100 条"剑桥少儿英语试题:第1级D"搜索结果
  • 适读人群:3-10岁  《剑桥少儿英语考试全真试题·一级D》2007年剑桥大学ESOL考试部颁布了新剑桥少儿英语考试大纲,并对部分试题题型进行了调整和修改。这套《剑桥少儿英语考试全真试题》在原《剑桥少儿英语考试全真试题集》的基础上进行了全面修订,反映了新的题型变化及考纲在词汇、语法方面的新要求。全套产品根据“剑桥少儿英语考试”的3个级别分为一级(Starters)、二级(Movers)和三级(Flyers)。同一级的各册试题集均配有音带。每册包括三套测试题,分别针对听力、读写和口语对应试者进行训练。  {simg}http:{eimg}
Scratch 3.0少儿积木式编程(6~10岁) 电子书
  • 陈梅
  • 本书介绍了使用Scratch3.0编辑器来编写几款有趣的小动画的步骤和方法。内容包括:Scratch3.0编程入门;角色和背景;角色的动画;奇妙的动物园。
Scratch少儿编程高手的7个好习惯 电子书
  • 编著
  • Scratch是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch编程项目,在难度和复杂程度上依次递进,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。本书共分6章。第1章介绍Scratch编程中的7个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2~6章通过5个精选的项目—新年贺卡、
小小表演家:少儿钢琴节日曲谱精选 电子书
  • 丁启 编著
  • 本书共收录了37首改编曲目,这些曲目按照春节、劳动节、母亲节、儿童节、父亲节等节日划分,曲目类型涉及古典音乐、流行音乐、动画音乐、轻音乐等,曲目难度适合少儿初学者练习。
DirectX 12 3D 游戏开发实战 电子书
  • FrankD.luna
  • 本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
3D打印基础训练教程 电子书
  • 王寒里
  • 《3D打印基础训练教程》是以市场主流的3D打印设备和软件为载体,按照竞赛的内容和流程编写,在数据采集、逆向建模与创新设计能力以及3D打印设备的装调、维修、使用等方面的综合能力。内容包括:认识3D打印技术;FDM3D打印技术;三维模型获取及切片等。
3D打印机轻松DIY 电子书
  • 张统 宋闯
  • 本书共分8章,介绍了3D打印现状和3D打印机种类,3d打印机组装硬件及软件入门知识;详解3D打印机的组装过程、调试及故障排除,同时提供3d打印机组装的全过程视频光盘。附录部分提供了3D打印机的一些故障排除和维修、国内的一些3D打印机厂家及网址、国内主要的3D打印相关网站和论坛网址,以及国外的一些3D打印网站。
Cinema 4D基础培训教材 电子书
  • 王琦
  • 本书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解。首先,介绍三维动态图形设计行业主流的三维软件;接着,讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后,针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。
Cinema 4D应用培训教材 电子书
  • 王琦 主编
  • 本书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先讲解制作三维模型基础动画;接着讲解摄像机、灯光系统、材质系统和渲染输出设置;然后针对模拟标签中的刚体、柔体和布料系统,粒子系统,毛发系统,常用插件及预设的相关知识与应用进行讲解;最后通过综合案例——电商广告场景制作来帮助读者综合运用本书所学的知识,熟悉产品制作的流程。
Unity 3D增强现实开发实战 电子书
  • 吴哲夫 陈滨
  • 本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
VR与3D教育蓝皮书 电子书
  • 梁森山
  • 本书是2015年出版的《3D教育典型需求研究》和2016年出版的《3D教育蓝皮书》的延续,系统介绍3D教育理论研究成果与可视化教学实践的zuixin进展。全书主要内容可以分为上下两部分。上半部分包括diyi章~第3章,论述3D教育的本义、概念、内涵、外延,以及具体的学科需求,特别是3D教育核心价值(知识可视、模型思维、深度学习),结合具体的实验室配备方案,为中小学组织、开展3D教学提供坚实的理论与
图解Cinema 4D R23 电子书
