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100 条"中文版3ds Max 2014/VRay 效果图制作实例教程(全彩超值版)"搜索结果
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中文版3ds Max 2014/VRay 效果图制作实例教程(全彩超值版)
梁峙 编著
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新编 中文版3ds Max入门与提高
曹阳
《新编中文版3dsMax入门与提高》中讲解3dsMax重要功能,以及如何在实际操作中运用这些功能的图书。《新编中文版3dsMax入门与提高》共13课,由浅入深地讲解了3dsMax的常见功能。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握3dsMax的基础操作、建模、摄影机、灯光、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画和粒子系统等方面的技术。《新编中文版3dsMax入门与提高》附带下载资源(扫描封底“
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中文版3ds Max 2016完全自学教程
时代印象
这是一本全面介绍中文版3dsMax2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2016技术及应用的参考书。本书从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深入地阐述3dsMax的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRa
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3ds Max/VRay材质、灯光与渲染实战从入门到精通
新视角文化行
本书基于3dsMax和VRay,全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置和灯光的渲染问题,兼具材质和灯光的案例设计与应用技巧的特点。书中精选150个实战案例,全面剖析各种瓷砖、地面、石材、木料、布纹、壁纸、地毯、玻璃和皮革等上百种室内常见材质的设置方法与技巧,并且从厨卫、客厅、室外、卧室和自然灯光来详细讲解常见灯光渲染的方法与技巧,让读者从理解材质和灯光的理论层次迅速提升到熟识材质和灯光
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
李瑞森
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队的职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3dsMax进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书
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3ds Max 2014标准教程(全视频微课版)
麓山文化
本书系统、全面地讲解了3dsMax2014的基本知识和软件的使用方法与技巧。全书共13章,分基础、精通两个层次。基础部分(第1章~第7章),循序渐进地讲解了3dsMax2014的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS建模以及修改器的使用等内容;精通部分(第8章~第13章),深入讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画初步制作、渲
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3ds Max建筑室内外效果图实用教程
董青 王奎东 等编著
本书以初学者为目标销售对象,主要针对的是建筑和室内设计专业想利用3dsmax来进行设计表现的设计人员,包括从事建筑设计、规划设计、景观设计、室内设计、展示设计、工业设计等的设计人员,或有志从事此类设计的人员。本书从软件的界面开始系统的介绍了软件的基本概念和基本工具等基础知识,并就在上述设计领域使用3dsmax过程中需要强调的个性化设置进了介绍。接下来本书详细介绍了软件的基础建模功能,并在建筑建模之
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Photoshop建筑效果图制作从入门到精通:超值版
编著
本书主要介绍使用Photoshop软件进行建筑效果图后期处理的方法,按建筑设计流程分为4篇,共15章。基础知识篇(第1章~第3章)介绍了Photoshop的基本操作和建筑效果图的理论知识;基本技法篇(第4章~第7章)分别介绍了配景素材的抠图技法、建筑效果图的调色技法、建筑效果图编辑与修复技法和建筑效果图后期处理技法;彩平篇(第8章~第9章)介绍了室内彩平图制作和彩色总平面图制作;综合实例篇(第10
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凤凰建筑数字设计师系列——3ds Max VRay视觉表现技法
张传记,徐丽
本书共分为16章,分别介绍了3dsMax的基础知识、基本建模及修改技法、二维建模及修改技法、高级建模技法、建筑场景建模技法,认识材质编辑器,3dsMax摄像机与灯光,VRay摄影机与灯光,VRay的材质基础、真实材质的表现技法、渲染与输出以及3dsMax结合VRav制作的客厅、卧室、餐厅、标准间、办公楼等多个经典效果图的表现技法。
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3ds Max 2020/VRay室内设计表现基础与实战教程
时代印象 编著
《3dsMax2020/VRay室内设计表现基础与实战教程》以3dsMax和VRay软件为基础,为读者全面介绍3dsMax2020的重要功能,不仅介绍了软件的重要参数和实战案例,还介绍了常用的VRay渲染器。《3dsMax2020/VRay室内设计表现基础与实战教程》共12章。前10章为3dsMax2020的基础操作部分,涉及软件基础、对象操作、建模、摄影机与构图、材质与贴图、灯光、环境与效果等;
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水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册
杨熙 郑炜岳 辜泽斌
