100 条"学习精髓"搜索结果
深度强化学习实战 电子书
让孩子自主学习数学 电子书
  • 朱用文
  • 一本写给初中生和家长的数学教育书籍。
PyTorch与深度学习实战 电子书
  • 胡小春
  • 本书以PyTorch深度学习的常用技术与真实案例相结合的方式,深入浅出地介绍使用PyTorch实现深度学习应用的重要内容。本书共7章,内容包括深度学习概述、PyTorch深度学习通用流程、PyTorch深度学习基础、手写汉字识别、文本生成、基于CycleGAN的图像风格转换、基于TipDM大数据挖掘建模平台实现文本生成等。本书大部分章包含实训和课后习题,希望通过练习和操作实践,帮助读者巩固所学的内
机器学习(慕课版) 电子书
  • 主编
  • 本书是一本零基础的Illustrator软件的实战教材,旨在介绍如何使用Illustrator软件在平面设计领域的使用方法与技巧。本书首先介绍Illustrator软件在平面领域中的主要应用范围和领域,然后逐步由浅入深的介绍如何使用软件完成图形的设计与编辑、路径的绘制与编辑、图形样式的创建与编辑、文本与图表的创建与编辑、图层与蒙版的应用、效果类应用方法、混合与封套的应用方法等。书籍中所涉及的案例都
机器学习与数据挖掘 电子书
  • 王璐烽
  • 本书以项目实践作为主线,结合必需的理论知识,以任务的形式进行内容设计,每个任务都包含任务描述及任务实施的步骤,读者按照实施步骤进行操作就可以完成相应的学习任务,从而不断提升项目实践能力。本书主要内容涉及机器学习的基础知识,模型评估与选择,回归、分类、聚类等机器学习算法,数据挖掘的基础知识,数据分析与应用,以及通过用户行为分析预测项目学习如何将机器学习与数据挖掘应用到实际中。本书适合使用机器学习与数
Keras与深度学习实战 电子书
  • 张良均 主编
  • 本书以Keras深度学习的常用技术与真实案例相结合的方式,深入浅出地介绍使用Keras进行深度学习的重要内容。全书共7章,内容包括深度学习概述、Keras深度学习通用流程、Keras深度学习基础、基于RetinaNet的目标检测、基于LSTM网络的诗歌生成、基于CycleGAN的图像风格转换、基于TipDM大数据挖掘建模平台实现诗歌生成等。本书大部分章包含实训和课后习题,通过练习和操作实践,读者可
TensorFlow 2深度学习实战 电子书
  • 张良均
  • 本书以深度学习的常用技术与TensorFlow2真实案例相结合的方式,深入浅出地介绍TensorFlow2实现深度学习的重要内容。全书共7章,分为基础篇(第1~3章)和实战篇(第4~7章),基础篇内容包括深度学习概述、TensorFlow2快速入门、深度神经网络原理及实现等基础知识;实战篇内容包括4个案例,分别为基于CNN的门牌号识别、基于LSTM网络的语音识别、基于CycleGAN的图像风格转换
Maya 2024 超级学习手册 电子书
  • 来阳
  • 本书基于中文版Maya2024编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。  全书共10章,详细讲解软件的工作界面、建模方法、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、基础动画、流体动画、动力学动画等内容。本书结构清晰,内容系统,通俗易懂,第2~10章设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。  本书的配套学习资源丰富,
项目式学习:教师手册 电子书
  • 桑国元等
  • 本书由五章组成,以项目式学习为中心议题,分别回答了为什么要开展项目式学习,项目式学习是什么,以及项目式学习应该如何设计与实施,并附有幼儿园、小学、初中和高中各个学段的11个项目式学习案例。
网络学习环境设计 电子书
  • 武法提等
  • 本书共分9章,内容包括:网络学习环境设计的原始问题、网络学习环境的概念模型、网络学习环境设计的基本原则与方法、网络教学策略、网络学习环境中的学习活动设计、网络学习环境中的学习资源设计等。
初中地理有效学习评价 电子书
  • 赵亚夫
  • 本书分为五章,内容包括我们需要怎样的学习评价、我们追求怎样的学习评价、我们认同怎样的发展性评价、我们运用怎样的地理课堂学习评价技术等。
社会情感学习培训手册 电子书
  • 毛亚庆
  • 本书通过各个有机串联的培训活动,整体介绍了社会情感学习的理论基础,如社会情感学习视角下的学生、教师、校长和家长,如何在学校中实施社会情感学习项目,如何支持特殊需要儿童的社会情感能力发展,以及如何监测与评估社会情感学习项目在学校中的实施过程和结果。
儿童学习障碍100问 电子书
  • 刘翔平
  • 本书以问答的形式,详细回答了儿童学习障碍的常见表现以及在不同领域中的特殊表现,并且回答了教师和家长在有关具有学习障碍的儿童的教育实践中遇到的各种问题并提供了解决策略。
学会学习教学策略 电子书
  • 赵荷花
  • 本书分为“学会学习教学策略概论”、“学会学习教学策略”、“学会学习教学策略的运用”三篇,内容包括:学习与学会学习、学会学习教学策略的理论基础、学会学习教学策略——共处篇、学会学习教学策略——做事篇、学会学习教学策略的运用原则、学会学习教学策略运用的条件等。
血友病性骨关节病外科治疗 电子书
  • 翁习生
  • 以血友病性骨关节病的外科治疗为重点进行编写,期望为骨科医师诊治血友病性骨关节病提供参考和指导。
Cinema 4D/After Effects印象 影视包装技法精解基础篇 电子书
  • 精鹰传媒
  • 《Cinema4D/AfterEffects印象影视包装技法精解基础篇》以精鹰传媒近几年成功的影视包装项目为案例,将不同风格的、常见的、流行的技术精髓提炼出来,由浅入深地对影视包装创作技法进行分类剖析。《Cinema4D/AfterEffects印象影视包装技法精解基础篇》全书共30章。第1章主要对Cinema4D软件在影视包装方面的基础知识进行了综合概述;第2章~第28章分别对Cinema4D和
Final Cut Pro X影视包装剪辑完全自学教程 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书全而系统地介绍了FinalCutProX剪辑软件的各项功能与各种使用技巧。全书共10章,穿插了104个丰富的小实例来充分解析FinalCutProX每个重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松高效地完成影视项目的剪辑工作。本书的讲解以影视剪辑的流程为线索,从前期的采集与导入,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画编辑与合成处理,最后进行项目的输出,让读
亲子空间设计 电子书
  • 精品文化
  • 孩子就是人类的未来,在装修设计的思想已经深入人心的今天,对孩子教育与兴趣爱好的投入也越来越大,设计师也接到越来越多这方面的设计案例.本书针对儿童出发,项目包括了幼儿园,早教园,亲子游乐场所,儿童专卖店,童书馆,儿童家居与儿童房等空间的室内外设计.书中的项目都是精选部分国外,港台与大陆知名设计师近期的作品.
Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版) 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书全面系统地介绍了FinalCutProX剪辑软件的各项功能与使用技技巧。全书共10章,穿插了100余个小实例来讲解FinalCutProX重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松、高效地完成影视项目的剪辑工作。本书以影视剪辑的流程为线索进行讲解,从前期的采集与导入,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画的编辑与合成处理,最后到输出,让读者能流畅地阅读,
Photoshop影视动漫角色绘制技法精解 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书主要分为三大部分:第一部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深入创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。