100 条"AutoCAD 3ds Max Photoshop 建筑设计从新手到高手"搜索结果
AutoCAD2019建筑设计项目化教程 电子书
  • 王芳
  • 本书共11个项目,项目1为AutoCAD2019基本操作,项目2至项目6分别利用实例介绍了二维基本绘图命令、二维图形编辑、精确绘图、文字和表格及工程标注等知识,项目7讲述了建筑样板文件的制作方法,项目8至项目11利用实例详细讲述了建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图和建筑详图的绘制方法与打印操作等知识。
无师自通AutoCAD中文版建筑设计 电子书
  • 张秀
  • 本书以AutoCAD2014中文版为平台,通过“知识点+实例+疑难解答+经验分享”的形式全面地、循序渐进地介绍AutoCAD建筑绘图的方法和技巧。本书共16章,第1~5章介绍建筑设计的基础知识,包括绘图环境与绘图命令、辅助功能与坐标输入、点与线、编辑线图元以及绘制二维图形;第6~7章介绍建筑设计的进阶知识,包括编辑、管理二维图形及图层、特性与查询;第8~10章介绍建筑设计的提高知识,包括应用设计资
3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法 电子书
  • 刘鲲
  • 《3dsMax/VRay/Photoshop印象室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》从原理出发,以LWF线性工作流为大前提,阐述了3dsMax/VRay室内效果图的表现技法。内容包括行业要求、软件设置、模型、构图、灯光、贴图和材质、渲染以及后期特效等,并且在效果图制作的每一个环节都配备了相关经验提示,安排了室内效果图制作常见问题解答。《3dsMax/VRay/Photoshop印
家具设计与手绘表现从入门到精通 电子书
  • 编著
  • 本书以家具设计为核心,内容包括家具设计的基础知识、民用家具、公共家具以及家具设计的开发等,并结合各种材质的家具设计,系统全面地讲解了家具设计手绘各个方面的知识。全书共分为7章,第1章为家具设计概论;第2章介绍了家具设计手绘的基础知识;第3章介绍了家具设计肌理材质的绘制方法;第4章介绍了民用家具设计及绘制方法;第5章介绍了公共家具设计及绘制方法;第6章介绍了家具设计的开发;第7章为家具设计作品赏析,
展示设计手绘实例教程 电子书
  • 编著
  • 本书以展示设计表现为核心,结合展示设计空间构成元素、展示空间局部、展示空间整体效果图手绘步骤解析,全面诠释了展示设计手绘的表现技巧。本书共分9章,第1章为展示设计手绘概述;第2章主要讲解展示设计手绘工具及材料;第3章主要讲解手绘基础线条;第4章主要讲解展示设计手绘透视及构图原理;第5章主要讲解手绘色彩知识与上色技巧;第6章主要讲解展示空间设计元素的手绘表现;第7章主要讲解展示空间局部手绘;第8章主
婚礼设计手绘实例教程 电子书
  • 编著
  • 本书是一本婚礼现场设计手绘实例教程,注重手绘知识的系统性和实用性,全面系统地讲解了婚礼设计需要用到的手绘表现技法。全书共分为8章,第1章讲解了婚礼现场手绘基础;第2章讲解了透视与构图;第3章讲解了婚礼现场陈设单体手绘表现;第4章讲解了婚礼现场装饰小品手绘表现;第5章讲解了婚礼现场局部设计手绘表现;第6章讲解了酒店婚礼现场手绘表现;第7章讲解了海外教堂婚礼现场手绘表现;第8章讲解了户外婚礼现场手绘表
室内陈设设计手绘实例教程 电子书
  • 编著
  • 本书是关于室内陈设设计手绘技法训练的手绘教程,主要讲解怎样用马克笔进行陈设设计手绘效果图训练,围绕基础与应用两方面展开讲解,结合陈设设计的色彩、风格、元素的基本理论知识,系统全面地讲解了各种陈设单体的透视绘图方法。本书按照教学要求提供教学重点及课后练习建议,由浅入深地指导读者,全面掌握陈设设计的表现手法。全书共分为9章,第1章为室内陈设设计手绘概论,第2章为室内陈设设计绘图说明,第3章为陈设饰品透
软装设计手绘实例教程 电子书
  • 编著
  • 本书是关于软装设计手绘技法训练的手绘教程,主要讲解怎样用马克笔进行软装设计手绘效果图训练。全书知识点紧紧围绕基础与应用两方面展开讲解,将软装流行风格、透视和色彩知识与室内空间软装设计马克笔手绘表现紧密结合。本书按照教学要求提供教学重点及课后练习建议,由浅入深地指导读者全面掌握软装设计的表现手法。本书共分为10章,第1章为软装设计手绘概述;第2章为软装设计绘图说明;第3章为色彩在软装设计手绘中的运用
建筑钢笔手绘快速表现实例教程 电子书
  • 编著
  • 本书是一本钢笔画技法训练的手绘教程,主要讲解怎样用钢笔进行写生画训练,从钢笔线描、钢笔素描入手,以建筑设计为主,知识点紧紧围绕基础与应用两方面展开讲解,由浅入地指导读者全面掌握钢笔画的表现手法。本书共分为9章,第1章为建筑钢笔手绘概述;第2章为建筑钢笔绘图基础知识;第3章为植物造景的特点及画法;第4章为山石水体造景的特点及画法;第5章为人物与交通工具的特点及画法;第6章为建筑照片改绘钢笔线描;第7
中文版3ds Max 2020基础培训教程 电子书
  • 任媛媛 编著
