100 条"边玩边学Scratch4:Scratch测控板(小车)与儿童趣味游戏设计"搜索结果
社会网络与劳动力市场 电子书
  • 边燕杰
  • 我国著名社会学家边燕杰利用社会网络理论研究中国劳动力市场的作品。
听医生说骨质疏松 电子书
  • 边平达
  • 本书作者长期从事老年医学的研究工作,主编出版《老年保健600问》等书籍,获浙江省科学技术进步三等奖1次。近年来从事老年骨质疏松的防治研究工作,建立微信订阅号《之江骨松论坛》,成功举办八届国家级继续医学教育项目,发表骨质疏松防治相关学术论文110余篇。本书共分为2大部分。第一部分为5章骨质疏松疾病、治疗等介绍,包括:1.是谁正在偷空我们的骨骼;2.骨被掏空,究竟是怎样的体验;3.强骨的黄金搭档——钙
边做边学物联网技术 电子书
  • 王恒心
  • 物联网概念全面解析,理论实例相结合。
亲子趣味运动游戏:陪孩子玩出好身体 电子书
  • 姜天赐 编
  • 养成坚持运动的好习惯,对孩子来讲是一件受益终身的事情。在孩子3~6岁的成长阶段开展一些简单的体育运动,对培养他们的运动兴趣至关重要。本书提供了适合3~6岁孩子进行的运动游戏,以帮助孩子提升身体素质、培养运动兴趣。家长带孩子完成这些游戏,不仅可以帮助孩子提高运动能力,还可以增进亲子关系,保持良好的家庭氛围,从而促进孩子的健康成长。本书适合3~6岁孩子的家长、幼儿园老师以及儿童体能训练师阅读。
游戏UI设计原则与实例指导手册 电子书
  • 李世钦
  • 一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
儿童趣味陶艺(全彩微课版) 电子书
  • 李小默 付琴
  • 本书以陶艺理论和陶艺创意课例为主,将造型、色彩、材质、肌理等艺术语言和陶艺制作技巧结合,引导幼儿将自己的美术学习经验和生活经历置于全面的文化场域之中解读。本书的制作步骤简明实用,不仅符合幼儿身心发展和创作规律,而且循序渐进潜移默化地推进技能技巧的学习。本书适合作为幼儿园一线教师的教学参考用书,也适合作为本科院校、职业院校学前教育专业美术课程的教材。?
边做边学——SolidWorks 2014机械设计立体化实例教程 电子书
  • 谭雪松 周克媛
  • 本书理论与实践相结合,系统地介绍了SolidWorks2014的功能和用法,循序渐进地介绍了软件的基本操作、二维图形构建与编辑、图形尺寸标注、三维实体造型、三维曲面造型、装配体、工程图、模具设计及运动仿真等内容。本书辅以大量的典型实例进行讲解,通过详细的操作步骤,使读者能轻松自如地学习和掌握软件用法。
边做边学——CorelDRAW X8图形设计案例教程(微课版) 电子书
  • 周建国 主编
  • 本书全面、系统地介绍了CorelDRAWX8的基本操作方法和图形图像处理技术,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍,包括初识CorelDRAWX8、实物绘制、插画设计、书籍封面设计、画册设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、包装设计、综合设计实训等内容。
Python游戏设计案例实战 电子书
  • 夏敏捷 尚展垒
  • 本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
手机游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 王军华 孙一铭
  • 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦 电子书
  • 乐龄游戏创意设计大赛组委会
  • 首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法 电子书
  • OLDFISH
  • 一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
Maker基地嘉年华 玩转乐动魔盒学Scratch 电子书
  • Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的面向青少年的简易图形化编程工具。用户通过软件中积木形状的模块来进行程序的编写,极大降低了青少年学习编程的门槛。Labplus是深圳盛思科教文化有限公司在MITScratch2.0基础上研发的一套针对8岁以上孩子学习的图形化编程软件。本书以Labplus和ScratchBox(乐动魔盒)为学习载体,通过生动有趣的案例,介绍了Scratch图形化编
边做边学——Illustrator CS6平面设计案例教程(微课版) 电子书
  • 余妹兰 薛志红
  • 本书全面系统地介绍IllustratorCS6的基本操作方法和矢量图形制作技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入的讲解,包括IllustratorCS6基础操作、绘制实物、插画设计、书籍装帧设计、杂志设计、宣传单设计、广告设计、宣传册设计、包装设计和综合设计实训等内容。本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的相关知识部分使学生能够深入学习软件功能
边做边学——Creo 3.0机械设计立体化教程(微课版) 电子书
  • 耿慧莲 谭雪松
  • 内容提要Creo是美国PTC(ParametricTechnologyCorporation,参数技术公司)公司开发的大型CAD/CAM/CAE集成软件,该软件广泛应用于工业产品造型设计、机械设计、模具设计、加工制造、有限元分析、功能仿真以及关系数据库管理等方面,是当今的三维设计软件之一。Creo3.0具有更加完善、友好和直观的用户界面,同时新增的设计功能也进一步拓展了软件的应用范围,强化了设计能
掌控板和Mind+互动创意设计 电子书
  • 谢贤晓 谢作如
  • 本书由两位深度参与Mind+和掌控板开发的创客教育专家和多位经验丰富的小学创客导师共同编写。书中精选了16个难度逐步提升的创客小项目,涉及屏幕控制、舞台设计、传感器编程、可穿戴设备等内容,是图形化编程入门之后的进阶内容,为学生进一步学习物联网、人工智能等课程打下基础。
智能小车机器人制作大全 电子书
  • 《无线电》编辑部
  • “i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。本书汇集了多位创客在智能小车机器人方面的丰硕成果,不仅为刚接触机器人制作的初学者提供了详尽的入门教程,还为有一定基础和经验的制作者提供了从基础到高级,
女人这东西 电子书
  • 渡边淳一
  •   《女人这东西》是渡边淳一随笔代表作。  书中以医学理论为基础,详细剖析了从青春期到更年期的女性——歇斯底里的女人、说谎的女人、性感缺失的女人、更年期的女人等,在社会角色与情感生活中呈现出的与生俱来的优势与弱点,以及特殊的心理与思维方式。  《女人这东西》是一部解读女性的随笔代表作,一本女性不得不读的人生论、幸福论,一本男性了解异性的自省书、必读书!
我的京都 电子书
  • 渡边淳一
  • 渡边淳一从少年时起就对京都有着无限的憧憬,成为作家后的他,又希望将这片浸润在日本传统文化中的土地作为自己小说的舞台。于是他将民风质朴的故乡北海道、现代化程度相当高的东京与京都做了对比,展现出京都与众不同的文化氛围与人文风情。清新隽永的京都旅居随笔,在向读者展示了京都特有的魅力的同时,表达了作者心中深深的京都情结。
一片雪 电子书
  • 渡边淳一
  • 渡边淳一又一部细节绽放之作。迷茫的中年之爱,源自于渴望,湮灭于贪求。