  • 黄俞钧 编著
  • 本书区别于传统计算机图书的写法,使用图解、不同参数的应用效果图对比的形式详细讲解Cinema4DR23的界面、工具和操作方法,内容一目了然,使读者易上手。本书共21章,主要讲解了Cinema4D的基础知识、Cinema4D的基本操作、基础几何体、样条曲线、NURBS建模、生成器和变形器、对象和样条的编辑操作、材质、灯光与场景、物理天空、关键帧动画与摄像机、渲染输出、体积、运动图形与效果器、域系统、
3D打印骨科治疗学 电子书
  • 黄卫东
  • 本书内容包括3D打印技术的发展历史,材料学,计算机建模方法,骨科术前规划应用,骨科个性化手术器械应用,脊柱、关节、肿瘤内植物应用,骨科外固定应用,骨科组织工程学应用以及未来前景等方面。
思维导图作文课 少儿作为辅导 电子书
  • 孙易新
  • 提笔没思路,行文没逻辑,语句不优美,思想没高度——小学生普遍的写作难题都可以编成顺口溜了。如果你是家长,熟不熟悉这些问题?其实,孩子并不是没得写,平时眼睛看到耳朵听到的也不少呀,只是ta不知道如何调动这些已经存在于大脑的资源。实际上,灵感是好的解药。解药有了,要找配方吧?也就是如何激活大脑中的灵感?在经历了50000人次以上的线上及线下授课后,王老师决定将这套方法分享给更多的人。你可以在本书【灵感花园】中跟着老师激发脑内灵感,可以在【灵感秀场】中模仿学习,可以在“练习册”中自由发挥,渐渐地你会发现思路理清了,逻辑清楚了,语句有文采了,还能进行思想升华了……所以,写作难并不是缺少阅历,关键是找对方法-激发灵感-快速构思,思维导图作文法正是这样“一条龙”服务孩子学习的好方法!?随书附赠独立练习册和名师辅导视频,让孩子边看边学边练,快速掌握写作能力。
新锐少儿科幻作家作品系列·水母危机 电子书
  • 马传思
  • 一只看似不起眼的水母体内居然藏着一条求救信号,而且这条信号居然是来自于11年前!一个被困在神秘时空里的14岁少女,一股数万年前来到地球的时空乱流,时空乱流中存在的怪异生物,一条通往多重宇宙的时空通道,一颗可以打开通道的能量石,还有一群与地球水母同源同祖的巨型外星水母……当这么多神秘事物一个个出现时,那个经常被同学们讥笑的“乌龙神探”和他那个喜欢插科打诨的死党,能解开这桩谜案吗?
王晋康少儿科幻系列·步云履 电子书
  • 王晋康
  • 这部短篇合集包括三个故事。《步云履》:秋天云14岁时曾在塔克拉玛干沙漠中偶遇一位轻功超绝的奇人,十年后再次重逢,知道他是个侠盗,而轻功的秘密在于外星人留下的一双鞋子……《新安魂曲》:《夸父号》飞船开始了环宇航行,以验证宇宙是否是一个超圆体。飞船上有一位年迈的荣誉船员。正是这位普通老人,以一生的努力促成了飞船的上天。《太空清道夫》:年轻姑娘徐放在一次太空旅行中偶遇一位困守太空的老人,他是以一己之力来
新印象 CINEMA 4D电商设计基础与实战(全视频微课版·第2版) 电子书
  • 王靖 编著
  • 本书是一本讲解Cinema4D电商三维设计与制作全流程的实战教程。全书共12章,从Cinema4D的基础操作入手,用9个基础案例和10个不同风格的综合商业案例,讲解了Cinema4D基本使用技巧,以及Cinema4D建模、材质、灯光和渲染在电商设计中的运用,同时还讲解了RealFlow流体特效的制作方法。本书附赠书中所有案例的工程文件及配套视频教程,以及一套针对零基础读者的软件基础操作视频教程。另
河南省建设工程工程量清单综合单价:2008.D,市政工程.第4册 电子书
  • 河南省建筑工程标准定额站
  • 本综合单价包括土石方工程、道路工程、桥涵护岸工程、市政管网工程、钢筋工程、拆除工程、路灯工程、措施项目共八部分。
Unity3D脚本编程与游戏开发 电子书
  • 马遥
  • 精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
Cinema 4D R25学习手册 电子书
  • 白无常 编著
  • 本书讲解了Cinema4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制作和角色绑定等内容;还介绍了Cinema4D中常用的快捷键、预置、插件、渲染器。
3D立体石头画 一学就会 电子书
  • 张华东
  • 在石头上作画是一件非常有趣、有创意的事情。材料易找,且对绘画水平也没有较高的要求,只要按照本书中的讲解步骤“依葫芦画瓢”,就能得到令人惊艳的作品!完成的石头画实用、有趣、装饰性强,不仅能作为“护身符”、信物、装饰摆件等,还能作为特别的礼物送给亲人和朋友。全书分为5个部分。第1部分是基础篇,简单介绍了如何选择作画所用的石头和工具;第2部分是初级篇,介绍了在石头上作画的简单技法案例;第3部分是中级篇,