  • 本书全面介绍了中文版3dsMax2020的基本功能及实际运用,包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、粒子系统、动力学和动画技术等。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2020的参考书。全书以3dsMax的各种重要技术为主线,通过课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例都是实际工作中经常会遇到的
中文版3ds Max 2021完全自学教程 电子书
  • 编著
  • 《中文版3dsMax2021完全自学教程》以中文版3dsMax2021为基础,结合V-Ray5,hotfix1(俗称VRay5.0)渲染器,全面讲解了3dsMax的各项重要技术。用194个案例,对3dsMax2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲
3ds Max印象 影视包装高级特效破碎风暴 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书全面系统地讲解了影视包装创作中常用到的几大破碎特效工具,包括简单常用的VolumeBreake、SplitItUp破碎脚本、经典的RayFire爆破射击破碎系统、新的Pulldownit**破碎系统、ThinkingParticles和ParticleFlowToolsBox**粒子破碎系统等破碎特效工具。书中精心为每个破碎系统准备了具有针对性和代表性的案例效果,思路清晰,重点突出。案例的应用
中文版3ds Max 2016完全自学教程 电子书
  • 时代印象
  • 这是一本全面介绍中文版3dsMax2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2016技术及应用的参考书。本书从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深入地阐述3dsMax的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRa
3ds Max影视动画角色设计技法教程 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3dsMax中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高
3DS Max三维动画制作教程 电子书
  • 李鹏
  • 本书以3dsMax2012中文版为基础进行讲解,采用案例驱动法,将理论知识和现实案例融合,设计了10个学习情境,包括:3dsMax2012入门,3dsMax2012基本操作,创建简单几何体,二维图形建模,修改器的使用,高级建模,材质和贴图,灯光、摄像机和渲染,动画基础,粒子系统和空间扭曲。
3ds Max/Thinking Particles印象 影视包装专业技法 电子书
  • 麦乐工作室
  • 本书以案例的形式对3dsMax软件常用插件ThinkingParticles在实际应用时的技法进行了讲解。全书涉及影视动画领域中较为常用的特效制作案例及综合强化案例,包括猩球崛起、冰爽夏季、花瓣飘飞、巧克力滑动、雪花飘落、多彩粒子、红色风暴、鱼群聚集、螺旋桨旋转、动感柠檬水、午夜流浪、无主之城、斑斓世界及鞋旋转共计14个实战案例。本书案例用到的场景文件、素材文件,以及视频教学录像均可通过下载的方式
3ds Max PFlow、ThinkingParticles印象  影视特效技术解析 电子书
  • 张坚
  • 《3dsMaxPFlow、ThinkingParticles印象影视特效技术解析》是一本通过实例介绍应用3dsMax完成影视特效制作的图书。全书共分11章,主要讲解多种影视特效的制作方法和技巧。如纸张燃烧效果、飞艇坠落特效、宝剑聚合效果、火轮翻地特效、Rayfire破碎、炸飞效果、撞击坍塌效果、在TP中制作融合碎片变形、ThinkingParticles粒子连线、X战警翻皮特效,**后,还有类似《
中文版3ds Max 2014实用教程 电子书
  • 梁峙
  • 这是一本全面介绍中文版3dsMax2014基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速并全面掌握3dsMax2014的参考书。本书内容均以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重点内容进行细分介绍,并安排了合适的、在实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例和课堂练习,
新编 中文版3ds Max入门与提高 电子书
  • 曹阳
  • 《新编中文版3dsMax入门与提高》中讲解3dsMax重要功能,以及如何在实际操作中运用这些功能的图书。《新编中文版3dsMax入门与提高》共13课,由浅入深地讲解了3dsMax的常见功能。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握3dsMax的基础操作、建模、摄影机、灯光、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画和粒子系统等方面的技术。《新编中文版3dsMax入门与提高》附带下载资源(扫描封底“
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