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100 条"3ds Max 2011基础项目实践教程"搜索结果
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3ds Max 2011基础项目实践教程
鲁家皓
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3ds Max 2013建模技术大全
孙劼
本书是一本建模学习宝典,为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书通过几十个具有针对性的模型练习实例,由浅到深详细讲解了使用3dsMax软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、几何体建模、NURBS建模、面片建模、网格体建模、修改器建模。本书的最终目的是让读者学会使用强大的3dsMax建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。本书案例涉及的应用领域有次时代建
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3ds Max 2024 超级学习手册
来阳
本书基于中文版3dsMax2024编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共11章,包括初识中文版3dsMax2024、图形建模、几何体建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、动画技术、动力学动画、粒子动画、毛发技术等内容。本书结构清晰,内容完整,通俗易懂,第2~11章还给出相应的实例,并阐述制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能
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工程实践创新项目教程
吕景泉
本书从实际工程入手,在介绍真实工程项目的基础上,提炼出真实工程项目中机电的核心技术,以“能力源”创新课程套件为载体,学习者通过与真实工程项目的实际比对,自主搭建高仿真型工程项目实体,完成项目的组件搭建、线路连接,并通过VJC图形化交互式开发系统全面实现高仿真型工程项目的控制设计、运行调试和故障诊断。整书以“项目引导”“项目开篇”“项目备战”“项目实战”“项目决战”和“项目挑战”的结构编排,采用从工
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Swift项目开发基础教程
传智播客
内容提要本书作为一本基于Swift3.0语法的全新教程,系统全面地讲解了使用Swift开发项目的知识和技术,可以帮助初学者真正达到从零基础到独立开发项目的技术水平,成为Swift。本书共分为12章:第1~5章讲解了Swift开发的一些基本语法;第6~7章讲解了Swift面向对象的编程思想;第8~10章讲解了Swift的开发特性;第11章讲解了Swift与Objective-C项目的相互迁移;第12
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3ds Max建筑室内外效果图实用教程
董青 王奎东 等编著
本书以初学者为目标销售对象,主要针对的是建筑和室内设计专业想利用3dsmax来进行设计表现的设计人员,包括从事建筑设计、规划设计、景观设计、室内设计、展示设计、工业设计等的设计人员,或有志从事此类设计的人员。本书从软件的界面开始系统的介绍了软件的基本概念和基本工具等基础知识,并就在上述设计领域使用3dsmax过程中需要强调的个性化设置进了介绍。接下来本书详细介绍了软件的基础建模功能,并在建筑建模之
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中文版3ds Max效果图制作案例教程
任秋钢 赵丽敏
本书分为12章,主要内容包括:3dsMax的基本应用、基础建模的基本应用、高建的基本应用、效果图模型的制作、材质与贴图基本应用、模拟真实材质、摄影机的基本应用、灯光的基本应用、模拟真实光照、效果图制作、效果图后期处理、效果图全景表现。
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3ds Max 2014效果图制作标准教程(微课版)
高华
本书全面系统地介绍了3dsMax2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、综合实训案例等内容。本书在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,通过课堂案例的实际操作,使读者快速熟悉软件功能和室内设计思路;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力,提高学
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数据科学基础实践教程
陈展荣 刘小丽 余宏华 杜宝荣
本书以数据处理为主线,介绍了数据处理的基本原理、算法的可视化工具、常见算法的思想、Python程序设计及算法实现,以及常用的图文制作工具。
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ArcGIS基础应用实践教程
等
本书内容由绪论及9个项目组成,绪论部分为知识准备:认识GIS,主要介绍了地理信息系统的概念、组成、基本功能、应用和发展等。后续的9个项目,分别是初识ArcGIS软件、空间数据的采集、属性数据的采集、空间数据的处理、空间数据的可视化与地图制图、矢量数据的空间分析与查询、道路网络分析、栅格数据的空间分析及三维分析。
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3ds Max Vray住宅空间设计笔记
李诚
本书共分11章,内容包括你也能做好效果图,3dsMax2014和室内效果图有关的东西,VRay2.0神奇的都渲染器,案例1——客厅表现,案例2——现代风格卧室表现等。
