100 条"边玩边学Scratch:儿童趣味游戏设计之猫咪侠历险记"搜索结果
Python游戏设计案例实战 电子书
  • 夏敏捷 尚展垒
  • 本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
手机游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 王军华 孙一铭
  • 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦 电子书
  • 乐龄游戏创意设计大赛组委会
  • 首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
猫咪海洋简史 电子书
  • 蕾切尔·卡森
  • 这本关于人类和猫之间友谊的灵巧家谱将会激起你对这只无与伦比的猫的敬意。
Maker基地嘉年华 玩转乐动魔盒学Scratch 电子书
  • Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的面向青少年的简易图形化编程工具。用户通过软件中积木形状的模块来进行程序的编写,极大降低了青少年学习编程的门槛。Labplus是深圳盛思科教文化有限公司在MITScratch2.0基础上研发的一套针对8岁以上孩子学习的图形化编程软件。本书以Labplus和ScratchBox(乐动魔盒)为学习载体,通过生动有趣的案例,介绍了Scratch图形化编
边做边学——Illustrator CS6平面设计案例教程(微课版) 电子书
  • 余妹兰 薛志红
  • 本书全面系统地介绍IllustratorCS6的基本操作方法和矢量图形制作技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入的讲解,包括IllustratorCS6基础操作、绘制实物、插画设计、书籍装帧设计、杂志设计、宣传单设计、广告设计、宣传册设计、包装设计和综合设计实训等内容。本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的相关知识部分使学生能够深入学习软件功能
边做边学——Creo 3.0机械设计立体化教程(微课版) 电子书
  • 耿慧莲 谭雪松
  • 内容提要Creo是美国PTC(ParametricTechnologyCorporation,参数技术公司)公司开发的大型CAD/CAM/CAE集成软件,该软件广泛应用于工业产品造型设计、机械设计、模具设计、加工制造、有限元分析、功能仿真以及关系数据库管理等方面,是当今的三维设计软件之一。Creo3.0具有更加完善、友好和直观的用户界面,同时新增的设计功能也进一步拓展了软件的应用范围,强化了设计能
女人这东西 电子书
  • 渡边淳一
  •   《女人这东西》是渡边淳一随笔代表作。  书中以医学理论为基础,详细剖析了从青春期到更年期的女性——歇斯底里的女人、说谎的女人、性感缺失的女人、更年期的女人等,在社会角色与情感生活中呈现出的与生俱来的优势与弱点,以及特殊的心理与思维方式。  《女人这东西》是一部解读女性的随笔代表作,一本女性不得不读的人生论、幸福论,一本男性了解异性的自省书、必读书!
我的京都 电子书
  • 渡边淳一
  • 渡边淳一从少年时起就对京都有着无限的憧憬,成为作家后的他,又希望将这片浸润在日本传统文化中的土地作为自己小说的舞台。于是他将民风质朴的故乡北海道、现代化程度相当高的东京与京都做了对比,展现出京都与众不同的文化氛围与人文风情。清新隽永的京都旅居随笔,在向读者展示了京都特有的魅力的同时,表达了作者心中深深的京都情结。
一片雪 电子书
  • 渡边淳一
  • 渡边淳一又一部细节绽放之作。迷茫的中年之爱,源自于渴望,湮灭于贪求。
光与影 电子书
  • 渡边淳一
  • 渡边淳一文学的原点之作,日本直木奖获奖作品,关于命运和与人性、死亡与热爱、病痛与尊严、爱情与复仇。
青少年美育趣味课堂 青少年学摄影 电子书
  • 史远 著
  • 本书首先对什么是摄影、摄影与生活及摄影史进行了简单介绍,然后利用有趣的实验讲解了小孔成像的原理,随后对摄影美学、摄影构图、用光等技法进行逐一讲解,最后以青少年生活中会遇到的拍摄案例为题材,对实战拍摄进行了更深入的剖析。本书内容注重趣味性、多样化和生活化,语言文字的表述方法更加生动活泼。让孩子们每节课的学习更有趣,不枯燥。
边做边学——CorelDRAW X6图形设计案例教程 (第2版)(微课版) 电子书
  • 周建国
  • 本书全面系统地介绍CorelDRAWX6的基本操作方法和图形图像处理技术,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍,包括初识CorelDRAWX6、实物绘制、插画设计、图书装帧设计、杂志设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、包装设计、综合设计实训等内容。  本书以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉艺术设计理念和软件功能。书中有关软件相关功能的解析,有助于学生深入了解软件功能;课
神奇的设计思维游戏书 电子书
  • 税琳琳
  • 风靡硅谷点燃创意的秘密武器,涵盖团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现,激发团队的无限创新力。
原画人之路:游戏原画设计教程 电子书
  • 编著
  • 本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,笔者根据多年的行业经验,将对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解了设计前的基础训练和技法问题,有助于设计师全面提升专业绘画基础能力。第3章讲解了设计的概念,以及角色和场景设计中概括性的思维方式
原画人之路:游戏原画设计教程 电子书
  • 张琛
  • 本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,作者根据多年的行业经验,把对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,然后正确认识商业艺术中从概念设计到原画设计,再到插画、漫画绘制等不同艺术类型的形式和重点,最终回归到原画设计这门学科,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解设计前的基
移动游戏UI设计专业教程 电子书
  • 葛林(大饼卷大葱)
  • 本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件进行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者
边做边学——Photoshop图像制作案例教程 电子书
  • 徐娴
  • 本书介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。
起源 神秘生物手办雕塑艺术图鉴 电子书
  • PP漫游记 著
  • 本书是独立概念艺术设计师、原创手办设计师PP漫游记的首部作品集,主要以神秘的东西方幻想生物为主题,如:人鱼、花瓣树蟒、短尾木猴、盔猴和鸟身女妖等。作者用他饱满的想象力和精巧的双手,给这些神话传说中出现的虚构动物或实际存在的动物建立了翔实的档紧,将博物学与雕刻艺术融为一体,打造了奇幻有趣的幻想生物宇宙。本书以个人经典作品为案例,展示了近50种高级原创手办,从概念设计,造型、塑模全流程。成品展示等方面
JavaScript网页游戏制作轻松学 电子书
  • 程晨
  • JavaScript是一种直译式脚本语言,它的一个很大的优势就是绝大多数浏览器都包含了JavaScript的解释器,这样我们在学习JavaScript时不需要安装任何开发软件,只要写一个网页文件,嵌入JavaScript代码就能在浏览器中进行代码的调试,非常方便。对于硬件爱好者来说,学习JavaScript还有一个好处就是能让自己的硬件作品更贴近IoT(物联网)应用。了解了JavaScript,我