100 条"边玩边学Scratch"搜索结果
红花 电子书
  • [日]渡边淳一
  • 日本小说家渡边淳一的小说作品,讲述处于非常状态下的女性的故事。
情人 电子书
  • [日]渡边淳一
  • 经济与精神独立的现代女性如何追求自由纯粹的爱情?看渡边淳一笔下的日式“情人”怎样活出别样的自己。
爱在原野尽头 电子书
  • [日] 渡边淳一
  • 渡边淳一婚恋题材小说的“反思”之作,揭示现代人在钢筋水泥城市生活中的爱情困境。
化身 电子书
  • [日] 渡边淳一
  • 洛丽塔式的东瀛虐恋,一部既现实又真挚、既浪漫又残酷的伦理小说。
冰纹 电子书
  • [日] 渡边淳一
  • 渡边淳一婚恋题材小说的“彻悟”之作,揭示现代人婚姻困境中的隐痛。
不结婚,在一起 电子书
  • [日] 渡边淳一
  • 在同居与结婚的选择之间,还有另外一种比同居更牢靠、比结婚更自由的结合方式:事实婚。
丰田高效工作法 电子书
  • 渡边英理奈
  • 本书稿介绍了以“自工序完结”为基础的丰田高效工作法,作者将高效工作法的内容进行提炼整合,形成了8大步骤,这8大步骤是:思考工作目的和工作成果、制作工作具体事项清单、将具体事项分解成可执行的具体步骤、制作检查清单、准备工作必需品、考虑团队分工、分享工作计划和工作计划进度管理。本书稿主要包括四部分内容:“自工序完结”理念的介绍、工作流程及工作计划的制作方法、如何进行团队合作以及如何进一步完善工作方法。
边做边学——CorelDRAW X6图形设计案例教程 电子书
  • 朱宏 魏怀明
  • 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。在本书的**后一章,精心安排了专业设计公司的多个综合设计实训,力求通过这些案例的制作,使学生提高艺术设计创新能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
边画边学 儿童彩色简笔画分步学 节日篇 电子书
  • 任安兰 编著
  • 绘画的启蒙大都是从简笔画开始,用简单的纸和笔去描绘这个多彩的世界。这本《边画边学儿童彩色简笔画分步学节日篇》的目的就是用风格可爱的简笔画激发孩子的绘画热情,同时让孩子们学到各种与中外节日相关的小知识。本书的每个案例都有完整的作画步骤,孩子可以自学。全书共三章。第一章是简笔画绘制基础,包括工具介绍和简笔画的基本绘制技法,并介绍本书案例的应用场景。接下来是案例部分,第二章讲解与中国传统节日相关的内容绘
Scratch 2.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 适读人群:本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。全彩印刷十多个精彩游戏项目寓教于乐赠送价值99元的视频课程方便亲子互动和自学本书通过14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。本书首先带领读者认识Scratch2.0,了解Scratch2.0编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍了14款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。本书具有以下特色:●“做中学”的方法和理念,寓教于乐。●注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。●游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。●使用“小贴士”和特殊的版块,强调重点和难点。●配有280分钟的详细视频讲解,方便小朋友自学。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。本书带领读者编写的趣味游戏包括:.初级难度游戏大家来找茬迷宫探险打地鼠翻翻乐打苍蝇弹球电子相册知识问答.中级难度游戏少年劲舞团“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战游戏植物大战僵尸
Scratch 3.0趣味编程精彩实例 电子书
  • 码高少儿编程 编著
  • 《Scratch3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3~19章
Scratch编程入门与算法进阶 电子书
  • 程晨
  • Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者即使没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,也可以通过拖曳各个功能模块的方式,配合硬件制作出智能互动项目,轻松把创意变成现实。本书手把手教你Scratch的基本用法和多个有趣小游戏的制作过程,让你逐步学会智能互动知识。
Scratch3.0创意编程入门 电子书
  • 胡畔
  • 编程教育的本质是一种思维训练,其中最为关键的是培养学生的计算思维。计算思维是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计及理解人类行为的思维方式。Scratch以一种可视化、形象化、模块化的编程方式重新定义了程序设计,极大地降低了编程学习的门槛,让小学生学习编程成为可能。本书作者胡畔博士是佛山科学技术学院创客与STEAM教育中心主任,长期致力于青少年创客教育与STEAM教育研究及中小学创客教师培
Scratch 3.0少儿编程趣味课 电子书
  • 李强 林子为 郝敬轩
  • 本书结合Scratch3.0最新的功能和界面,精心设计25个课时,从什么是编程开始介绍,到Scratch3.0的基本程序设计技能,再到常用的程序设计概念和技巧,最后在通过一个游戏示例将所学的知识和加以贯穿。每一课最后还提出相应的思考题,帮助孩子巩固所学的知识。
边做边学——Premiere Pro CS6视频编辑案例教程 电子书
  • 王鑫 陈有源
  • 本书全面系统地介绍了Premiere的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括PremiereProCS6基础操作,影视剪辑,制作视频切换效果,应用视频特效,调色、抠像与叠加,制作字幕与字幕特技,添加音频效果,输出文件和综合设计实训。本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉影视后期编辑思路。通过书中软件相关功能的解析,学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,
UG NX 10.0 边学边练实例教程(第4版) 电子书
  • 朱光力 周建安 洪建明 周旭光
  • 本书精选了60个(常规形状实体建模27个,课后习题18个,曲面形状实体建模10个,二维工程图2个,部件装配3个)实例,从简单到复杂,从单个知识的应用到综合知识的运用,逐步逐例地讲解具体的操作过程,使读者通过实例构建的操作过程学会并熟练掌握UGNX10.0各种命令的使用。在介绍实例操作的相应位置,本书以二维码的形式嵌入了该实例的操作视频,读者通过手机“扫一扫”功能可以直接打开该操作视频,从而加深对相
边做边学——Flash CS6动漫制作案例教程 电子书
  • 谢先安
  • 本书全面系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,包括初识FlashCS6、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、组件与游戏和综合设计实训等内容。本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合
边做边学——Illustrator平面设计案例教程(微课版) 电子书
  • 田保慧主编
  • 本书介绍IllustratorCC2019的基本操作方法和矢量图形绘制技巧,并对Illustrator在平面设计领域的应用进行深入的讲解,具体包括初识IllustratorCC2019、实物绘制、图标设计、插画设计、海报设计、Banner设计、书籍封面设计、画册设计、包装设计和综合设计实训等内容。
瞬间记忆术 电子书
  • [日]田边由香里
  • 日本记忆大师的记忆方法:改变Mind→学习Technic→实现梦想的Action,让记忆力逐步提高。
我也曾像你一样迷茫过 电子书
  • 海边的西塞罗
  • 百万级公众号“海边的西塞罗”励志新作。陪你聊聊人生暗淡、迷茫无助时,该如何找回曾经的勇气。