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3ds Max 2014从入门到精通
新视角文化行
本书由浅入深,全面讲解了3dsMax2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、15个课堂案例、20个课堂练习及20个课后习题,循序渐进地介绍了3dsMax2014的各种基础知识和基本操作;通过4个综合案例更深入地讲解了3dsMax2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。全书共分为21章,包括初识3dsMax2014,创建几何体,样条线建模,修改器建模,复合对象
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Autodesk 3ds Max 2018标准教材I
王琦 主编
《Autodesk3dsMax2018标准教材I》是Autodesk官方认证的标准教材。本书在编写过程中注重实际操作技能的培养,采用理论和案例相结合的方式,由浅入深地讲解了使用3dsMax软件进行三维动画制作的操作方法及流程,其中包括3dsMax的基本操作、建模、材质、灯光、摄影机和渲染等三维创作的基础知识,以及基础动画技术、粒子系统和动力学系统等。本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教
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Autodesk 3ds Max 2018标准教材II
王琦 主编
《Autodesk3dsMax2018标准教材II》是Autodesk官方认证的标准教材。本书在编写过程中注重实际操作技能的培养,采用理论和案例相结合的方式,详细讲解了使用3dsMax软件进行三维动画制作的高级操作方法和流程,其中包括3dsMax的高级操作功能、高级材质贴图与渲染、布料系统、高级动画、角色动画系统、粒子流系统、毛发制作系统及编程技术。
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3ds Max室内效果图制作实例教程(微课版)
主编
本书介绍了3dsMax2019的基本操作方法和室内设计技巧,具体内容包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄影机及环境特效的使用、渲染与特效、综合设计实训等。
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3ds Max动画制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版)
王瑶
本书全面、系统地介绍3dsMax2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括3dsMax2020概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、高级动画设置和综合设计实训等内容。本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能。书中的软件功能解析部分可以帮助学生深入学习软件操作技能;课堂
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计算机基础项目化教程
赵伟等
赵伟、宫国顺、韩雪松主编的《计算机基础项目化教程(21世纪高职高专规划教材)》详细讲解了信息技术基础知识、Windows7操作系统、计算机网络与:Internet应用、Word2010文档制作、Excel2010电子表格制作、PowerPoint2010演示文稿制作,以项目、任务引领整个操作过程,操作步骤清晰、详尽,旨在养成读者良好的操作习惯,培养读者的操作技能,提高读者对知识的应用能力,帮助读者
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计算机基础项目化教程
赵伟
本书讲解了计算机基础知识、windows10操作系统、办公软件Office2016、计算机网络等内容。
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中文版3ds Max 2016技术大全
时代印象
这是一本全面、透彻地解析3dsMax2016功能的书。本书从3dsMax2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3dsMax中进行室内、建筑、产品、动画等设计的渲染表现。本书内容涵盖3dsMax2016的大部分功能,针对某些特定功能
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边用边学3ds Max建筑设计
编著
本书从实际操作和应用的角度出发,通过大量具体工程案例,详细讲述了3dsMax在建筑设计领域中的应用方法和操作技能。全书共10章,第1章主要讲解3dsMax建筑设计的基础知识;第2~第6章主要介绍3dsMax的基本操作技能,主要包括模型的基本操作、二维和三维模型的建模技术、模型材质与贴图的制作技术、场景灯光设置与渲染技术等;第7~第10章则通过具体工程案例,详细讲解了3dsMax在建筑设计中的具体应
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3ds Max印象.影视包装特效流体篇
编著
本书系统地讲解了影视包装制作中经常用到的流体特效工具,包括经典的RealFlow夜态流体系统、FumeFX气态流体系统、PhoenixFD高级仿真流体系统,以及glu3D、DreamScape和RealWave等高级的流体表现工具。本书共23章,第1章是对流体各大系统的应用和功能的总概述;第2章~第23章分别从基础到拓展应用对各大流体系统进行了详细的解析,并配以丰富的实例全面解析流体系统所展现的各
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