾巴》《奇怪的病号》《圆圆和方方》《侦探与小偷》《小猫刮胡子》等。短小好玩的故事蕴含了很多浅显易懂的道理和贴近生活的科学知识。收录的《借尾巴》《小猫刮胡子》曾入选语文课本,《奇怪的病号》被改编成动画片,《借尾巴》曾获全国优秀少儿读物奖。
大学生求职面试指导用书:3天轻松通过面试关 电子书
  • 李彦霖主编
  • 本书共十章,内容包括:求职面试竞聘演讲时刻准备着、求职面试的礼仪、面试时的面部表情与目光、面试时的眼神与肢体语言、面试时的声音与语气语调等。
咸同时期的榷关与财政.中华学人丛书 电子书
  • 本书介绍了咸同时期中国的榷关与财政,内容包括鸦片战争前的榷关基本情况、榷关的衰落、洋关的扎根——以闽海关为例、晚清财政中的关税等。
领导者的极简财务课 电子书
  • 王峰
  • 适读人群:管理者财务人员投资人财务就这么简单?两个平衡关注企业发展规模?三个现金看企业生存?四个利润看业绩增长?五个指标纵览公司全貌?六个等式贯穿业务管理?预算、定价、内控、绩效、投资、融资、IPO七个方面的财务价值投资人看了,学会管理资产、控制风险管理者看了,看透财务表象、用好数据财务人员看了,抓住领导需求、顺畅沟通
短线操盘实战技法:决胜股市的王道 电子书
  • 探花周
  • 实战短线操作技法,掌握选股时机与止损解套。
老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦 电子书
  • 乐龄游戏创意设计大赛组委会
  • 首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
中国创投100人 电子书
  • 投资界网站
  • 清科发布中国投资界100人榜单,深入分析40位代表人物,附完整榜单信息。
用户增长实战100问 电子书
  • 张小坏
  • 四无产品冷启动,如何获取种子用户?策划一场裂变拉新活动,如何设计活动流程?写营销文案,有没有能增加转化的万能公式?用户会主动分享的“自传播”内容有哪些特征?落地页设计有哪些提高转化率的套路?……在实现“增长”的过程中,你可能会遇到各种各样的问题。打开这本汇总了100个高频问题的实践攻略书,你收获的不仅是用户增长的常见模型,还会点亮数据分析、活动策划、内容引导、渠道推广、用户管理这5类增长技能,系统、全面地了解增长黑客的底层思维。