《水晶石技法3dsMax&VRay室内渲染实战手册》是水晶石学习手册系列的第一本,主要讲解水晶石建筑室内渲染技术的标准规范,并通过经典案例讲解规范的实际应用。《水晶石技法3dsMax&VRay室内渲染实战手册》共10章,通过实际案例分门别类地讲解了各种室内空间表现图的制作方法。第1章介绍了居住室内设计与公共室内设计的基础知识;第2章讲解了室内表现图的整体制作流程与小景镜头的表现方式;第3章讲解了日
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中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
韩高峰
本书共14章,前8章为3dsMax2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质贴图、灯光、环境特效和毛发布料等。第9章介绍VRay渲染器的使用方法和一些技巧。第10章介绍Corana渲染器的一些基础知识。第11-14章介绍3dsMax中较为复杂的一些功能,涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。
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中文版3ds Max 2016实战基础教程
任媛媛
本书介绍了中文版3dsMax2016的常用功能及实际应用,包括3dsMax2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。
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新编 中文版3ds Max 2016入门与提高
时代印象
全书共14课,细致地讲解了3dsMax2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3dsMax2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识。
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中文版3ds Max 案例与实训教程
崔丹丹 副主编刘悦 李雪
《中文版3dsMax案例与实训教程》由高校教师与企业一线设计人员共同开发,系统地介绍了3dsMax2016中文版的常用功能和用法,以实例为引导,对3dsMax的实用功能进行重点训练,循序渐进地讲解使用3dsMax2016中文版的基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、贴图技术、创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机以及渲染的基本方法。本书以
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AutoCAD/3ds Max/Photoshop室内设计实例教程
贾燕
本书围绕一个大酒店室内设计,从施工图到效果图的完整设计流程翔实地展开讲解。首先讲述利用AutoCAD2016进行施工图设计的方法与步骤,然后在前面施工图设计的基础上利用3dsMax2016进行相应的效果图立体建模,再进一步利用V-Ray进行光线跟踪渲染,最后利用PhotoshopCC进行后期合成处理与色彩调整。先进行必要的基础知识讲解,再通过大酒店设计流程实例进行演练。
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Photoshop移动UI设计完全实例教程(全彩超值版)
华天印象
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件进行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI制作能力,拓展他们关于移动APPUI视觉设计的创作思路。本书共21章,具体内容包括:移动UI设计快速入门、移动UI设计的布局原则、移动UI视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop移动UI设计入门、移动UI设计的文件操作、移动UI图像的编辑
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中文版Photoshop CS6实例教程(超值版)
创锐设计
本书通过大量实例,介绍各种照片处理及创意图像特效的制作方法和技巧,全书共15章,总计105个实例,包括照片修饰、文字处理、绘图创作、设计应用及影像创意5个部分,通过精美的案例,从不同角度由浅入深地介绍了Photoshop的基础知识及操作技巧。书中共分为5个部分,其中第1部分为照片处理,介绍了不同类型照片的处理和修饰技巧,引导读者快速掌握数码照片处理的核心技能;第2部分为文字的艺术化处理,该部分结合
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中文版3ds Max 2016基础培训教程(修订版)
时代印象 编著
本书系统介绍中文版3dsMax2016的基本功能及实际运用,内容包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、系统掌握3dsMax2016的应备参考书。全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案
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中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)
时代印象
《中文版3dsMax2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2012的参考书。《中文版3dsMax2012实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中
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3ds Max 2012中文版完全自学手册
龙马高新教育
《3dsMax2012中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3dsMax2012的相关知识、操作技巧和应用实例。《3dsMax2012中文版完全自学手册》分为6篇,共22章。第1篇【基础知识】主要介绍了认识3dsMax2012以及3dsMax2012基本操作等;第2篇【建模】主要介绍了创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等
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